Renesco Rocketman

Renesco Rocketman

Views:
3,730,711
Subscribers:
22,800
Videos:
298
Duration:
28:00:14:13
Russian Federation
Russian Federation

Renesco Rocketman is a Russian content creator on YouTube with at least 22.8 thousand subscribers. He published 298 videos which altogether total around 3.73 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCBC9faYOxS0yBBSS3uOx7LQ





Top 200 Space Engineers Videos With The Most Comments by Renesco Rocketman


Video TitleCommentsCategoryGame
101.Скрипты в Space Engineers: Урок 2d: ПИД-регулятор и гироскопы37Space Engineers
102.Space Engineers: Играем на сервере Alehouse. Сканируем сигналы. Ищем на кого бы напасть.37Space Engineers
103.Space Engineers: Улучшенный полетный радар для ховеркрафта.36Space Engineers
104.Space Engineers: обновляем скрипт бурового робота.36Space Engineers
105.Space Engineers: Делаем простой мод. Разговор с мододелом Slimeradio.36Space Engineers
106.Space Engineers: Экскаватор превращается... в ЧПУ-фрезер! Но зачем?? +Увеличение скорости инжей 10x35Space Engineers
107.Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Управляемая турель на роторах. Часть 135Space Engineers
108.Space Engineers: Вода может быть жидкой! Ивент с кораблями на сервере Nebula.34Space Engineers
109.Векторное произведение в играх Space Еngineers, KSP, FTD.34Space Engineers
110.Дизеринг изображений на примере картинки для LCD в Space Engineers34Space Engineers
111.Space Engineers: Починка бурового робота и автоматический сбор камней на планетах34Space Engineers
112.Space Engineers: тест #3 raycast-радара на сервере. Огромный флот французов, сэр!34Space Engineers
113.Space Engineers: Готовим учебные торпеды для векторной алгебры. Ну и 8к инженеров на канале, ура!34Space Engineers
114.Space Engineers: Стрим с админами сервера Prometheus. Часть 3.33Space Engineers
115.Space Engineers: Бурильщик-КУРИЦА и CLANG DRIVE. Ага, он вернулся:-)33Space Engineers
116.Space Engineers: тест #1 raycast-радара на французском сервере. Останки кораблекрушения.33Space Engineers
117.Space Engineers: Тест #2 raycast-радара на "Войне миров". Убийственная находка.33Space Engineers
118.Space Engineers: Дорабатываем код торпед для тестов на сервере. Перезарядка, несколько торпед и пр.32Space Engineers
119.Space Engineers: Программируем Экскаватор. Управление манипулятором на шарнирах.32Space Engineers
120.Space Engineers: Управление разнонаправленными гироскопами32Space Engineers
121.Space Engineers. Буровой дрон - неудачный тест на сервере.31Space Engineers
122.Space Engineers: Управляем колесами с помощью скрипта.31Space Engineers
123.Space Engineers: Новая торпеда, разбираем функцию камеры Raycast30Space Engineers
124.2. Space Engineers, KSP, FTD: длина вектора, умножение на скаляр, нормализация, сумма векторов30Space Engineers
125.Space Engineers: Инвентаризация после апдейта. Торпеды, буровики, солнечные панели.30Space Engineers
126.Space Engineers: Роторная турель Монстра: самая продвинутая кастомная турель на сегодня.30Space Engineers
127.Space Engineers: Огромные самолеты на автопилоте. Взлеты, посадки и катастрофы.29Space Engineers
128.Space Engineers: Выживание в сценарии Never Surrender на Луне. Открываем блоки, копаем руды.27Space Engineers
129.Space Engineers: Расчет оптимальной высоты выключения двигателя при вылете с планеты.27Space Engineers
130.Space Engineers: Делаем атакующего дрона из робота-спутника. Пока вариант для планет с атмосферой.27Space Engineers
131.Space Engineers: Антиматерия и попытка создать управляемый глюколет на роторах.26Space Engineers
132.Space Engineers, KSP, FTD: Скалярное произведение векторов. Как считается, где используется.26Space Engineers
133.Играемся с Python: аппроксимируем функции нейросетью. Мозг для будущих пушек в FTD и Space Engineers24Space Engineers
134.Space Engineers: Стрим, Тестируем бурового робота.24Space Engineers
135.Space Engineers: Пушки и дифференциалы. Аналитическое решение задачи по сносу снаряда от Andrew24Space Engineers
136.Space Engineers: Посадка на Равкор. Считаем точку сброса станции. + Автопилот для майнера на ховерах23Space Engineers
137.Space Engineers: Робот-бурильщик, тестируем на планете. Часть 2.23Space Engineers
138.Space Engineers: Еще один ГРАВИДВИГАТЕЛЬ. Простой скрипт и непростая стабилизация.23Space Engineers
139.Скрипты в Space Engineers: Урок 2c: Хитрая торпеда и орбитер22Space Engineers
140.Space Engineers: Просто стрим, потому что их долго не было.22Space Engineers
141.Project, Reject, Reflect: проекции и отражения вектора. Space Engineers, KSP, From the Depths22Space Engineers
142.Space Engineers: Новый старт на сервере Nebula. Будем втроем с Monster'om и Andrew.22Space Engineers
143.Space Engineers: Делаем мод на Радар для поиска кораблей и станций в космосе вместе с Slimeradio.22Space Engineers
144.Space Engineers: Зима на сервере Nebula.21Space Engineers
145.Space Engineers: Дроны - стражники. Злые но тупые и немного медленные. +Полет на третью планету.21Space Engineers
146.Space Engineers: Ракетная турель на роторах. Свой радар.21Space Engineers
147.Space Engineers: Торпеды на clang тяге. И оптимизированный говнокод для пусков на сервере.21Space Engineers
148.Space Engineers: Выживание в "Never Surrender". Ховеркрафт и радар для сканирования поверхности.20Space Engineers
149.Space Engineers: Разведчик-корректировщик для роторной пушки19Space Engineers
150.Space Engineers: ЧПУ фрезер готов. Исполняем разные примеры G code. и! Точим Сталина.19Space Engineers
151.Space Engineers: Артиллерийские дуэли. Разные модовые пушки, управляемые нейросетью18Space Engineers
152.Капризная торпеда и тупизм на 3 часа Пояснения к вчерашнему стриму18Space Engineers
153.Space Engineers: Маленький полезный скрипт. Остановка перед астероидом.18Space Engineers
154.Space engineers: планетарный компас + калькулятор долготы и широты18Space Engineers
155.Space Engineers: Портрет И.В. Сталина на Марсе. Стрим к 72й годовщине победы в ВОВ.17Space Engineers
156.Space Engineers: Стрим, в котором допилим "Телескоп", используя матрицы.17Space Engineers
157.Space Engineers: Программируем Экскаватор #2. Стрела на 5 роторах.17Space Engineers
158.Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 3.17Space Engineers
159.1. Векторная алгебра в Space Engineers, KSP, FTD: что такое вектор, примеры в игре16Space Engineers
160.Сканируем планеты в Space Engineers16Space Engineers
161.Space Engineers: Программерский стрим, пишем мини-игру "LIFE" (ЖЫЗНЬ) для LCD панели16Space Engineers
162.0. Векторная алгебра на примере игр Space Engineers, KSP, From the Depths15Space Engineers
163.Space Engineers: Тест Raycast-радара на сервере (стрим)15Space Engineers
164.Space Engineers: Стрим с админами сервера Prometheus. Часть 2.14Space Engineers
165.Space Engineers: Новые ховер-двигатели. Как работают? Чего поменялось? Ремонт ховер-майнера.14Space Engineers
166.Играемся с Python: приближаем функцию 2х переменных с помощью нейросети. Пробуем Keras + Tensorflow13Space Engineers
167.Space Engineers: Разбор скриптов из воркшопа для торпед, турелей и прочего. Установка и настройка.13Space Engineers
168.Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Управляемая турель на роторах. Часть 212Space Engineers
169.Space Engineers: Настройка глюколета и полет по радару на планете. + заценим грядущее обновление.12Space Engineers
170.Space Engineers: Сервер Mad Max. Роверы, пустыня, руины с лутом.12Space Engineers
171.Space Engineers: Автоматическая стыковка для ховер-майнера. Стрим с Monster'om и Andrew.12Space Engineers
172.Space Engineers: продолжаем тесты радара в мультиплеере. 3 новых находки и маленький грабеж.11Space Engineers
173.Space Engineers: Посадка на автопилоте для самолетов.11Space Engineers
174.Space Engineers: Стрим. Доработка радара под планеты.11Space Engineers
175.Space Engineers: Испытываем боевые крафты и скоростные ракеты ПВО.10Space Engineers
176.Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 1.10Space Engineers
177.Space Engineers: Роторная пушка. Генерируем датасет для обучения нейросети в Python.9Space Engineers
178.Space Engineers: Идет ли цель курсом перехвата? Дистанция и время до максимального сближения.9Space Engineers
179.Новогодний стрим. Space Engineers: Копаем на сервере, тест радара.8Space Engineers
180.Space Engineers: Самонаводящиеся торпеды, отстрел NPC-кораблей в режиме Lock-On.8Space Engineers
181.Space Engineers: Полетный радар для ховеркрафта. Попробуем вспомнить и настроить.7Space Engineers
182.Space Engineers: Разбор классного скрипта для LIDAR-сканера и гравипушек от Innoble7Space Engineers
183.Space Engineers: Посадка на короткой полосе и подземный переезд базы.6Space Engineers
184.Space Engineers: Программируем контроллер ЧПУ станка. Наконец G02 и G03 работают.6Space Engineers
185.Space Engineers: Основываем базу на второй планете. Стрим с Monster'om и Andrew.5Space Engineers
186.Space Engineers: Дорабатываем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio.5Space Engineers
187.Space Engineers: Просто стрим, пробуем стрелять из роторной пушки в разные цели4Space Engineers
188.Space Engineers: ЧПУ-фрезер. Реализуем команды G01, G02, G03. Переходим в ООП.4Space Engineers
189.Space Engineers: Тест самонаводящихся торпед против турелей. Пробитие гравитационного щита.2Space Engineers
190.Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 2.1Space Engineers