101. | Скрипты в Space Engineers: Урок 2d: ПИД-регулятор и гироскопы | 37 | | Space Engineers
|
102. | Space Engineers: Играем на сервере Alehouse. Сканируем сигналы. Ищем на кого бы напасть. | 37 | | Space Engineers
|
103. | Space Engineers: Улучшенный полетный радар для ховеркрафта. | 36 | | Space Engineers
|
104. | Space Engineers: обновляем скрипт бурового робота. | 36 | | Space Engineers
|
105. | Space Engineers: Делаем простой мод. Разговор с мододелом Slimeradio. | 36 | | Space Engineers
|
106. | Space Engineers: Экскаватор превращается... в ЧПУ-фрезер! Но зачем?? +Увеличение скорости инжей 10x | 35 | | Space Engineers
|
107. | Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Управляемая турель на роторах. Часть 1 | 35 | | Space Engineers
|
108. | Space Engineers: Вода может быть жидкой! Ивент с кораблями на сервере Nebula. | 34 | | Space Engineers
|
109. | Векторное произведение в играх Space Еngineers, KSP, FTD. | 34 | | Space Engineers
|
110. | Дизеринг изображений на примере картинки для LCD в Space Engineers | 34 | | Space Engineers
|
111. | Space Engineers: Починка бурового робота и автоматический сбор камней на планетах | 34 | | Space Engineers
|
112. | Space Engineers: тест #3 raycast-радара на сервере. Огромный флот французов, сэр! | 34 | | Space Engineers
|
113. | Space Engineers: Готовим учебные торпеды для векторной алгебры. Ну и 8к инженеров на канале, ура! | 34 | | Space Engineers
|
114. | Space Engineers: Стрим с админами сервера Prometheus. Часть 3. | 33 | | Space Engineers
|
115. | Space Engineers: Бурильщик-КУРИЦА и CLANG DRIVE. Ага, он вернулся:-) | 33 | | Space Engineers
|
116. | Space Engineers: тест #1 raycast-радара на французском сервере. Останки кораблекрушения. | 33 | | Space Engineers
|
117. | Space Engineers: Тест #2 raycast-радара на "Войне миров". Убийственная находка. | 33 | | Space Engineers
|
118. | Space Engineers: Дорабатываем код торпед для тестов на сервере. Перезарядка, несколько торпед и пр. | 32 | | Space Engineers
|
119. | Space Engineers: Программируем Экскаватор. Управление манипулятором на шарнирах. | 32 | | Space Engineers
|
120. | Space Engineers: Управление разнонаправленными гироскопами | 32 | | Space Engineers
|
121. | Space Engineers. Буровой дрон - неудачный тест на сервере. | 31 | | Space Engineers
|
122. | Space Engineers: Управляем колесами с помощью скрипта. | 31 | | Space Engineers
|
123. | Space Engineers: Новая торпеда, разбираем функцию камеры Raycast | 30 | | Space Engineers
|
124. | 2. Space Engineers, KSP, FTD: длина вектора, умножение на скаляр, нормализация, сумма векторов | 30 | | Space Engineers
|
125. | Space Engineers: Инвентаризация после апдейта. Торпеды, буровики, солнечные панели. | 30 | | Space Engineers
|
126. | Space Engineers: Роторная турель Монстра: самая продвинутая кастомная турель на сегодня. | 30 | | Space Engineers
|
127. | Space Engineers: Огромные самолеты на автопилоте. Взлеты, посадки и катастрофы. | 29 | | Space Engineers
|
128. | Space Engineers: Выживание в сценарии Never Surrender на Луне. Открываем блоки, копаем руды. | 27 | | Space Engineers
|
129. | Space Engineers: Расчет оптимальной высоты выключения двигателя при вылете с планеты. | 27 | | Space Engineers
|
130. | Space Engineers: Делаем атакующего дрона из робота-спутника. Пока вариант для планет с атмосферой. | 27 | | Space Engineers
|
131. | Space Engineers: Антиматерия и попытка создать управляемый глюколет на роторах. | 26 | | Space Engineers
|
132. | Space Engineers, KSP, FTD: Скалярное произведение векторов. Как считается, где используется. | 26 | | Space Engineers
|
133. | Играемся с Python: аппроксимируем функции нейросетью. Мозг для будущих пушек в FTD и Space Engineers | 24 | | Space Engineers
|
134. | Space Engineers: Стрим, Тестируем бурового робота. | 24 | | Space Engineers
|
135. | Space Engineers: Пушки и дифференциалы. Аналитическое решение задачи по сносу снаряда от Andrew | 24 | | Space Engineers
|
136. | Space Engineers: Посадка на Равкор. Считаем точку сброса станции. + Автопилот для майнера на ховерах | 23 | | Space Engineers
|
137. | Space Engineers: Робот-бурильщик, тестируем на планете. Часть 2. | 23 | | Space Engineers
|
138. | Space Engineers: Еще один ГРАВИДВИГАТЕЛЬ. Простой скрипт и непростая стабилизация. | 23 | | Space Engineers
|
139. | Скрипты в Space Engineers: Урок 2c: Хитрая торпеда и орбитер | 22 | | Space Engineers
|
140. | Space Engineers: Просто стрим, потому что их долго не было. | 22 | | Space Engineers
|
141. | Project, Reject, Reflect: проекции и отражения вектора. Space Engineers, KSP, From the Depths | 22 | | Space Engineers
|
142. | Space Engineers: Новый старт на сервере Nebula. Будем втроем с Monster'om и Andrew. | 22 | | Space Engineers
|
143. | Space Engineers: Делаем мод на Радар для поиска кораблей и станций в космосе вместе с Slimeradio. | 22 | | Space Engineers
|
144. | Space Engineers: Зима на сервере Nebula. | 21 | | Space Engineers
|
145. | Space Engineers: Дроны - стражники. Злые но тупые и немного медленные. +Полет на третью планету. | 21 | | Space Engineers
|
146. | Space Engineers: Ракетная турель на роторах. Свой радар. | 21 | | Space Engineers
|
147. | Space Engineers: Торпеды на clang тяге. И оптимизированный говнокод для пусков на сервере. | 21 | | Space Engineers
|
148. | Space Engineers: Выживание в "Never Surrender". Ховеркрафт и радар для сканирования поверхности. | 20 | | Space Engineers
|
149. | Space Engineers: Разведчик-корректировщик для роторной пушки | 19 | | Space Engineers
|
150. | Space Engineers: ЧПУ фрезер готов. Исполняем разные примеры G code. и! Точим Сталина. | 19 | | Space Engineers
|
151. | Space Engineers: Артиллерийские дуэли. Разные модовые пушки, управляемые нейросетью | 18 | | Space Engineers
|
152. | Капризная торпеда и тупизм на 3 часа Пояснения к вчерашнему стриму | 18 | | Space Engineers
|
153. | Space Engineers: Маленький полезный скрипт. Остановка перед астероидом. | 18 | | Space Engineers
|
154. | Space engineers: планетарный компас + калькулятор долготы и широты | 18 | | Space Engineers
|
155. | Space Engineers: Портрет И.В. Сталина на Марсе. Стрим к 72й годовщине победы в ВОВ. | 17 | | Space Engineers
|
156. | Space Engineers: Стрим, в котором допилим "Телескоп", используя матрицы. | 17 | | Space Engineers
|
157. | Space Engineers: Программируем Экскаватор #2. Стрела на 5 роторах. | 17 | | Space Engineers
|
158. | Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 3. | 17 | | Space Engineers
|
159. | 1. Векторная алгебра в Space Engineers, KSP, FTD: что такое вектор, примеры в игре | 16 | | Space Engineers
|
160. | Сканируем планеты в Space Engineers | 16 | | Space Engineers
|
161. | Space Engineers: Программерский стрим, пишем мини-игру "LIFE" (ЖЫЗНЬ) для LCD панели | 16 | | Space Engineers
|
162. | 0. Векторная алгебра на примере игр Space Engineers, KSP, From the Depths | 15 | | Space Engineers
|
163. | Space Engineers: Тест Raycast-радара на сервере (стрим) | 15 | | Space Engineers
|
164. | Space Engineers: Стрим с админами сервера Prometheus. Часть 2. | 14 | | Space Engineers
|
165. | Space Engineers: Новые ховер-двигатели. Как работают? Чего поменялось? Ремонт ховер-майнера. | 14 | | Space Engineers
|
166. | Играемся с Python: приближаем функцию 2х переменных с помощью нейросети. Пробуем Keras + Tensorflow | 13 | | Space Engineers
|
167. | Space Engineers: Разбор скриптов из воркшопа для торпед, турелей и прочего. Установка и настройка. | 13 | | Space Engineers
|
168. | Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Управляемая турель на роторах. Часть 2 | 12 | | Space Engineers
|
169. | Space Engineers: Настройка глюколета и полет по радару на планете. + заценим грядущее обновление. | 12 | | Space Engineers
|
170. | Space Engineers: Сервер Mad Max. Роверы, пустыня, руины с лутом. | 12 | | Space Engineers
|
171. | Space Engineers: Автоматическая стыковка для ховер-майнера. Стрим с Monster'om и Andrew. | 12 | | Space Engineers
|
172. | Space Engineers: продолжаем тесты радара в мультиплеере. 3 новых находки и маленький грабеж. | 11 | | Space Engineers
|
173. | Space Engineers: Посадка на автопилоте для самолетов. | 11 | | Space Engineers
|
174. | Space Engineers: Стрим. Доработка радара под планеты. | 11 | | Space Engineers
|
175. | Space Engineers: Испытываем боевые крафты и скоростные ракеты ПВО. | 10 | | Space Engineers
|
176. | Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 1. | 10 | | Space Engineers
|
177. | Space Engineers: Роторная пушка. Генерируем датасет для обучения нейросети в Python. | 9 | | Space Engineers
|
178. | Space Engineers: Идет ли цель курсом перехвата? Дистанция и время до максимального сближения. | 9 | | Space Engineers
|
179. | Новогодний стрим. Space Engineers: Копаем на сервере, тест радара. | 8 | | Space Engineers
|
180. | Space Engineers: Самонаводящиеся торпеды, отстрел NPC-кораблей в режиме Lock-On. | 8 | | Space Engineers
|
181. | Space Engineers: Полетный радар для ховеркрафта. Попробуем вспомнить и настроить. | 7 | | Space Engineers
|
182. | Space Engineers: Разбор классного скрипта для LIDAR-сканера и гравипушек от Innoble | 7 | | Space Engineers
|
183. | Space Engineers: Посадка на короткой полосе и подземный переезд базы. | 6 | | Space Engineers
|
184. | Space Engineers: Программируем контроллер ЧПУ станка. Наконец G02 и G03 работают. | 6 | | Space Engineers
|
185. | Space Engineers: Основываем базу на второй планете. Стрим с Monster'om и Andrew. | 5 | | Space Engineers
|
186. | Space Engineers: Дорабатываем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. | 5 | | Space Engineers
|
187. | Space Engineers: Просто стрим, пробуем стрелять из роторной пушки в разные цели | 4 | | Space Engineers
|
188. | Space Engineers: ЧПУ-фрезер. Реализуем команды G01, G02, G03. Переходим в ООП. | 4 | | Space Engineers
|
189. | Space Engineers: Тест самонаводящихся торпед против турелей. Пробитие гравитационного щита. | 2 | | Space Engineers
|
190. | Space Engineers: Создаем мод на вертолетную кабину вместе со Slimeradio. Часть 2. | 1 | | Space Engineers
|