1. | 화려한 서스펜스 뒤에 펼쳐진 테마파크, 로스트 저지먼트 | 0 | | Lost Judgment
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2. | '사료'는 선심이 아니라 사람의 마음을 사로잡는 서비스다 | 0 | | Uma Musume Pretty Derby
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3. | (PS5) 페이트 사무라이 렘넌트 | 0 | |
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4. | 이대로라면 그저 역전재판의 아류로 머물 뿐 | 0 | | Phoenix Wright: Ace Attorney
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5. | 시로 보는 게임 리뷰 // Hi-Fi Rush | 2 | | Hi-Fi RUSH
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6. | 우리 RTS 장르 정상영업합니다 | 6 | |
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7. | 파이어 엠블렘 인게이지 프리뷰 방송 후편 (1월의 콘솔 독점작 짠물 더비) | 3 | | Fire Emblem Engage
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8. | 뱀서의 핵심은 주도권 싸움이다 | 3 | | Vampire Survivors
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9. | (XSX) Wild Hearts 초반 플레이 | 4 | |
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10. | 시로 보는 게임 리뷰 // 당신의 안녕을 위하여 | 4 | |
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11. | (PC) 테라 닐 | 5 | |
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12. | (PS5) 호그와트 레거시 초반 플레이 | 5 | | Hogwarts Legacy
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13. | 파이어 엠블렘 인게이지 프리뷰 방송 전편 (1월의 콘솔 독점작 짠물 더비) | 5 | | Fire Emblem Engage
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14. | (PS5) 용과 같이 유신 극 초반 플레이 | 6 | |
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15. | 시로 보는 게임 리뷰 // The Show 23 | 6 | | MLB The Show 22
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16. | 국산 미연시 쪽에서 소란이 나는 이유 | 7 | |
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17. | 고전 게임의 기준은 대체 뭘까? | 7 | | Signalis
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18. | (PC) TL / 쓰론 앤 리버티 베타 초반 플레이 | 7 | |
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19. | 이 유튜버는 4년 전에 올린 영상을 재탕하고 있습니다 | 7 | |
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20. | (Switch) 베요네타 오리진 초반 플레이 | 7 | |
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21. | AI는 게임에 얼마나 영향을 미칠까? | 9 | |
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22. | Forspoken 프리뷰 플레이 (콘솔 1월 짠물 더비) | 7 | | Forspoken
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23. | 도시를 수호하는 하청 인력사무소, 러프 저스티스 '84 | 15 | | Rough Justice: '84
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24. | (XSX) The Show 23 & 우마무스메 | 8 | |
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25. | 콘솔 게임 시장은 PC 게임 시장보다 큽니다. | 12 | |
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26. | (PS5) 페이트 사무라이 렘넌트 | 8 | | Fate/Samurai Remnant
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27. | 이제야 사람 냄새가 나는 카페로, 커피 토크 에피소드 2 | 9 | |
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28. | 액션과 전술을 융합한 게임, 컨커러스 블레이드 | 9 | | Conqueror's Blade
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29. | 시로 보는 게임 리뷰 // 사일런타운의 아이들 | 9 | |
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30. | 사람을 대할 때처럼 어렵지만 흥미로운 게임 | 9 | |
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31. | A Space for the Unbound 플레이 | 9 | | A Space For The Unbound
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32. | hi-fi rush / Forspoken 프리뷰 플레이 (콘솔 1월 짠물 더비) | 10 | | Forspoken
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33. | 취향이 마이너해서 인생 절반 손해 봤습니다 | 11 | |
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34. | 종잡을 수 없는 유행에도 나름의 이유는 있다 | 17 | |
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35. | 히사시부리, 게임 질답이나 해보죠 | 11 | |
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36. | 신비한 세계를 질주하는 스케이트보드, OlliOlli World | 11 | | OlliOlli World
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37. | 장르의 조합은 때론 덧셈이 아닐 때가 있다 | 12 | | Despot's Game
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38. | 플레이어와 밀당하는 공포, Tide Up | 12 | | Tide Up
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39. | 건설한 걸 싹 치우고 나가야 하는 게임, Terra Nil 체험판 | 12 | | Terra Nil
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40. | 이 중에 여러분 취향의 게임이 하나쯤은 있겠지 | 12 | | The Artful Escape
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41. | 샌드박스에 스토리를 넣으려면 이 정도는 해야 한다 | 13 | | Dragon Quest Builders 2
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42. | 프랑스어를 모르는 내가 잘못했네! | 13 | |
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43. | 근데 어디서 뒷돈이 자꾸 들어와 | 13 | | Two Point Campus
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44. | 35년 만에 뜬금없이 리메이크 된 게임, 알렉스 키드 인 미라클 월드 DX | 13 | | Alex Kidd in Miracle World DX
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45. | 패드로 즐겨야 진가가 나오는 게임, 올리올리 월드 | 14 | | OlliOlli World
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46. | 플레이어의 경험이 늘어가는 만큼 빼앗아간다 | 14 | | Signalis
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47. | 조촐한 이삿짐 속에 가득 담긴 이야깃거리 | 14 | | Unpacking
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48. | 살다보면 버그 한 번 쯤은 마주할 수도 있는 거지 | 14 | | The Last of Us Part II
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49. | 생각보다 훨씬 매력적인 어드벤처, 베요네타 오리진: 세레자와 길을 잃은 악마 | 20 | | Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
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50. | 케모노 외길 인생을 걸어오신 CyberConnect2 선생님이십니다 | 14 | | Fuga: Melodies of Steel
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51. | 캔디 크러시와 화이트 데이 | 14 | | White Day: A Labyrinth Named School
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52. | 소리가 선명하게 전두엽을 핥고 있었다 | 14 | |
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53. | 내가 왜 게임에서까지 청소를 | 14 | | PowerWash Simulator
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54. | 택틱스에 첨가된 로그라이트 | 14 | |
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55. | 나는 고양이로소이다, 이름은 없소 | 15 | | Stray
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56. | 과호흡에 걸린 스토리 | 17 | |
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57. | 공정위의 넥슨코리아 116억 과징금, 본 게임은 시작도 안 했다. | 16 | | MapleStory
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58. | 버그만 없으면 매우 안녕할 수 있겠습니다 | 15 | |
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59. | 추억을 현재로 꺼내오는 방법 | 16 | | Return to Monkey Island
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60. | 26년 만에 돌아온 최초의 아틀리에, 마리의 아틀리에 Remake ~잘부르그의 연금술사~ | 21 | | Atelier Marie: The Alchemist of Salburg
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61. | 먼저 소비자를 저버렸으니 버림 받을 수밖에 | 16 | |
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62. | (PS5) 라이자의 아틀리에 3 초반 플레이 | 16 | |
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63. | 언더테일, 이 세계의 최후는 당신이 맺었다 | 17 | | Undertale
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64. | 어셈블 위드 케어, 게임은 참 잘 만들었는데 | 17 | | Assemble with Care
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65. | 기대보다 괜찮은, The Legend of Tianding 체험판 | 17 | | The Legend of Tianding
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66. | 생활형 시뮬레이션에 스토리가 들어갔을 때 | 17 | |
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67. | 일직선 전개 어드벤처에 어떻게 긴장감을 줄 것인가 | 17 | |
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68. | 캐주얼 한 스커미시 스타일의 전략 게임, Warpips | 17 | | Warpips
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69. | 조촐하게 깊이 있는 어드벤처 게임, Beacon Pines | 17 | | Beacon Pines
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70. | 게이머가 스타필드 비한국어화에 더 크게 반발하는 이유 (2023년 6월 26일) | 20 | | Starfield
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71. | 다음에는 꼭 정식판으로 만나요, 로스트 아이돌론스 체험판 2차 리뷰 | 18 | | Lost Eidolons
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72. | 알아주는 사람 얼마 없는 힘든 길 | 18 | | Immortality
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73. | 게임 플레이 시간, 단 15분! | 18 | |
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74. | 썸네일은 이렇지만 리뷰는 진지합니다 | 18 | | A Plague Tale: Innocence
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75. | 게임 위에 깊게 드리운 풍화설월의 그림자 | 18 | | Lost Eidolons
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76. | 사이다와 카타르시스의 차이 | 18 | | Scorn
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77. | 역할극에 충실한 RPG, 아우터 월드 에리다노스 살인사건 | 19 | |
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78. | 플레이어에게 목표를 제시하는 100점 짜리 방법 | 19 | | Vampire Survivors
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79. | 호버카를 탄 쿠팡맨의 사이버펑크, 클라우드펑크 | 19 | | Cloudpunk
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80. | 라이브 서비스 게임이 욕 먹어야 하는 순간은 언제인가 | 23 | |
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81. | 동아시아 권 사람들에게 치명적인 어드벤처, A memoir blue | 19 | | A Memoir Blue
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82. | 개발자와 유저 사이에 게임 인식 차이는 왜 생기는 걸까? | 20 | |
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83. | 대만에서 온 어반 판타지, 더스크 다이버 | 19 | | Dusk Diver
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84. | 이 게임, "신본격" 미스터리 | 20 | |
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85. | 장점은 때론 독이 되기도 한다 | 20 | | The Legend of Tianding
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86. | 다시 보니 선녀 같다 | 20 | | Eiyuden Chronicle: Rising
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87. | 기대 만큼이나 걱정이 크다, 숲 속의 작은 마녀 프리뷰 버전 | 21 | |
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88. | 그럴싸한 유튜버 간접체험 시뮬레이션, 유튜버스 라이프 OMG 에디션 | 21 | | Youtubers Life
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89. | Genesis Noir라는 게임을 이해하는 방법 | 21 | | Genesis Noir
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90. | 소울라이크 아니라 해도 왜 소울라이크라 부를까? | 23 | | Elden Ring
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91. | 인기 많은 주인공의 화려한 대단원, 라이자의 아틀리에 3 | 24 | |
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92. | 시뮬레이션이 되고 싶었던 퍼즐, 테라 닐 | 22 | |
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93. | 엉성한 스토리 위에 우뚝 선 명작 SRPG, 파이어 엠블렘 인게이지 | 22 | | Fire Emblem Engage
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94. | 드래곤 퀘스트 빌더즈 2 간단 리뷰 | 22 | | Dragon Quest Builders 2
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95. | 한계를 마주하는 인디의 무게 | 22 | | Lacuna
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96. | '일본 게임'의 기준이 뭘까? | 22 | |
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97. | 고스트와이어: 도쿄, 좋은 게임성 위에 겉도는 스토리 | 22 | | GhostWire: Tokyo
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98. | 셜록 홈즈 챕터 원, 훌륭한 덕심과 조금 아쉬운 게임성 | 23 | | Sherlock Holmes Chapter One
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99. | 참 잘 만든 게임인 건 알겠는데 / Pilgrims, LIT, GRIS 리뷰 | 23 | | GRIS
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100. | 미소녀 수집 게임이 너무 많다, 방주지령 | 24 | |
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