EntwicklerWG

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Top 400 Most Liked Videos by EntwicklerWG


Video TitleRatingCategoryGame
301.Wir benutzen POW um den Heilpfützen Shader (Part 3) zweifarbig zu machen! #shorts5
302.Heilpfützen Shader Part 5, wir fixen die maximale Helligkeit #shorts3
303.Theoretisch könnten wir die Welt von Drova Forsaken Kin noch 3x größer machen!!11! #shorts3Drova - Forsaken Kin
304.Mein Gesicht ist ja auch eigentlich wichtiger, als den Code sehen zu können! | #shorts6
305.Warum kann man nicht speichern?? #shorts15
306.Advent of Code 2024 Tag 2 - Schon jetzt verzweifelt!?1
307.Informatiker mit Technik Problemen #shorts7
308.Die Unique Selling Points von Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog2
309.Nebel Jumpscare, if it isn't the consequences to our own actions... #shorts #twitch1
310.Kingdom Come Deliverance 2 - KOMBO des Todes #shorts9Kingdom Come: Deliverance II
311.Pocket Wheels wird DER nächste Hit! #shorts1
312.Game Modding lernen! So geht es...vielleicht #twitch #gaming #gamedevblog #clips2
313.Was passiert mit der Nebelmaschine bei 100 Subs? #shorts9
314.Pick-Ups im Asset Pool! - Framework "Project Topas" Part 50
315.Keine unnötigen Allocations mehr in Unity! #shorts3
316.Kingdom Come Deliverance 2 - Chris kommt nicht klar auf Camp Respawn #shorts4Kingdom Come: Deliverance II
317.Werden wir jemals wieder einen Rennofen in ein Spiel einbauen??? #shorts0
318.Advent of Code 2024 Tag 4 - Heute haben wir Overengineered.1
319.Johannes sieht nichts mehr durch den Community Fog! #shorts2
320.Für 10.000 Kanalpunkte auf Twitch bekommt ihr DAS (wow) #shorts10
321.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 72Kingdom Come: Deliverance II
322.Kingdom Come Deliverance 2 - Chris verprügelt alten Mann #shorts10Kingdom Come: Deliverance II
323.Archer Build in unserem neuen "Projekt Topas" - Wie balancen wir das nur? #shorts5
324.Kingdom Come Deliverance 2 - Stress im Übungsgebiet! #shorts27Kingdom Come: Deliverance II
325.Nebel im Allerwertesten .. live on Stream 👀 #twitch #gamedevblog #gaming #clips9
326.Praktikum zum Programmieren Lernen? Ist das empfehlenswert? #shorts1
327.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 13Kingdom Come: Deliverance II
328.Just2D steigt auf Unity6 auf! #shorts3
329.Unity vs Unreal Engine, mit beiden Tools gibt es scheiß Spiele #shorts12
330.So wird unser Pool Handler im "Projekt Topas" Framework aussehen! #shorts #gamedevblog #twitch1
331.Default Values in der Entwicklung sind so wichtig und praktisch! #shorts #gamedevblog2
332.Shader Bugfixing in Drova! #shorts #gaming #gamedevblog #twitch1
333.Kingdom Come Deliverance 2 - Diebstahl lohnt sich! #shorts6Kingdom Come: Deliverance II
334.Wenn alles so ist, wie es sein soll im Shader Code... #shorts #gaming #gamedevblog #twitch3
335.Wie viele Drova Entwickler braucht man, um ein Bier zu servieren? #shorts #travellersrest7Travellers Rest
336.Kingdom Come Deliverance 2 - Dieb sein lohnt sich! #shorts2Kingdom Come: Deliverance II
337.Game Developer haben einfach SUPER AUGEN 👀 #twitch #gamedevblog #gaming #clips #shorts2
338.Diese Französische Insel ist am Ende der Welt! #shorts99
339.Das Gamejam Projekt existiert nicht! (Laut Community) #gaming #gamedevblog #twitch4
340.Als Solo Spieleentwickler musst du so viel verkaufen, um dich zu finanzieren! #shorts #gamedev19
341.Unsere Firma und Drova Forsaken Kin waren ein großes Risiko #shorts3
342.Games in Deutschland: Muss Deutschland mehr Entwickler fördern? | #shorts17
343.RAM vs. VRAM in der Spiele Entwicklung und RAM auf der Switch Pt. 2 #shorts11
344.Kai hat einen Clown gefrühstückt #shorts4
345.Die größte Herausforderung in meinem Informatikstudium! #shorts1
346.DAS ist UNSER Spiel "Heal me Baby!" #shorts4
347.Das ist ja FOG-tastisch! #shorts5
348.IHR steuert die Nebelmaschine! #shorts6
349.Wieder aus Amerika zurück - Heal Me Baby Part 120
350.Unser Boss bekommt fette Fähigkeiten! - Heal Me, Baby Part 61
351.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 61Kingdom Come: Deliverance II
352.Advent of Code 2024 Tag 3 - Regex auf die 1!0
353.Gothic 1 Remake Demo - Full Gameplay5
354.Ausversehen sub-baited, upsi #shorts11
355.Wer versteht diesen Meta Satz des Todes??? #twitch #gamedevblog #gaming #clips2
356.In Lua OOP basteln ist ausdrücklich empfohlen! #twitch #gamedevblog #clips0
357.Dev-Stream "Heal Me Baby" - Part 23
358.Optimierung fängt klein an! #shorts3
359.Minuspunkt in Tainted Grail, ganz klar: die Bart Auswahl! #shorts8
360.Erklären können ist einfach Next Level Verstehen! #twitch #gamedevblog #gaming #clips #shorts6
361.Wie sieht das agile Projektmanagement bei Just2D aus?8
362.Wie müssen Spieleentwickler Steuern zahlen? - Abstecher ins Thema #shorts8
363.DAS wissen wir als Developer über die Switch2! (Spoiler: Gar nichts!) #shorts1
364.Lua ist seltsam, DAS sind nur ein paar der vielen Gründe, warum! #shorts #twitch #gamedevblog5
365.Was man nicht sieht, muss man nicht rendern, logisch! #twitch #gamedevblog #shorts0
366.Haha, das Mitglied von HMB kann man in den Boden drücken! | #shorts5
367.Fog Logik ist für Kai unbegreiflich! | #shorts3
368.Software Building überfordert unsere CPU komplett! #gamedevblog #twitch #gaming #clips #games3
369.Tainted Grail ist voll easy! #shorts #twitch #gaming1
370.Schildzauber und Effekte - Heal Me, Baby Part 91
371.Dieses isometrisches Spiel haben Zuschauer von uns gemacht! Cool! | #shorts1
372.Combo Attacks im Optimierungstest! - "Project Topas" Framework Part 110
373.Unsere Community nebelt Johannes zu! #shorts4
374.Drova Full Vertonung? Nein, aber... #shorts #twitch #gamedevblog6
375.Limited Edition 1000€ Mage Skin Pack Early Bird #shorts4
376.So sieht unsere neue Version Control für Just2D aus! #shorts3
377.Travellers Rest wäre so viel besser, wenn... #shorts1Travellers Rest
378.Hört auf ewig YouTube Tutorials zu suchen! #shorts4
379.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 42Kingdom Come: Deliverance II
380.So haben wir unsere Nebelmaschine mit Twitch eingebunden! #shorts1
381.Drova hat bestes Spiel des Jahres gewonnen! Meine Baltic Games Fest Erfahrung #shorts2
382.Questmarker sind doch überflüssig! #shorts11
383.So kannst DU Videospiele machen! #shorts22
384.Kingdom Come Deliverance 2 Let's Play - Part 53Kingdom Come: Deliverance II
385.Paket ohne Benachrichtigung versucht zuzustellen, natürlich war ich nicht da! | #shorts4
386.Object Streaming statt Chunking! - Framework "Project Topas" Part 20
387.Kingdom Come Deliverance 2 - Poesie übers Laufen #shorts6Kingdom Come: Deliverance II
388.Randomness in Heal Me Baby! #shorts #gamedevblog0
389.SO trinken (manche) Amerikaner ihre Softdrinks! Johannes plaudert vom Amerika Trip #shorts2
390.Kingdom Come Deliverance 2 - Ich WILL dich nicht verletzen! #shorts3Kingdom Come: Deliverance II
391.Projekt planen vor Beginn? Nein! #shorts2
392.DAS haben wir bisher in Heal me, Baby! gemacht! #shorts4
393.Kingdom Come Deliverance 2 - Wir teilen uns eine Gehirnzelle! #shorts4Kingdom Come: Deliverance II
394.Längster Run in dieser Tainted Grail Quest bisher! #shorts #twitch #gaming4
395.Vor- und Nachteile von IDs! #shorts2
396.Junior Tüte eingetütet - Stream Fog Highlights! #shorts3
397.Prototyp für Object Pooling! - Framework "Project Topas" Part 14
398.Nicht genug Spitzhacken!! #shorts #taintedgrailthefallofavalon #twitch #gaming1Tainted Grail: The Fall of Avalon
399.Advent of Code 2024 - Intro + Tag 16
400.Schild-Effekt Shader Part 2, wir adden Noise! #shorts3