201. | O que é Teoria das Cores | 1,048 | |
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202. | Aula 63 - Criando a TELA DE CRÉDITOS do GAME | 1,046 | |
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203. | Jogando e Analisando: The Legend of ZELDA: A Link to the Past | 1,043 | | The Legend of Zelda: A Link to the Past
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204. | Aula 48 - Implementando o INIMIGO CRAWLER no jogo | 1,030 | |
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205. | Aula Extra - MUDEI AS SOMBRAS DO BACKGROUND!!! Ficou incrível - GAME KEY | 1,020 | |
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206. | PARALLAX FLORESTA - Pixel Art | 1,016 | |
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207. | Ser um DESENVOLVEDOR DE JOGOS - O que é preciso? | 1,014 | |
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208. | PERSONAGEM MERGULHANDO - Unity 2D | 1,013 | |
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209. | INSPECTOR da UNITY - A Organização Correta! | 1,009 | |
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210. | CÓDIGO LIMPO - Isso faz toda diferença na PROGRAMAÇÃO | 1,005 | |
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211. | Nina Runner | 993 | |
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212. | Pai, quero ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS | 993 | |
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213. | Aula 78 - SUPER DICA DE ANIMAÇÃO no Mago Caveira Andando (PIXEL ART) | 989 | |
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214. | CENÁRIO DE LAVA EM PIXEL ART | 984 | |
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215. | Aula 30 - Animação do Personagem Acordando | 970 | |
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216. | VOCÊ VAI GOSTAR! | 970 | |
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217. | QUER APRENDER PYTHON? Antes você precisa saber disso! | 962 | |
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218. | Aula 67 - LEVEL COMPLETO | 953 | |
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219. | Timelapse Pixel Art - Samurai | 952 | |
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220. | AJUSTAR UM OBJETO AO CENÁRIO - PIXEL ART (DICA!!!!) | 951 | |
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221. | Aula 76 - Plataforma que FAZ e DESFAZ | 951 | |
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222. | Aula 55 - Criando uma SERRA em PIXEL ART | 949 | |
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223. | Cloud Storage da Unity ou OneDrive? Como eu protejo meus projetos na Unity? | 948 | |
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224. | Saiba como corrigir o Color Banding no Pixel Art #6 | 947 | Tutorial |
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225. | A UNITY DESTRUIU a confiança dos DESENVOLVEDORES! | 942 | |
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226. | Esses JOGOS foram feitos na UNITY, ACREDITE! - TOP 5 | 922 | |
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227. | Pescador em Pixel art - Time lapse | 890 | |
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228. | DESENVOLVER JOGOS tem a ver com PAIXÃO | 886 | |
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229. | Bola de LAVA subindo e descendo! Unity GameDev | 876 | |
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230. | DECORAÇÃO do LEVEL do Game KEY | 871 | |
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231. | DISPARADOR DE FLECHA - Desenvolvimento de Jogos Unity | 859 | |
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232. | A GUERRA COMEÇOU (Gameplay de ARQUEIRO) - Life is Feudal MMO | 856 | | Life Is Feudal: MMO
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233. | DICAS de LEVEL DESIGN: PERIGOS E INIMIGOS | 855 | |
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234. | Pêndulo Bola de ESPINHOS / LÂMINA na UNITY | 854 | |
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235. | #01: COMPRIMIR E ESTICAR (Os 12 Principios da animação da Disney) | 846 | |
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236. | Abrindo Baú e Coletando Coração - GameDev Unity 2D | 836 | |
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237. | O QUE FAÇO o DIA INTEIRO e inserindo o Arqueiro Esqueleto no Key | 836 | |
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238. | Timelapse Pixel Art - Medieval | 833 | |
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239. | GAME DESIGNER! A sua INCRÍVEL IMPORTÂNCIA! | 832 | |
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240. | O INÍCIO DA GUERRA! (Gameplay de ARQUEIRO)- Life is feudal MMO | 827 | | Life Is Feudal: MMO
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241. | RIMWORLD é bom? - Inicio de Gameplay | 825 | | RimWorld
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242. | Aula 50 - Implementando o Inimigo MORCEGO no Game | 825 | |
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243. | O FAROL - The Long Dark #02 | 824 | | The Long Dark
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244. | O que é JAVASCRIPT - Vale a pena entrar nesse mercado? | 824 | |
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245. | Game Indie em Pixel Art INCRÍVEL - MISTS OF NOYAH | 810 | | Mists of Noyah
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246. | PULO de altura FIXA ou VARIÁVEL - [NOVIDADE] | 804 | |
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247. | Estou DESANIMADO! E agora? | 801 | |
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248. | Aula 48.5 - Personagem COLETANDO VIDA (Corações) | 799 | |
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249. | Você sabia que o termo "bug" tem origens bem inusitadas na história da tecnologia? 🤔 | 793 | Vlog |
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250. | Dicas na CRIAÇÃO de ÍCONES para seu GAME | 791 | | Dota 2
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251. | PINTEREST: Ótimas referências para desenhar! | 787 | |
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252. | Aula 68 - ADICIONANDO MÚSICA NO JOGO | 777 | |
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253. | MATRIX dos DESENVOLVEDORES DE JOGOS | 776 | |
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254. | PRIMEIRO TRABALHO no CAMINHÃO PRÓPRIO - Mapa Eldorado ETS2 | 773 | | Euro Truck Simulator 2
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255. | Aula 39 - Coletando RELÍQUIA e adicionando na HUD | 771 | |
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256. | SHELTERED - Um game de SOBREVIVÊNCIA muito inovador | 771 | | Sheltered
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257. | FLORESTA COM CAVERNA - PIXEL ART | 770 | |
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258. | Desenho que fiz na Live. The Last of Us #thelastofus #pixelart #drawing | 765 | |
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259. | ASSALTO dos BRs (Gameplay de ARQUEIRO) - Life is feudal MMO | 765 | | Life Is Feudal: MMO
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260. | Começar a DESENVOLVER JOGOS (Guia Básico) - theHunter: Call of the Wild | 765 | | theHunter: Call of the Wild
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261. | Comece AGORA a fazer PIXEL ART em 2024 #01 | 763 | Tutorial |
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262. | Criando um INIMIGO - Desenvolvimento de Jogos - Abelha | 763 | |
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263. | Aula 75 - Criação do MAGO CAVEIRA (SPEEDART) - GAME KEY | 752 | |
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264. | BRAVE JAM - A Jam do Condado Braveheart | 744 | |
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265. | Diferença entre COLETÁVEIS e POWER UPS | 740 | |
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266. | CHASM - Uma OBRA DE ARTE! | 732 | | Chasm
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267. | 🔴 LIVE | Criando objetos em PIXEL ART | 724 | |
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268. | Precisa saber MATEMÁTICA ou CÁLCULO para PROGRAMAR? - Respondendo os Inscritos! | 720 | |
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269. | Time lapse Pixel art - Sertão | 715 | |
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270. | O que é e como surgiu a GAME ENGINE | 714 | |
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271. | Guia para CICLOS de ANIMAÇÃO - Pixel Art | 709 | |
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272. | Hidrelétrica Carter - The Long Dark #04 | 709 | | The Long Dark
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273. | 🔴 PIXEL LIVE | Ponte, espetos, alavanca... | 707 | |
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274. | Aula 45 - Personagem MORRENDO perdendo todos corações | 706 | |
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275. | Timelapse Pixel Art - Timão, Pumba e Simba | 704 | |
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276. | Jogo KEY - Onde tudo começou | 700 | |
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277. | Aula 60 - Adicionando ESTÁTUA que ATIRA FLECHA (UNITY) | 698 | |
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278. | Trabalhando como MECÂNICO - Car Mechanic Simulator 2021 - Inicio de Gameplay | 697 | | Car Mechanic Simulator 2021
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279. | O que os JOGADORES QUEREM? | 695 | |
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280. | 🔴 Tileset em Pixel Art do nosso jogo KEY | 695 | |
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281. | NAVE - Um jogo desafiador | 683 | |
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282. | Aula 44 - Criando a ANIMAÇÃO do Personagem MORRENDO | 683 | |
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283. | NUNCA RIMOS TANTO - 7 Days To Die | 680 | | 7 Days to Die
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284. | Aula 61 - Criando a TELA de APRESENTAÇÃO da Sharpax no JOGO | 678 | |
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285. | Timelapse Pixel art - Skeleton celebrating | 670 | |
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286. | DOG RPG Pixel art - Time Lapse | 666 | |
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287. | Penhasco - Timelapse Pixel art | 665 | |
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288. | MÉTODOS - Como utilizar na programação? | 665 | |
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289. | Diferença entre MECÂNICA, PERIGO e INIMIGO | 653 | |
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290. | OPERADORES ARITMÉTICOS e INPUTs - Curso de Python - Aula 03 | 652 | |
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291. | Aula 49 - Criando o inimigo Morcego | 647 | |
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292. | CONVERSA FRANCA! Jogo KEY | 643 | |
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293. | Prefixo e Sufixo na Organização do seu Game | 627 | |
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294. | NOSSA EMPRESA DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS - Software Inc | 626 | | Software Inc.
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295. | Parallax Cave - Timelapse Pixel art | 626 | |
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296. | Paletas de Cores na PRÁTICA em Pixel Art #5 | 622 | Tutorial |
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297. | CURSO de PYTHON COMPLETO 2024 e GRATUITO - Aula 01 | 621 | |
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298. | Aula 40 - Adicionando os ESPETOS na cena | 619 | |
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299. | 🔴 PIXEL LIVE | Criando um Background (Parte 3) | 612 | |
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300. | Uma animação mais fluida #pixelart #indiegame #tutorials | 609 | Tutorial |
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