Sharpax

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Brazil
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Sharpax is a Brazilian content creator on YouTube with approximately 101 thousand subscribers, publishing 544 videos which altogether total more than 2.78 million views.

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Top 500 Most Viewed Videos by Sharpax


Video TitleViewsCategoryGame
401.Aula 60 - Adicionando ESTÁTUA que ATIRA FLECHA (UNITY)698
402.Momodora - Um jogo Metroidvania DESAFIADOR265Momodora
403.Kingdom New Lands - Um jogo APAIXONANTE490Kingdom: New Lands
404.Aula 59 - Criando atiradora de FLECHAS em PIXEL ART377
405.5 ETAPAS para fazer seu JOGO (HIGH LEVEL)1,226
406.Aula 58 - Adicionando LANÇA-CHAMAS no game (UNITY)603
407.Tela Game Floresta: GRAMA em Pixel Art "Tá ficando bonito!"2,133
408.UM DOS MELHORES JOGOS INDIES (Sem dúvida) - CELESTE #01469Celeste
409.Aula 57 - Criando LANÇA-CHAMAS em PIXEL ART431
410.SOBREVIVENDO NA PRIMEIRA CASA [ 7 Days To Die HARDCORE ] - DIA 014217 Days to Die
411.Aula 56 - Adicionando a SERRA no game (UNITY)608
412.Tela Game Floresta: ARBUSTO em Pixel Art + DICAS2,377
413.Aula 55 - Criando uma SERRA em PIXEL ART949
414.NUNCA RIMOS TANTO - 7 Days To Die6807 Days to Die
415.SONIC Hedgehog - O MELHOR jogo da SEGA?!481Sonic the Hedgehog
416.Aula 54 - Adicionado ESTALACTITES na UNITY339
417.Criando uma Tela de Game FLORESTA em Pixel Art (1º Parte)8,040
418.Aula 53 - Criando ESTALACTITE("Espetos") em Pixel Art396
419.O Dia que TROQUEI meu DYNAVISION por um SUPER NINTENDO!298
420.Aula 52 - Adicionando ESPETOS AUTOMÁTICOS405
421.Aula 51 - Criando ESPETOS AUTOMÁTICOS em Pixel Art301
422.Como CONHECI a UNITY e Jogando DOTA 2224Dota 2
423.GTA 6 NÃO SERÁ LANÇADO tão cedo!264Grand Theft Auto VI
424.#03: ENCENAÇÃO (Os 12 Principios da animação da Disney)238
425.Aula 50 - Implementando o Inimigo MORCEGO no Game825
426.Aula 49 - Criando o inimigo Morcego647
427.Por que usar PIXEL ART?1,372
428.Dicas para criar um BOSS de RESPEITO!4,881
429.Aula 48.5 - Personagem COLETANDO VIDA (Corações)799
430.#02: ANTECIPAÇÃO (Os 12 Principios da animação da Disney)343
431.Aula 48 - Implementando o INIMIGO CRAWLER no jogo1,030
432.Aula 47 - Criando corações em Pixel Art449
433.Criando ANIMAÇÃO de FOGO em Pixel Art6,438
434.As FUNÇÕES dos NPCs nos games346
435.Aula 45 - Personagem MORRENDO perdendo todos corações706
436.Aula 44 - Criando a ANIMAÇÃO do Personagem MORRENDO683
437.DUKE NUKEM 3D - A história do POLÊMICO game3,146Duke Nukem 3D
438.Diferença entre COLETÁVEIS e POWER UPS740
439.#01: COMPRIMIR E ESTICAR (Os 12 Principios da animação da Disney)846
440.Aula 46 - Personagem INVULNERÁVEL, VERMELHO e PISCANDO após o dano1,580
441.Aula 43 - Criando o inimigo CRAWLER562
442.DOOM - A história do ÉPICO jogo de 1993564Doom
443.Diferença entre MECÂNICA, PERIGO e INIMIGO653
444.Aula 42 - Personagem sofrendo DANO e PERDENDO VIDA NA HUD2,575
445.Aula 41 - Criando o Personagem sofrendo dano (Pixel art)1,132
446.7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 027,025
447.Dicas na CRIAÇÃO de ÍCONES para seu GAME791Dota 2
448.Aula 40 - Adicionando os ESPETOS na cena619
449.Delinear, o que é? Como fazer? - Pixel Art3,136
450.HISTÓRIA para seu JOGO (Estrutura Básica)8,679
451.Aula 39 - Coletando RELÍQUIA e adicionando na HUD771
452.Linhas e Curvas - Pixel Art2,106
453.Está SEM IDEIAS para criar seus JOGOS?5,951
454.Aula 37 - HUD + Touch de Movimentacação, Ataque e Pulo2,305
455.Baixar Sprites e Modelos 3D de Jogos Novos e Antigos2,354
456.Aula 38 - Abrindo BAÚ, pegando CHAVE e abrindo PORTA2,323
457.Como ter SUCESSO sendo um DESENVOLVEDOR DE JOGOS INDEPENDENTE?4,935
458.7 Jogos SENSACIONAIS feitos na Unity - Parte 0127,018Cuphead
459.3 ERROS que os DESENVOLVEDORES DE JOGOS iniciantes cometem!3,688
460.UI - GUI - HUD | Entenda definitivamente!3,989
461.Aula 36 - Dicas para criar OBJETOS em Pixel Art2,766
462.A LÓGICA por trás do Nina RUNNER GAME1,749
463.Nina Runner993
464.NAVE - Um jogo desafiador683
465.Criando uma Nuvem em Pixel Art2,916
466.Aula 35 - Implementando o PARALLAX (Unity + C#)7,494
467.Como conciliar DESENVOLVIMENTO DE JOGOS e Vida Pessoal/Profissional? - Euro Truck Simulator 2361Euro Truck Simulator 2
468.Apresentamos nosso JOGO na CAMPUS PARTY2,100
469.Criando uma EXPLOSÃO em Pixel Art4,294
470.MATRIX dos DESENVOLVEDORES DE JOGOS776
471.Aula 15 - Estrutura de Repetição FOREACH | Lógica de Programação6,551
472.Aula 14 - MATRIZES (ARRAYS) | Lógica de Programação10,160Vlog
473.Aula 33 - Trabalhando com o CINEMACHINE e PIXEL PERFECT 2D | Unity 20197,572
474.Aula 34 - Como criar um PARALLAX no jogo?3,829Parallax
475.Aula 13 - Vetores (ARRAYS) | Lógica de Programação12,627Vlog
476.Como montar seu LEVEL DESIGN - [Aula EXTRA]8,786
477.Aula 12 - Estrutura de Repetição REPITA ATÉ ( DO WHILE ) | Lógica de Programação11,403Vlog
478.Aula 32 - Camera SEGUIR PERSONAGEM com Suavização (Smooth)4,420
479.Bate-Papo sobre o jogo KEY: Mobile ou PC?1,089
480.Aula 11 - Estrutura de Repetição ENQUANTO ( WHILE ) | Lógica de Programação17,641
481.Aula 10 - Estrutura de Repetição PARA ( FOR ) | Lógica de Programação19,688
482.Aula 31 - Personagem ACORDANDO1,077
483.Aula 09 - Estrutura de Decisão SWITCH / CASE | Lógica de Programação26,392
484.Criando uma PEDRA em Pixel Art6,584
485.Aula 30 - Animação do Personagem Acordando970
486.Pai, quero ser DESENVOLVEDOR DE JOGOS993
487.Aula 08 - Estrutura de Decisão IF / ELSE | Lógica de Programação44,141
488.Aula 29 - BARRIL: Adicionando e Destruindo1,303
489.Introdução Sharpax - GameDev1,705
490.Aula 07 - OPERADORES RELACIONAIS | Lógica de Programação29,936
491.Aula 28 - Criando e Animando um BARRIL em Pixel Art1,434
492.Qual RESOLUÇÃO utilizar no jogo?7,901
493.Aula 06 - OPERADORES ARITMÉTICOS | Lógica de Programação48,724
494.Aula 27 - ATAQUE DUPLO do personagem1,308
495.Fomos na CAMPUS PARTY 2019 | #CPBSB3264
496.Aula 05 - TIPOS de DADOS69,957
497.Como criar um TILESET de GRAMA14,716
498.Aula 04 - O que é CamelCase, e quando utilizar?74,020
499.Aula 26 - Personagem ATACANDO3,469
500.Aula 03 - VARIÁVEIS e CONSTANTES157,487