2025-02-19 | Проблемы со СПИНОЙ и что делать если у тебя ГРЫЖА. Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 419 | |
|
2025-02-18 | О ЛЕНИ и МОТИВАЦИИ? Откуда её ВЗЯТЬ художнику? Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 538 | |
|
2025-02-17 | БУДУТ ЛИ голограммы в ИГРЕ kamehamasterr-а? Неон в КИБЕРПАНКЕ | 0:00 | 214 | |
|
2025-02-16 | ПАНЕЛЬНЫЙ Киберпанк в Unreal и Blender. Дневник разработчика | 0:00 | 347 | |
|
2025-02-16 | НОВЫЕ УРОКИ по ZBrush-у БУДУТ или НЕТ? | 0:00 | 410 | |
|
2025-02-15 | СПИДСКУЛЬПТ по ФОТО с ПОДПСЧИКАМИ в Zbrush | 0:00 | 369 | |
|
2025-02-15 | kamehamasterr КОСПЛЕИТ ДВУЛИКОГО (Харви Дента) | 0:00 | 384 | |
|
2025-02-14 | Моделю ПАНЕЛЬНЫЙ киберпанковый РАЁНЧИК в Unreal Engine и Blender. Дневник разработчика | 0:00 | 269 | |
|
2025-02-13 | Про ПОДНЯТИЕ УРОВНЯ в ОДИНОЧКУ. Про аниме и мангу. Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 537 | |
|
2025-02-12 | ФЭНТЕЗИ или НАУЧНАЯ ФАНТАСТИКА? И магические системы в ФЭНТЕЗИ | 0:00 | 538 | |
|
2025-02-11 | Сложности НЕЙМИНГ для геймдева. Делаю игру. Дневник разработчика | 0:00 | 161 | |
|
2025-02-10 | Самое НЕЛЮБИМОЕ в 3D моделировании. Ретопология или UV-развёртка. Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 566 | |
|
2025-02-09 | Делаю ПАНЕЛЬНЫЙ Киберпанк в Unreal Engine и Blender. Моделинг улицы. Дневник разработчика | 0:00 | 391 | |
|
2025-02-08 | МИЛОТА - СТРАШНАЯ СИЛА! Скульптинг милого зверька в Zbrush | 0:00 | 180 | |
|
2025-02-06 | ДИЗЕЛЬ или НЕТ? Что считать Дизель панком, а что Стим панком? Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 304 | |
|
2025-02-05 | Про СТАРЫЕ ДОБРЫЕ и не очень ВРЕМЕНА, и про ЗАРОЖДЕНИЕ ИНТЕРНЕТА. Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 496 | |
|
2025-02-04 | О сериале Секретный Уровень (Secret Level). Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 437 | |
|
2025-02-03 | САМАЯ ПЕРВАЯ 3d модель kamehamasterr-а для не вышедшей игры | 0:00 | 461 | |
|
2025-02-02 | РАЗРЫВ ШАБЛОНОВ! Скульптинг HARD SURFACE в Zbrush для игры? | 0:00 | 101 | |
|
2025-02-01 | РАЗРЫВ ШАБЛОНОВ! Скульптинг HARD SURFACE в Zbrush для игры? | 0:00 | 330 | |
|
2025-02-01 | 3d художник об АНОНСЕ 2 сезона сериала АСТАРТЕС (ASTARTES) и WARHAMMER 40K | 0:00 | 485 | |
|
2025-01-31 | Делаю УБИЦУ MiSide на UNREAL ENGINE 5? Моделинг ассетов для ЛОКАЦИИ. Дневник разработчика | 0:00 | 580 | |
|
2025-01-30 | ЗАЧЕМ стримеру ВК и РУТУБ? И нужно ли? Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 447 | |
|
2025-01-29 | Проснись МИТА. kamehamasterr будит Миту в MiSide | 0:00 | 489 | |
|
2025-01-28 | Про первую покупку с ДОНАТОВ и НОВУЮ стойку для микрофона | 0:00 | 527 | |
|
2025-01-27 | Самый БОЛЬШОЙ ФАКАП в игре MiSide при встрече с Кепочкой | 0:00 | 531 | |
|
2025-01-26 | 3D Художник ИГРАЕТ в MiSide. Полное прохождение на русском | 0:00 | 345 | |
|
2025-01-25 | Учу в Unreal Engine 5 и СТРАДАЮ. Blueprint-ы и не только | 0:00 | 254 | |
|
2025-01-24 | Скульптинг ГЕРМИОНЫ Грейнджер в Zbrush. СНОВА. Фан-арт Гарри Поттера | 0:00 | 221 | |
|
2025-01-23 | ЗВЁЗДНЫЕ ВОИНЫ не ФАНТАСТИКА? Про сериал Опорная Команда. Мнение kamehamasterr-а | 0:00 | 235 | |
|
2025-01-22 | Дизайн ОДЕЖДЫ ПЕРСОНАЖУ с КРЫЛЬЯМИ? Дневник разработчика | 0:00 | 330 | |
|
2025-01-21 | Почему НЕТ ЗАСТАВКИ перед НАЧАЛОМ СТРИМА и НУЖНА ли ОНА? | 0:00 | 222 | |
|
2025-01-20 | С ЧЕГО начать СКУЛЬПТИНГ ВОЛОС для ПЕРСОНАЖА в Zbrush | 0:00 | 389 | |
|
2025-01-19 | Рисую одежду ПЕРСОНАЖЕЙ для СВОЕЙ ИГРЫ в Photoshop | 0:00 | 262 | |
|
2025-01-18 | Делаю ИГРУ для Думеров (Doomer-ов) в Blender. Дневник разработчика. Игра на Unreal Engine 5 | 0:00 | 344 | |
|
2025-01-17 | Как СКУЛЬПТИТЬ ВОЛОСЫ (УРОК) в Zbrush по ПРОСЬБЕ ПОДПИСЧИКА. Обучающий СТРИМ | 0:00 | 537 | |
|
2025-01-16 | kamehamasterr о чёрном КВАДРАТЕ МАЛЕВИЧА. Мнение 3d художника | 0:00 | 528 | |
|
2025-01-15 | Про НАПИСАНИЕ ЛОРА для ИГРЫ kamehamasterr-а | 0:00 | 430 | |
|
2025-01-14 | ИГРА kamehamasterr-а которая ЗАРАБОТАЕТ МИЛЛИАРД | 0:00 | 419 | |
|
2025-01-13 | Графика как на PS1 (или PS2) в Unreal Engine 5 | 0:00 | 519 | |
|
2025-01-12 | Учу Blueprint-ы в Unreal Engine 5 и СТРАДАЮ | 0:00 | 311 | |
|
2025-01-11 | 3D МОДЕЛИНГ ПАНЕЛЬКИ для МОЕЙ ИГРЫ в Blender. Дневник разработчика. Игра на Unreal Engine 5 | 0:00 | 792 | |
|
2025-01-10 | МОДЕЛИНГ УЛИЦЫ для МОЕЙ ИГРЫ на Unreal Engine 5 | 0:00 | 297 | |
|
2025-01-09 | ПРОБЛЕМЫ ДЕТСТВА и МУЛЬТФИЛЬМЫ 90х | 0:00 | 474 | |
|
2025-01-08 | Фильмы КОТОРЫЕ kamehamasterr смотрел в детстве. Ностальгия по 90ым | 0:00 | 431 | |
|
2025-01-07 | kamehamasterr УЕДЕТ ЖИТЬ в ДЕРЕВНЮ? | 0:00 | 523 | |
|
2025-01-06 | Пользуются маги из Гарри Поттера СМАРТФОНАМИ/ТЕЛЕФОНАМИ? | 0:00 | 337 | |
|
2025-01-05 | Анатомия РЁБЕР от kamehamasterr-а. Урок для 3d художников | 0:00 | 44 | |
|
2025-01-04 | ГЕРМИОНА Грейнджер 3D. Скульптинг в Zbrush. Фан-арт Гарри Поттера | 0:00 | 421 | |
|
2025-01-03 | ВОРУЮ ИДЕИ из Гарри Поттера для МОЕЙ ИГРЫ? | 0:00 | 329 | |
|
2025-01-02 | ГЕРМИОНА Грейнджер из Гарри Поттера в 3D. Спид-Скульптинг в Zbrush | 0:00 | 602 | |
|
2025-01-01 | Инди-РАЗРАБОТЧИК играет в Stardew Valley. Первый СТРИМ 2025. | 0:00 | 199 | | Stardew Valley
|
2024-12-31 | НОВОГОДНЕЕ ПОЗДРАВЛЕНИЕ 2025 от kamehamasterr-а | 0:00 | 109 | |
|
2024-12-31 | НОВОГОДНЯЯ РЕЧЬ 2025 | 0:00 | 414 | |
|
2024-12-30 | Отличие НОВОГО ГОДА от Американского Рождества и НЕКАНОНИЧНЫЙ Дед Мороз | 0:00 | 590 | |
|
2024-12-29 | Моделинг улицы для МОЕЙ RPG игры в Blender + Unreal Engine 5 | 0:00 | 336 | |
|
2024-12-28 | Скульптинг певицы ДОРЫ в Zbrush. Реанимация СТАРОГО ПРОЕКТА | 0:00 | 265 | |
|
2024-12-27 | Итоги НОВОГОДНЕГО 3D ЧЕЛЛЕНДЖА от kamehamasterr | 0:00 | 194 | |
|
2024-12-26 | Самая БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА моей RPG ИГРЫ на Unreal Engine 5. Проблема Рафаэлло. Дневник разработчика | 0:00 | 662 | |
|
2024-12-25 | Игровые СТУДИИ ИСПОЛЬЗУЮТ СТАРЫЕ ПРОГРАММЫ? Maya | 0:00 | 469 | |
|
2024-12-24 | ПРОБЛЕМА с МУЗЫКОЙ для стримов на Ютуб. Решение НАЙДЕНО - Нейросети | 0:00 | 423 | |
|
2024-12-23 | Прогресс по МОЕЙ ИГРЕ на Unreal Engine 5. Улица. Дневник разработчика | 0:00 | 545 | |
|
2024-12-22 | Текстуринг в Substance Painter МОЕЙ rpg ИГРЫ на Unreal Engine 5 | 0:00 | 330 | |
|
2024-12-21 | Скульптинг ОКАРУНА из аниме Дандадан (Dandadan) в Zbrush | 0:00 | 260 | |
|
2024-12-20 | 3д ХУДОЖНИК УКРАШАЕТ ёлку на Новый Год. Стрим | 0:00 | 153 | |
|
2024-12-19 | ЧТО производит ЗАВОД в ИГРЕ kamehamasterr-а. Дневник разработчика | 0:00 | 539 | |
|
2024-12-18 | СЛОЖНЫЙ ли Substance Painter для ИЗУЧЕНИЯ? | 0:00 | 515 | |
|
2024-12-17 | Первые ВПЕЧАТЛЕНИЯ от нового ГРАФИЧЕСКОГО ПЛАНШЕТА с ЭКРАНОМ | 0:00 | 585 | |
|
2024-12-16 | Мнение kamehamasterr-а о СВОИХ игровых движках и переходе на Unreal Engine | 0:00 | 528 | |
|
2024-12-15 | Скульптинг персонажа из Дандадан в Zbrush | 0:00 | 386 | |
|
2024-12-14 | ОВЕРПЕЙНТ УЛИЦЫ для МОЕЙ ИГРЫ в 2D, в Photoshop | 0:00 | 302 | |
|
2024-12-13 | МОДЕЛИНГ ЗАВОДА на УЛИЦЕ для моей RPG ИГРЫ на Unreal Engine? | 0:00 | 245 | |
|
2024-12-12 | Какие локации будут в rpg ИГРЕ kamehamasterr-а на UE (кроме продуктового магазина) | 0:00 | 579 | |
|
2024-12-11 | Как УЧИТЬ АНГЛИЙСКИЙ язык по мнению kamehamasterr | 0:00 | 594 | |
|
2024-12-10 | БАГИ и СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ в ИГРЕ kamehamasterr-а | 0:00 | 335 | |
|
2024-12-09 | ПОЧЕМУ графика в ИГРАХ хуже чем в СИНЕМАТИКАХ (КАТ СЦЕНАХ)? | 0:00 | 773 | |
|
2024-12-08 | МОДЕЛЮ УЛИЦУ для моей ИГРЫ в BLENDER | 0:00 | 371 | |
|
2024-12-07 | Тест моего НОВОГО графического ПЛАНШЕТА в Zbrush и Photoshop и ПЕРВОЕ МНЕНИЕ о XP-Pen 24 Pro | 0:00 | 327 | |
|
2024-12-06 | СпидСкульпт ДЖИНКС из сериала АРКЕЙН в Blender | 0:00 | 437 | |
|
2024-12-05 | Идеи для ДИЗАЙНА ОКРУЖЕНИЯ в МОЮ ИГРУ от ЧАТА | 0:00 | 457 | |
|
2024-12-04 | ОПТИМИЗАЦИЯ и ДЕФОЛТНАЯ ГРАФИКА в МОЕЙ ИГРЕ на Unreal Engine | 0:00 | 640 | |
|
2024-12-03 | Обновлённый ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ для МОЕЙ ИГРЫ? | 0:00 | 541 | |
|
2024-12-02 | ОТКУДА появилось НАЗВАНИЕ КАНАЛА kamehamasterr? | 0:00 | 505 | |
|
2024-12-01 | 3D МОДЕЛИНГ УЛИЦЫ для МОЕЙ ИГРЫ в Blender и UNREAL ENGINE 5 | 0:00 | 475 | |
|
2024-11-30 | ФУРРИ? СНОВА? Скульптинг ГАРГУЛЬИ для моей ИГРЫ в Zbrush | 0:00 | 226 | |
|
2024-11-29 | ЗАПОЛНЕНИЕ локации в МОЕЙ игре. Blueprint-ы в UNREAL ENGINE 5 | 0:00 | 212 | |
|
2024-11-24 | УЛИЦА! НОВАЯ ЛОКАЦИЯ для МОЕЙ ИГРЫ в UNREAL ENGINE 5 | 0:00 | 555 | |
|
2024-11-23 | ДЕЛАЮ УБИЙЦУ STALKER 2 в UNREAL ENGINE 5 | 0:00 | 309 | |
|
2024-11-22 | РАЗБОР ДИЗАЙНА персонажей из АРКЕЙН от kamehamasterr. Новая РУБРИКА. | 0:00 | 381 | |
|
2024-11-17 | СПИДСКУЛЬПТ-битва в Zbrush по просьбе ПОДПИСЧИКА | 0:00 | 327 | |
|
2024-11-16 | СКУЛЬПТИНГ КОТА из мема БУ! ИСПУГАЛСЯ? в Zbrush | 0:00 | 405 | |
|
2024-11-15 | Новый ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ для моей ИГРЫ?. Скульптинг в Zbrush | 0:00 | 244 | |
|
2024-11-10 | ТЕКСТУРИНГ 3d моделей для ЛОКАЦИИ МОЕЙ ИГРЫ в UNREAL ENGINE 5 | 0:00 | 361 | |
|
2024-11-09 | The First Descendant глазами 3d художника. Смотрим персонажей. Прохождение на русском | 0:00 | 260 | | The First Descendant
|
2024-11-08 | Скульптинг ФУРРИ? ОПЯТЬ? (по арту Vadim Yakovlev-а) в Zbrush | 0:00 | 242 | |
|
2024-11-03 | Импровизированный СПИДСКУЛЬП персонажа в Zbrush | 0:00 | 211 | |
|
2024-11-02 | Скульптинг ФУРРИ по ПРОСЬБЕ ПОДПИСЧИКА (ПОБЕДИТЕЛЯ КОНКУРСА) в Zbrush по арту Vadim Yakovlev-а | 0:00 | 410 | |
|
2024-11-01 | ТЕКСТУРИНГ игровых АССЕТОВ в МАГАЗИН для МОЕЙ ИГРЫ в UNREAL ENGINE 5 | 0:00 | 241 | |
|
2024-10-27 | Подведение ИТОГОВ и СМОТР работ НА АРТ ЧЕЛЛЕНДЖ - ХЕЛЛОУИН 2024 | 0:00 | 310 | |
|
2024-10-26 | СКУЛЬПТИНГ персонажа в ЧЕСТЬ ХЕЛЛОУИНА 2024 в Zbrush | 0:00 | 353 | |
|