1. | Hellblade 2 : quand la forme délaisse le fond | 5 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
|
2. | Le point fort de #destiny2 | 5 | | Destiny 2
|
3. | Les films #alien | 3 | |
|
4. | Le paradoxe de #deathloop | 2 | | Deathloop
|
5. | Les #comedies françaises | 2 | |
|
6. | Le succès de #horizon | 2 | | Horizon Zero Dawn
|
7. | #splitsecondvelocity est magnifique | 2 | | Split/Second: Velocity
|
8. | #fighterz n’est pas un jeu #dbz | 1 | | Dragon Ball FighterZ
|
9. | Le système de Karma de #infamous | 1 | |
|
10. | Le jeu vidéo porte toujours un message | 1 | |
|
11. | Le manque d’ambition de #ubisoft | 1 | |
|
12. | Les 3 catégories de jeux de course | 1 | |
|
13. | Le problème d’#ubisoft | 1 | |
|
14. | On parle films ! | 1 | |
|
15. | L’arrivée de #fighterz | 1 | |
|
16. | La map de #fallout4 | 1 | | Fallout 4
|
17. | La narration de #FalloutNewvegas | 1 | | Fallout 4
|
18. | L’émergence du jeu vidéo indépendant #indiegame #gaming | 0 | |
|
19. | Innover dans le jeu vidéo #gaming | 0 | |
|
20. | On parle jeux vidéo | 0 | |
|
21. | Le gameplay de L.A Noire #gaming #movie #rockstargames | 0 | | L.A. Noire
|
22. | MES FILMS DE 2023 | 0 | |
|
23. | Les mods, indispensables ? #gaming | 0 | | Fortnite
|
24. | Les mécaniques de #splitsecond #gaming | 0 | |
|
25. | LIVE SUR APEX LEGENDS ! | 0 | |
|
26. | Les mensonges du film #granturismo | 0 | |
|
27. | Le réalisme d’#assettocorsa | 0 | | Assetto Corsa
|
28. | Le problème de #horizonforbiddenwest | 0 | |
|
29. | #ubisoft une recette épuisée ? | 0 | | Ghost Recon Breakpoint
|
30. | L’histoire de #Titane | 0 | |
|
31. | L’affaire #hotcoffee de #gta | 0 | |
|
32. | Les combats de #ghostoftsushima | 0 | |
|
33. | L'influence de David Lynch en 6 jeux | 0 | |
|
34. | Le #bodyhorror | 0 | |
|
35. | Les choix de #playstation | 0 | |
|
36. | L’ambiance de #alienisolation | 0 | |
|
37. | Le problème de #hellblade | 0 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
|
38. | L’ia dans #alienisolation | 0 | |
|
39. | Le point fort de #battlefield | 0 | |
|
40. | La mise en scène de #callofduty | 0 | | Call of Duty
|
41. | La puissance du Xenomorphe #alienisolation | 0 | |
|
42. | Les jeux service | 0 | |
|
43. | Les origines du #bodyhorror | 0 | |
|
44. | Le pari du jeu service | 0 | |
|
45. | Le multijoueur de #skate3 | 0 | | Skate 3
|
46. | James wan a t’il sauvé le cinéma d’horreur ? | 0 | |
|
47. | La mise en scène de #ghostoftsushima | 0 | |
|
48. | L’ambiance de #watchdogs | 0 | | Watch Dogs
|
49. | Le point fort de #helldivers2 | 0 | |
|
50. | Le monde de #fallout4 | 0 | | Fallout 4
|
51. | La liberté de #baldursgate3 | 0 | | Baldur's Gate III
|
52. | S'isoler le temps d'un été | 0 | |
|
53. | L’immersion de #hellblade | 0 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
|
54. | Le level design des jeux d’#arkanestudios | 0 | |
|
55. | Le projet #outerwilds | 0 | | Outer Wilds
|
56. | Pourquoi Gaunter est incroyable #thewitcher3 | 0 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
57. | La découverte de #deathloop | 0 | | Deathloop
|
58. | Les choix dans #baldursgate3 | 0 | | Baldur's Gate III
|
59. | L’essor du jeu vidéo indépendant | 0 | |
|