Dev and Chill

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50
Duration:
13:41:39
Ecuador
Ecuador

Dev and Chill is a YouTube content creator with roughly 1.35 thousand subscribers. He published 50 videos which altogether total over 94.66 thousand views.

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Top 100 Videos With The Longest Duration by Dev and Chill


Video TitleDurationCategoryGame
1.Experiencias en la Industria de Videojuegos1:13:30
2.Herramientas y Arquitectura de motores para Videojuegos1:11:48
3.Game Design y Teoría de Videojuegos con Milton Sancán1:10:03
4.Economía Naranja en el desarrollo de videojuegos y metaversos1:06:11
5.Producción de Videojuegos y sus etapas1:04:33
6.Propiedad intelectual y videojuegos1:02:25
7.Comunidades de desarrollo tecnológico: Gye Tech y ADVEC53:11
8.Game Design y Teoría de Videojuegos con Milton Sancán52:46
9.Project Alune ( Gameplay completo ) [ con mis criticas ]32:47
10.DevLog PONG con MECANICAS ADICIONALES #3 - movimiento de la bola19:45Vlog
11.GDD / Documento de diseño de videojuego - Bases para el desarrollo de videojuegos16:39
12.Herramientas para el desarrollo de Videojuegos GRATIS en Itch.io14:38
13.10 MINUTOS para modelar una Fogata low poly13:03
14.Glosario Nodos 2D en 🤖GODOT ENGINE🤖12:00
15.DOMINA los 🧠Nodos de Colisión en Godot! ("conócelos")11:36
16.Como funcionan las ANIMACIONES en Godot11:27
17.como empezar en GODOT ENGINE🤖 (Curso de Godot)🤖10:33
18.Flappy Bird 🐦 PASO a PASO en 10 min en Godot Engine10:05B.I.R.D.
19.Atari breakout Paso a Paso en 10 min en Godot Engine9:23
20.DevLog PONG con MECANICAS ADICIONALES#2 - MOVIMIENTO de los jugadores9:18Vlog
21.Señales y Grupos (EXPLICACION simplificada) 🤖 Curso de Godot engine8:25
22.DevLog PONG con MECANICAS ADICIONALES #1 - Preparando la escena del juego retro pong8:14Vlog
23.Publicando tus Videojuegos - Cómo subir un juego a la tienda de aplicaciones Play Store? (2021)8:10
24.como funciona el AUDIO y el SONIDO en Godot8:06
25.FORWARD vs DEFERRED rendering (Ciencia en Unity)8:04
26.COMO Funcionan los GRAFICOS en UNITY (Ciencia en unity)8:01
27.Laser Wave inspiración 🎼 juego de RITMO 🎼Dev Log Capitulo 17:38Vlog
28.Existe un Timer que no es un Nodo | Nodo Timer+ Godot Engine7:30
29.La trayectoria de mortal Kombat (resumen)7:23
30.DevLog Damas en Realidad Aumentada #0 - Bases7:21Vlog
31.Entendamos que es OWNER en Godot Engine7:11
32.proyecto Flork #DEVLOG cap 1 cap 2 y cap 36:08Vlog
33.Publicando tus Videojuegos - Cómo generar APK de Android de mi juego en Unity? (Errores frecuentes)5:58
34.Controles para pantallas táctiles | NODO Touch screen Button GODOT ENGINE5:55
35.COMO crear un MENU en 5 MINUTOS en UNITY5:49
36.El FRACASO de un INDIE5:42
37.Bus De Eventos En Godot Engine5:13
38.Como YO hago - Cambio De Escena en Godot Engine4:29
39.Como combinar shaders en GODOT | BackBufferCopy3:13
40.objetos detrás y delante, como RPG | Nodo Y-Sort en Godot Engine2:17
41.Flork Rhythm House - teaser Trailer1:26Preview
42.#godot tip n2, desactivar los warnings erroneos0:47
43.Hice FLAT WORLD - RTX0:39
44.#Shorts Mantener la costumbre - Consejo para desarrolladores de videojuegos0:36
45.#Shorts Libreta de ideas - Consejo para desarrolladores de videojuegos0:33
46.#Shorts Recursos gratis accesibles - Consejo para desarrolladores de videojuegos0:29
47.short gameplay of Flork Rhythm House0:25
48.tip de búsqueda con Godot engine0:16
49.Transmicion de prueba0:00