COMO Funcionan los GRAFICOS en UNITY (Ciencia en unity)
En este video vamos a dar el primer paso para poder entender como unity maneja los graficos, comenzando por reconocer los distintos tipos de pipelines que ofrece el motor.
los graficos en unity vistos desde un alto nivel estan en 3 etapas culling,rendering y post-processing tambien vamos a ver los pipelines que unity ofreces (built-in render Pipeline, universal Render Pipeline, High Definition Render Pipeline y hacer un pipeline con el api)
En el built in render pipeline existen 4 rendering paths y se puede agregar mas funcionalidad por medio de comand buffers
En el universal Render Pipeline y el High definition render pipeline se da funcionalidad por medio de C# scripts ya que son scriptable render pipelines
TEMAS A REVISAR
0:00 Intro
0:34 Identificar seccion de graficos en la documentacion
0:50 Que es un render Pipeline
1:10 Culling
1:19 Rendering
1:28 Post processing
1:46 Tipos de Render Pipelines en Unity
3:34 Built-In Render Pipeline
3:46 Rendering path
4:31 Forward Rendering
4:48 Deferred Shading
5:17 Elegir un Rendering path
5:47 Ejemplo que extienen el built-in pipeline
6:00 Universal Render Pipeline
6:16 Que es un scriptable render pipeline
6:57 High Definition Render Pipeline
7:13 Resumen
• documentacion
https://docs.unity3d.com/Manual/Graphics.html
• Rendering Pipelines
https://docs.unity3d.com/es/2019.4/Manual/BestPracticeLightingPipelines.html
• culling
https://www.programmersought.com/article/6718110247/
• Rendering
https://medium.com/shader-coding-in-unity-from-a-to-z/rendering-pipe-line-f0471aa0904b#:~:text=Rendering%20is%20the%20process%20of,virtual%20environment%20on%20the%20screen
• Post-processing
https://medium.com/@yousafzai.kamran60/unity-post-processing-with-universal-render-pipeline-8782abd3f619
https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOverview.html
• Rendering Paths
https://docs.unity3d.com/Manual/RenderingPaths.html
• command buffers y callbacks
https://docs.unity3d.com/540/Documentation/Manual/GraphicsCommandBuffers.html
https://docs.unity3d.com/Manual/GraphicsCommandBuffers.html
Song: "Dj Quads - Birds And The Bees"
Music provided by BreakingCopyright: https://youtu.be/ZNadyNG6U-s