
GDD / Documento de diseño de videojuego - Bases para el desarrollo de videojuegos
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=njWsToISX6A
El GDD es un documento fundamental en el proceso organizado y formal de desarrollo de un juego. Permite una mejor comunicación de las ideas que componen el juego así como una mejor organización de recursos y tiempos. En este video se revisará el contenido que ha de tener un buen documento de diseño de videojuego.
Ejemplo de GDD: https://drive.google.com/file/d/1Z2Q-g1Hx9mD4d8_PMi2abG36d2PlDN1O/view?usp=sharing
REFERENCIAS
Libros:
- "The Art of Game Design: A Book of Lenses, 3rd Edición. Jesse Schell" https://www.amazon.com/dp/1138632058/ref=cm_sw_em_r_mt_dp_8mI5Fb0PPQFMK?_encoding=UTF8&psc=1
Cursos:
- Unity Learn
https://learn.unity.com/
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