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2. | 在遠古的哲學智慧中,我們好像看到了電子遊戲的影子?【Gadio Pro】Vol.457丨機核 | 13 | | Ib
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3. | 我們真的需要VR遊戲嗎? [機核網] | 10 | | Ib
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4. | 【導演的月常】Vol 07-2015年8 9月份遊戲無節操點評 | 9 | | Ib
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5. | 【GADIO】見證見證者:解讀Jonathan Blow的遊戲《The Witness》丨機核 | 9 | | Ib
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6. | 【機核】【導演的月常】Vol 09 2015年11月份遊戲無節操點評 | 9 | | Ib
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7. | 【GSENSE紀錄片】《劍球遊戲》: 去劍玉發祥地來壹場世界級的較量丨機核 | 8 | | Ib
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8. | 【混核理論】VOL 9 我們談論了那麼久的“沙盒遊戲”,到底是什麼? | 6 | | Ib
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9. | 這可能是2016年最好看的遊戲混剪 | 5 | | Ib
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10. | 【GADIO】斯金納箱 遊戲成瘾背後的行爲主義心理學丨機核 | 5 | | Ib
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11. | 想推心置腹地和您聊聊,我們如何看待遊戲評論這件事【Gadio Early Access】Vol.35丨機核 | 5 | | Ib
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12. | 【機核網】年末紀錄短片——遊戲與弓箭 | 5 | | Ib
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13. | 【GADIO】南方公園之主題遊戲丨機核 | 4 | | Ib
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14. | 核聚變Tour2019獨立遊戲直面會第一期:杭州篇(上)丨機核 | 4 | | Ib
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15. | 【GADIO】對話徐人強:老玩家記憶中的「舊遊戲時代」丨機核 | 4 | | Ib
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16. | 【GADIO】伴隨兩個生動的例子 簡單談談遊戲音樂背後的作曲邏輯丨機核 | 4 | | Ib
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17. | 【導演的月常12】我也想當托比昂 16年456月遊戲吐槽 | 4 | | Ib
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18. | 【導演的月常】Vol.13--沒有新遊戲的7月機核辦公室是怎麼度過的 [機核網] | 4 | | Ib
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19. | 【導演的月常14】遊戲狂潮前的89月都有啥好玩的遊戲? | 4 | | Ib
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20. | 【導演的月常】VOL 20 什麼!一個遊戲都沒玩過也能做出評測遊戲的節目?|機核 | 4 | | Ib
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21. | 從桌子上開始的遊戲起源【GADIOPRO】[機核網] | 4 | | Ib
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22. | 沖在第一線:與微軟的“遊戲老兵”Rod對談【Gadio Pro】Vol.461丨機核 | 3 | | Ib
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23. | 【混核理論】VOL 3 從阿爾法到歐米茄-遊戲中的符號元素 丨機核 | 3 | | Ib
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24. | 【說個事兒】Vol 10 遊戲手柄發展史·上 | 3 | | Ib
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25. | 【GADIO】這些再熟悉不過的遊戲與電影中,藏着西文“字體”的分類與歷史丨機核 | 3 | | Ib
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26. | 飆車,遛鳥,讓某些部位變大!原來機核眾平日裏都在玩這種遊戲丨機核 | 2 | | Ib
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27. | 核聚變2019獨立遊戲直面會 · 上丨機核 | 2 | | Ib
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28. | 【GADIO】從仁王說起 遊戲中的招式與真實武道的關系丨機核 | 2 | | Ib
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29. | 【GADIO】高瞰的遊戲制作曆程:“去月球”之前,“尋找天堂”之後丨機核 | 2 | | Ib
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30. | 【GADIOPRO】GDC2016 舊金山報道 - 獨立遊戲篇 [機核網] | 2 | | Ib
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31. | 做遊戲到生命的最後一刻:與彼得·莫利紐對談【GADIO】丨機核 | 1 | | Ib
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32. | 機核丨他曾經憑借壹款遊戲獲得了奧斯卡的提名,這次他帶著新作品來到了中國——大衛·奧瑞利個人展覽紀錄丨GSENSE 紀錄片 | 1 | | Ib
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33. | 讓我們聊聊“美”這個擁有最多標準的詞,在遊戲中如何發揮自己的作用【GADIO PRO】vol.437 丨機核 | 1 | | Ib
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34. | 【GADIO】為什麼《恥辱》能成為受到玩家尊敬的沉浸式模擬遊戲?丨機核 | 1 | | Ib
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35. | 【在經過“狂飆”的2017後,突然想到了這個遊戲】差點兒壹分鐘Vol.38丨機核 | 1 | | Ib
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36. | 核聚變2019獨立遊戲直面會 · 下丨機核 | 1 | | Ib
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37. | 上天入地無所不能,《飆酷車神2》壹路向北遊戲實況 丨機核 | 1 | | Ib
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38. | 【Gadio EA vol.9】給你講講!有位做遊戲的大神名叫魔力牛丨機核 | 1 | | Ib
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39. | 【導演的月常】Vol 08 2015年10月份遊戲無節操點評 | 1 | | Ib
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40. | 【Early Access】就只跟你聊聊Klei Entertainment那些遊戲!丨機核 | 1 | | Ib
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41. | 【GADIO】淺談遊戲與藝術的漫漫長路 | 1 | | Ib
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42. | 【不懂二次元】VOL 26 除了“貴圈真亂”,你還知道《電玩咖》里藏的那些遊戲嗎?丨機核 | 1 | | Ib
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43. | 從Pokémon Go看遊戲的未來【GADIOPRO】[機核網] | 0 | | Ib
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44. | 【GADIO】《代號硬核》的製作人穆飛談獨立遊戲立項丨機核 | 0 | | Ib
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45. | 【GADIO】獨立遊戲如何做好項目評估?希望《汐》的開發心得能讓你少走彎路丨機核 | 0 | | Ib
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46. | 機核眾向你推薦幾個玩了就挨雷劈,能吸毛茸茸小動物,或者氣死物理學家的遊戲丨機核 | 0 | | Ib
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47. | 【特別二次元】跟你聊聊那些官方認可的《東方》同人遊戲丨機核 | 0 | | Ib
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