301. | [FR] Nova Lands : 4 - Capture de créatures pour l'ouverture du musée. Gros besoin de charbon | 11 | |
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302. | [FR] Freight Tycoon Inc. - Dominez le monde du Transport Routier | 11 | | Freight Tycoon
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303. | [FR] Citystate II : 5 - Cap des 50 000 ! Début des embouteillages = Construction du Métro | 12 | | Citystate II
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304. | [FR] 1 - Un mix Factorio, Forager & Satisfactory ? Oui c'est possible et ça donne Nova Lands | 12 | |
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305. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 32 - Quête de la Lune Brisée & Place de l'Espoir | 12 | | Surviving the Aftermath
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306. | [FR] RimWorld : 4 - La 1ère expédition avec la caravane : On ramène une blessée | 12 | | RimWorld
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307. | [FR] Highrise City : 3 - La croissance de la ville stoppée par le manque de ressources | 12 | | Highrise City
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308. | [FR] Tavern Master : 7 - 2 bars & 2 cuisines, l'étage de luxe. Invasion de Pirates dans la taverne | 12 | | Tavern Master
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309. | [FR] Sky Haven Tycoon : 3 - Grand Travaux de reconstruction de l'aéroport en Tarmac | 12 | | Sky Haven
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310. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 3 - Début des recherches scientifiques | 12 | | Surviving the Aftermath
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311. | [FR] Recipe for Disaster : 2 - Mise en place de notre 1ère équipe (nettoyage, cuisine, service) | 12 | | Recipe for Disaster
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312. | [FR] Lords and Villeins : Gérez une Dynastie Médiévale en construisant un village sur vos terres | 12 | | Lords and Villeins
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313. | [FR] Kainga: Seeds of Civilization : Développez votre village en une civilisation florissante | 12 | | Kainga: Seeds of Civilization
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314. | [FR] Transport Fever 2 : 4- Je rembourse l'emprunt. Casse tête sur l'essence. Danger vieux véhicules | 12 | | Transport Fever 2
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315. | [FR] Nova Lands : 2 - Fusil à énergie, amélioration de l'équipement. Du Miel et des Abeilles | 12 | |
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316. | [FR] Ostriv : 3 - Le Commerce enfin disponible, je construit un pont pour le cimetière | 12 | | Ostriv
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317. | [FR] Winkeltje: The Little Shop : Présentation : gestion & construction d'un magasin médiéval | 12 | | Winkeltje: The Little Shop
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318. | [FR] Distant Kingdoms : 1/2 - Aventure, Exploration, Gestion Ville pour Elfes, Nains, Orcs & Humains | 12 | | Distant Kingdoms
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319. | [FR] Captain of Industry : 19 - Je construis une route. Panne de fer, il me faut plus de travailleur | 15 | | Captain of Industry
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320. | [FR] Citystate II : 4 - Je pose l'aéroport, dépasse les 20 000 habitants. Ma 1ère Maison de Luxe | 12 | | Citystate II
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321. | [FR] Railway Empire 2 : 1 - Simple évolution ou vrai Révolution ? 1er pas dans les années 1830 | 12 | | Railway Empire 2
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322. | [Démo] Railroad Corporation 2 : Première découverte du futur Railroad Corporation 2 | 18 | | Railroad Corporation 2
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323. | [FR] InfraSpace : 8 - La ville s'agrandit. Début des livraisons spatiales Guru Express | 12 | | InfraSpace
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324. | [Let's Play] Open TTD : 5 - Nouvelle locomotive Diesel & mon 1er Pétrolier | 12 | | OpenTTD
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325. | [FR] Captain of Industry : 1 - Construisons un empire industriel pour améliorer notre colonie | 19 | | Captain of Industry
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326. | [FR] Nebuchadnezzar : 3 - Présentation du mode libre avec tous les bâtiments disponibles | 12 | | Nebuchadnezzar
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327. | [FR] Patron : 6 - Réhabilitation du centre ville : je rase un quartier pour poser l'Auberge | 12 | | Patron
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328. | [FR] Fire Commander : 1- Gestion, tactique & stratégie d'une caserne de pompiers : Combattons le feu | 12 | | Fire Commander
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329. | [FR] First Feudal : 3- Mes 1ères Maisons. Le système de recherche. Les 1ères ventes du Marchand | 13 | | First Feudal
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330. | [FR] Base One : 2/2 - Construction en Partie Libre avec les limites du jeu | 13 | | Base One
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331. | [FR] InfraSpace : 2 - Les débuts des chaines de production. Attention aux embouteillages | 13 | | InfraSpace
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332. | [FR] InfraSpace : 7 - Les nouveautés de l'Alpha 10 (tuyaux, méthane, vaisseau spatial) | 13 | Let's Play | InfraSpace
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333. | [FR] InfraSpace : 3 - En route vers 2000 colons, La production intensive a commencé, mon 1er pont | 13 | | InfraSpace
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334. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth : 40 - Création de la Fédération. L'humanité sauvée ? | 15 | | Surviving the Aftermath
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335. | [FR] Satisfactory : S3 - Maximiser l'espace ? Je fais une usine sous ma gare ;) 2/2 | 13 | | Satisfactory
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336. | [FR] Roboplant : Construire & Gérer une usine robotisée alimentaire pour fournir la Terre | 14 | | Roboplant
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337. | [FR] InfraSpace : 5 - Contournez les embouteillages, construire les routes facilement | 13 | | InfraSpace
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338. | [FR] Homeseek : Mix de survie, stratégie, citybuilder dans un monde postapo. (un peu trop linéaire) | 13 | | Homeseek
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339. | [FR] Foundation : 1 - Les premiers pas de la construction de mon village médiéval dans la vallée | 13 | | Foundation
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340. | [FR] First Feudal : 4- L'arrivé du Bronze (armes, armures & outils), Construction du dortoir | 13 | | First Feudal
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341. | [FR] Satisfactory : S3 - Maximiser l'espace ? Je fais une usine sous ma gare ;) 1/2 | 13 | | Satisfactory
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342. | [FR] Learning Factory : Construisons une usine automatisée pour les chats (Factorio like pour chats) | 13 | | Learning Factory
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343. | [FR] Exogate Initiative : 4 - Quelques conseils pour éviter certains bugs et faire des économies | 13 | | Exogate Initiative
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344. | [FR] Mars Horizon : 4 - L'Agense Spatiale Européenne se pose sur MARS + Mes conseils pour réussir | 13 | | Mars Horizon
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345. | [FR] Railway Empire 2 : Un mix d'Astuces : Entrepôt, doubles gares et connexion de voies | 14 | | Railway Empire 2
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346. | [FR] Space Haven : 4 - Panneau Solaire, Recherche scientifique. Je libère un homme de stase | 14 | | Space Haven
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347. | [FR] Exogate Initiative : 5 - Des Conseils pour bien démarrer avec gestion économique minimaliste | 14 | | Exogate Initiative
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348. | [FR] Aven Colony : Base/Colony/Citybuilder sur une planète lointaine | 14 | | Aven Colony
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349. | [FR] Surviving the Aftermath - DLC Rebirth - 100% : 1 - Premiers pas dans la nouvelle colonie | 14 | | Surviving the Aftermath
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350. | [FR] Railway Empire 2 : Partie libre avec entrepôt intermédiaire : système profitable ? | 14 | | Railway Empire 2
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351. | [FR] Space Haven : 2 - Stabilisation de la coque en vue du voyage spatial & exploration d'une épave | 14 | | Space Haven
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352. | [FR] First Feudal : 2- J'apprivoise mes 1er animaux. Premières pièces d'Armures dans le Village | 14 | | First Feudal
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353. | [FR] Sky Haven Tycoon : 2 - Les 1er avions de ligne avec passagers. 1ère modif de l'aéroport | 15 | | Sky Haven
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354. | [FR] Satisfactory : S3- Astuces: Réguler sa production en utilisant groupeur, répartiteur, conteneur | 15 | | Satisfactory
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355. | [FR] Pharaoh: A New Era : Que vaut le remake 4k de Pharaon ? (citybuilder Egypte ancienne) | 15 | | Pharaoh: A New Era
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356. | [FR] Imagine Earth recherche des Managers de Colonie : Aurons nous le Job ? | 15 | | Imagine Earth
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357. | [FR] Civitatem : Un city-builder médiéval avec un style Rimworld, mais trop limité ? | 15 | | RimWorld
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358. | [FR] RimWorld : 2 - Bienvenue dans la colonie "Le Pacte de Guru" | 15 | | RimWorld
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359. | [FR] Nebuchadnezzar : 2 - En route pour l'Irrigation, la construction de Temple & les caravanes | 15 | | Nebuchadnezzar
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360. | [FR] RAILGRADE : Construisez des réseaux de train automatisés pour espérer un jour rentrer sur Terre | 15 | | RAILGRADE
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361. | [FR] Space Haven : 3 - Mon 1er saut d'hyperespace, en avant pour le saut vers l'inconnu | 16 | | Space Haven
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362. | [FR] InfraSpace : 4 - ASTUCES : Gérer les sens de circulation dans les croisements | 16 | | InfraSpace
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363. | [FR] Satisfactory : S3- Présentation & démarrage de l'usine Deutérium pour les réacteurs modulaires | 16 | | Satisfactory
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364. | [FR] Good Company : Présentation : Création et optimisation de notre empire de production | 16 | | Good Company
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365. | [FR] Mars Horizon : 1 - Les débuts de la conquête spatiale (gestion, stratégie, Espace) | 17 | | Mars Horizon
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366. | [Découverte] Recipe for Disaster : 1- Construire & Gérer un restaurant, des recettes, des employés | 17 | | Recipe for Disaster
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367. | [FR] Satisfactory : S3 - Présentation de mon usine terminée, d'alimentation des réacteurs modulaires | 17 | | Satisfactory
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368. | [FR] Transport Fever 2 : 30 - Le meilleur mod pour construire : Copy It (astuce 1 ligne sur 4 quais) | 19 | | Transport Fever 2
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369. | [FR] City Game Studio : 1 - Créer votre studio de jeux vidéos (Legion Games voit le jour) | 17 | |
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370. | [FR] Tavern Master : 1- Ouverture de ma Taverne Médiévale (construction & gestion) A BOIRE TAVERNIER | 17 | | Tavern Master
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371. | [FR] Prison Tycoon: Under New Management : Le renouveau de la franchise ? (Oui, mais . . . .) | 18 | | Prison Tycoon
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372. | [FR] Citystate II : 2 - Début du développement : Du village à la petite ville (école, pompiers...) | 18 | | Citystate II
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373. | [FR] Transport Fever 2 : 1 - La compagnie Guru Transport s'installe dans le sud de la France | 19 | | Transport Fever 2
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374. | [FR] Satisfactory : S3 - Drones & Usine de refroidissement. Démarrage du Réacteur Modulaire | 19 | | Satisfactory
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375. | [FR] First Feudal : 1- Monseigneur: Construisez et développez votre village Médiéval (Rimworld-like) | 19 | | RimWorld
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376. | [FR] Heliopolis Six : 1 - Embarquez pour une odyssée cosmique, Gérez votre propre station spatiale | 23 | | Heliopolis Six
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377. | [FR] Base One : 1/2 - Construction, gestion de base spatiale suite à l'accident du voyage spatial | 20 | | Base One
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378. | [FR] Satisfactory : S3 - Je refais les gares et lignes de train + Présentation de mes modifs design | 20 | | Satisfactory
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379. | [FR] Satisfactory : S3 Astuces - Comment Copier-Coller une usine pour la déplacer sans dommage | 20 | | Satisfactory
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380. | [FR] Satisfactory : S3 - Je déplace l'usine de turbofuel et les trains se téléportent 😲 | 20 | | Satisfactory
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381. | [FR] InfraSpace : 6 - Les solutions pour fluidifier le trafic & La gestion des zones de productions | 20 | | InfraSpace
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382. | [FR] New Home: Medieval Village : Construisez votre village Médiéval, attirez de nouveaux habitants | 21 | | New Home: Medieval Village
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383. | [FR] Nebuchadnezzar : 1 - Présentation du city-builder en vue isométrique 10000 ans avant J-C | 22 | | Nebuchadnezzar
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384. | [FR] Mashinky : 1 - Le digne héritier de Transport Tycoon Deluxe ? (faisons des réseaux de train) | 44 | | Mashinky
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385. | [FR] Satisfactory : S3 Astuce - Comment bien construire avec les convoyeurs verticaux | 23 | | Satisfactory
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386. | [FR] InfraSpace : 1 - Découverte d'un city builder aux confins de l'espace avec gestion du traffic | 24 | | InfraSpace
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387. | [FR] Satisfactory : S3 Astuces - Le Système pour bien Réguler la production | 25 | | Satisfactory
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388. | [Let's Play] Open TTD : 2 - Gagner rapidement de l'Argent par les Subventions. 1ère liaison de train | 25 | | OpenTTD
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389. | [FR] Sky Haven Tycoon : 1 - Construisez et Gérez votre aéroport de l'origine à nos jours | 25 | | Sky Haven
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390. | [FR] Ostriv : 2 - Le village s'agrandit mais le manque de nourriture provoque un désastre | 25 | | Ostriv
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391. | [FR] RimWorld : 1 -Présentation : Aidons 3 survivants d'un crash spatial sur une planète Impitoyable | 26 | | RimWorld
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392. | [FR] Exogate Initiative : 1 - Lancement du programme Porte des Étoiles (base builder et aventure) | 26 | | Exogate Initiative
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393. | [FR] Satisfactory : Collecter du Bois & des Feuilles en illimités (glitch) | 28 | | Satisfactory
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394. | [FR] Space Haven : 1 - Présentation : Construire notre vaisseau pour atteindre EDEN | 28 | | Space Haven
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395. | [FR] Citystate II : 1 - Construisons nos villes et la Nation. Le City-builder ultime ? | 31 | | Citystate II
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396. | [FR] Satisfactory : S3 - Le MEGA stockage central est enfin terminé | 31 | | Satisfactory
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397. | [Découverte] Ostriv : 1 - Bâtissez gérez un village au 18è siècle en Ukraine (city-builder réaliste) | 32 | | Ostriv
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398. | [FR] Satisfactory : S3 - Je me perds dans les convoyeurs. Solution : tout mettre en couleurs | 32 | | Satisfactory
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399. | [FR] Satisfactory : 1- Fin de l'installation de la zone stockage & Le point sur l'Update 4 en retard | 35 | | Satisfactory
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400. | [FR] Satisfactory : 2 - IMPORT - EXPORT : L'usine Turbocarburant enfin terminée | 35 | | Satisfactory
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