Aurélien Montero

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Top 400 Videos With The Longest Duration by Aurélien Montero


Video TitleDurationCategoryGame
301.5 leçons appris en 5 ans0:57
302.Qui est Koji Kondo ? #compositeur #nintendo #mario0:57
303.Compositeur : Un métier impossible ?0:57
304.La place du son dans les studios de jeu ?0:57
305.Le thème principal de Don't Forget Me0:56
306.Le secret sonore de la gamecube0:56
307.Ce projet abandonné (Aline & the dark awakening)0:56
308.Tu ne vas pas aimer ce que je vais te dire0:56
309.Améliorez votre son en un instant!0:56
310.Ne comparez pas deux jeux d'une même licence #gamedev #jeuxvidéo #conseils0:56
311.Comment retrouver les sonorités de vos jeux préférés0:56
312.Pourquoi je fais ce métier0:55
313.Comment travaille un compositeur de musique de jeux vidéo ?0:55
314.Comment la création de musique de jeu vidéo à évoluer #gamedev #compositeur #analyse0:55
315.Comment l'IA va transformer l'artisanat #ia #artisan #analyse0:55
316.3 habitudes pour faire + en - de temps0:55
317.Ce secret sonore caché dans Tunic0:55
318.Quelle est la clé du succès ?0:55
319.Comment éviter le burnout ?0:54
320.Le parcours créatif de Valentin @ChroniqueAfterBit0:54
321.Ce que vous n'avez jamais remarqué dans Kingdom Hearts #kingdomhearts0:54
322.Le manque de finition sonore de Starfield #compositeur #gamedev #analyse0:54
323.5 conseils pour débuter le sound-design0:54
324.Comment @oderiviere a inspiré Charles d'@ChroniqueAfterBit0:54
325.Comment éviter le burn-out0:54
326.5 conseils pour se lancer dans la musique de jeu0:54
327.Le lien entre Pokemon et Led Zeppelin0:54
328.Combien de temps pour composer une musique ?0:54
329.5 conseils pour se lancer dans le sound-design0:54
330.La différence entre le jeu indé et le AAA #gamedev #compositeur0:54
331.Tom Cruise dans Street Fighter ? #tomcruise #streetfighter0:54
332.Ce secret flippant dans Undertale !0:54Undertale
333.Le plus gros youtubeur gaming à jouer à mon jeu0:54
334.Le doublage le plus éclaté du jeu vidéo0:53
335.l'augmented brass d'arturia, c'est magique ! #synthesizer #vst #plugin0:53
336.Le problème de la musique interactive de Starfield #analyse #gamedev #musique0:53
337.Le PIRE Doublage d'un jeu0:53
338.5 conseils pour se lancer dans la musique de jeux vidéo0:53
339.3 habitudes qui t'aideront à être plus concentré #motivation #conseils0:53
340.Comment faire de la musique de jeu vidéo0:53
341.Quel processus pour créer une musique de jeu vidéo ?0:52
342.Qu'est-ce que vous pensez de ce morceau ?0:52
343.Parcours créatifs dans l'industrie selon Charles d' @ChroniqueAfterBit0:52
344.L'histoire de fez #gamedev #compositeur #anecdote0:52
345.l'innovation qui révolutionne le visage du jeu vidéo0:52
346.Les 3 DÉFIS de mon métier0:51
347.Je sais que ce que je vais dire est bizarre0:51
348.Le débat mac vs pc0:51A.V.
349.Pourquoi vous pleurez quand vous jouez à un jeu ?0:51
350.Gérer les enjeux financiers et les attentes des joueurs0:50
351.Cette musique d'un jeu abandonné #gamedev #compositeur0:50
352.Trouver des alliés dans l'art selon Valentin d'@ChroniqueAfterBit0:50
353.Comment faire des bruitages ?0:50
354.Jouer sans aucun son ?0:50
355.Suivre son instinct dans la vie selon Valentin d'@ChroniqueAfterBit0:50
356.Comment faire une musique de boss0:50
357.Et si j'avais fait la musique de Katana Zero ? #katanazero #gamedev #compositeur0:50Katana Zero
358.Les erreurs à éviter quand on fait du sound-design0:50
359.Un peu de sound-design, ça change tout ! #compositeur #gamedev #musique0:50
360.Comment s'intégrer dans le jeu vidéo0:50
361.La différence entre Pokemon et Minecraft0:49
362.Travailler sur une cinématique0:49
363.La vérité sur Dragon Quest VIII0:49Dragon Quest VIII: The Journey of the Cursed King
364.Être un bon compositeur et un mauvais musicien0:49
365.Crée, grandis, trouve tes alliés ! - Interview @ChroniqueAfterBit0:49
366.Ce que le son change dans un jeu vidéo0:49
367.7 habitudes pour être plus créatif0:49
368.A quoi sert un compositeur ?0:48
369.Travailler dans le jeu vidéo0:48
370.Si j'avais fait la musique de Cyberpunk 20770:48Cyberpunk 2077
371.Pourquoi utiliser un moteur audio ?0:48
372.la différence entre bosser sur un film et sur un jeu vidéo0:48
373.Quel est le but d'un compositeur ?0:48
374.Le secret de la créativité de PIXAR0:48
375.Le succès n'est pas toujours ce que l'on voit sur les réseaux sociaux #motivation #conseils0:47
376.5 signes que tu devrais changer de boulot #gamedev #compositeur #conseils0:47
377.Un outil très inspirant (Arturia Augmented strings intro)0:47
378.Le secret du jeu d'horreur0:47
379.Pourquoi utiliser un moteur son dans un jeu ?0:47
380.Quand je m'inspire de Final Fantasy0:47Final Fantasy X
381.Quel est le meilleur logiciel de musique ?0:47Vlog
382.La révolution sonore dans le jeu vidéo0:47
383.3 manières d'améliorer les jeux d'enquêtes0:46
384.Ce poisson d'avril devenu réalité #streetfighter #poissondavril #anecdote0:46
385.Cette référence cachée dans Undertale0:46
386.Mon problème avec les vidéastes productivités0:46
387.Découvert du BA-1 !0:46
388.3 Manières d'améliorer les jeux d'enquêtes0:46
389.La répartition de l'équipe dans Starfield #starfield #compositeur #gamedev #analyse0:46
390.Starfield : un bon jeu ? #gamedev #analyse #starfield0:45
391.Comment booster votre créativité0:45
392.Comment @Arkitek s'est lancé dans les lives0:45
393.La différence entre jeu vidéo et cinéma d'animation0:45
394.3 techniques pour rendre les bruitages uniques0:44
395.3 manières de rendre les bruitages uniques0:44
396.3 erreurs à éviter quand on fait un jeu0:44
397.L'idée folle d'Hideo Kojima0:44Metal Gear Solid 3: Snake Eater
398.La mélodie cachée dans les jeux Nintendo0:44
399.Ce qui me motive au quotidien0:44
400.De la star academy à la fac de musicologie - Interview@ChroniqueAfterBit0:44