1. | 🎹 OST - Composer le Thème d'un jeux vidéo (Partie 1) | 11,180 | |
|
2. | 🎹 OST - Le sound-design dans le jeu vidéo | 7,599 | |
|
3. | 💿 Samples - @KronoMuzik | 7,395 | |
|
4. | Bienvenue dans mon studio ! (Home Studio / Setup 2021) | 6,810 | |
|
5. | 🎹 OST - Composer le Thème d'un jeux vidéo (Partie 2) feat. @DeveloppeuseDuDimanche | 6,286 | |
|
6. | 🎧 Sound Of Strasbourg | 6,129 | |
|
7. | Trouver des bruitages GRATUITEMENT #ASKAUREL | 5,734 | |
|
8. | Des insultes dans Mario Kart 8 ? #mariokart #anecdote #nintendo | 5,204 | | Mario Kart 8
|
9. | Comment l'industrie à transformer les joueurs de jeux vidéo #analyse #gamedev #marketing | 4,909 | |
|
10. | Global Gamejam 2020 (Documentaire) | 4,835 | |
|
11. | Pigments 3 : Découverte ! | 4,720 | |
|
12. | Ableton Live 12 : les nouveautés | 4,713 | |
|
13. | La musique de Breath of the Wild 2 ! Feat. Misterflech | 4,390 | |
|
14. | Une personne peut tout changer | 4,325 | |
|
15. | FAIRE LA MUSIQUE DE... FORTNITE ! | 3,983 | | Fortnite
|
16. | Quel PC choisir pour de la MAO ? Ma nouvelle config ! #SOUNDLAB | 3,937 | |
|
17. | Comment faire des bruitages ? | 3,595 | |
|
18. | Le plus gros youtubeur gaming à jouer à mon jeu | 3,034 | |
|
19. | Comment bien choisir son synthétiseur - guide d'achat | 3,017 | |
|
20. | 💿 Samples - @ChasseurdeFantomes | 2,876 | |
|
21. | Le fascinant pouvoir des bornes d'arcades | 2,844 | |
|
22. | Le secret d'une musique de boss | 2,827 | |
|
23. | La différence entre un film et un jeu vidéo #compositeur #gamedev #jeuvideo | 2,783 | |
|
24. | Qu'est ce qu'une Bonne Soundtrack ? | 2,704 | |
|
25. | La clé du succès selon @Renoizer (de @Monteleson ) | 2,668 | |
|
26. | ce truc est DINGUE ! Sonarworks Reference 4 #SOUNDLAB | 2,665 | |
|
27. | Les nouveautés de Pigments 6 - Découverte | 2,664 | |
|
28. | Starfield : Ce problème qui le rend DÉCEVANT | 2,645 | |
|
29. | Augmented Strings Intro : Le nouveau plugin d'Arturia ! (Prise en main) | 2,574 | |
|
30. | Mon premier syndrome de l'imposteur #compositeur #anecdote #storytime | 2,573 | |
|
31. | Ce métier insolite que je voulais faire #métier #anecdote #storytime | 2,571 | |
|
32. | Alan Wake 2 : Ce jeu va tout changer | 2,567 | |
|
33. | Home Studio Setup Tour (Home Studio/Setup 2022) | 2,505 | |
|
34. | Je sais que ce que je vais dire est bizarre mais... | 2,452 | |
|
35. | Comment rendre un jeu mémorable | 2,428 | |
|
36. | Faire de la musique de film dans un jeu ? #gamedev #analyse #starfield | 2,410 | |
|
37. | La différence entre la musique d'un film et d'une série #film #season #compositeur | 2,406 | |
|
38. | Wwise ou fmod ?! | 2,404 | |
|
39. | Jeux indé : Équipes restreintes pour des jeux plus humains #indiegame #jeuxvidéo | 2,363 | |
|
40. | Blindtest jeu vidéo ! | 2,353 | |
|
41. | Pourquoi vous pleurez quand vous jouez à un jeu ? | 2,306 | |
|
42. | Vivre de sa musique - Interview de@Renoizer | 2,267 | |
|
43. | Quand tu attends un colis...très longtemps | 2,235 | |
|
44. | Selon des chercheurs japonais, les singes aiment la musique | 2,230 | |
|
45. | L'évolution explosive de la musique de jeu vidéo #compositeur #musique #jeuxvideo | 2,199 | |
|
46. | Pikachu déteste Playstation | 2,172 | Let's Play |
|
47. | APRÈS LE BIP (Court-métrage audio) | 2,081 | |
|
48. | Michael Jackson a bossé sur Sonic #sonic #sonicthehedgehog #musique | 2,076 | |
|
49. | Composer une musique de série VS film d'animation #anime #compositeur | 2,049 | |
|
50. | L'importance du rythme dans les jeux d'horreurs | 2,042 | |
|
51. | 5 outils d'Ableton Live méconnus | 2,011 | |
|
52. | Le traitement acoustique du HOME STUDIO ! | 1,928 | |
|
53. | N'achetez pas de matériel trop vite ! #compositeur # #conseils #musique | 1,925 | |
|
54. | Cet homme qui à tout plaqué #google #compositeur #motivation | 1,923 | |
|
55. | A LA DÉCOUVERTE DE MON HOME STUDIO ! | 1,858 | |
|
56. | Arturia V Collection 11 - Découverte ! | 1,829 | |
|
57. | Le secret de ma motivation #motivation #gamedev #compositeur | 1,792 | |
|
58. | Arturia V-Collection 9 : La découverte ! | 1,788 | |
|
59. | Voici une expérience plutôt marrante et un peu flippante | 1,787 | |
|
60. | Synthx V de chez Arturia - Découverte | 1,754 | |
|
61. | quelle école pour devenir sound-designer ? #ASKAUREL | 1,751 | |
|
62. | Quelle est la différence entre un jeu rétro et un jeu récent ? | 1,745 | |
|
63. | Je me suis fait jeter de mon propre groupe ! | 1,732 | |
|
64. | Arturia Efx Fragments : Découverte ! | 1,730 | |
|
65. | 🎹 OST - Concept & Projets | 1,724 | |
|
66. | Ce secret flippant dans Undertale ! | 1,711 | | Undertale
|
67. | Comment utiliser tes petits projets pour construire de grosses opportunités #compositeur #carrière | 1,695 | |
|
68. | Le lien entre Fire Emblem et Paper Mario | 1,688 | |
|
69. | Si t’es prêt à arrêter de galérer seul, je peux t’aider Viens, on en parle #compositeur #carrière | 1,625 | |
|
70. | Output Platform : Ce bureau incroyable ! | 1,594 | |
|
71. | Sound-design & Propaganda (Feat. @DeveloppeuseDuDimanche ) #OST | 1,563 | |
|
72. | Comment j’ai arrêté d’attendre d’être prêt pour démarcher #compositeur #carrière | 1,561 | |
|
73. | Découverte de la FX COLLECTION 2 d'ARTURIA ! | 1,518 | |
|
74. | Le problème de nintendo avec les fan-games #nintendo #pokemon | 1,502 | |
|
75. | Les pires erreurs quand on fait un jeu | 1,492 | |
|
76. | Le secret d'un bon jeu d'horreur | 1,475 | |
|
77. | Mon problème avec les vidéastes productivités | 1,456 | |
|
78. | Le Zoom H4n : Outil indispensable ! #sounddesign #jeuxvidéo | 1,456 | |
|
79. | Pourquoi poster sur les réseaux ne suffit pas à trouver des clients #compositeur #vivredesapassion | 1,439 | |
|
80. | Les 2 types de sons dans un jeu vidéo | 1,436 | |
|
81. | Prenez en compte les imprévus dans vos devis ! #music #jeuxvidéo #film | 1,411 | |
|
82. | 💿 Samples - @tyllbiss | 1,404 | |
|
83. | Undertale : une musique sans émotion ? | 1,400 | |
|
84. | faire de la musique ambient #CONVERT | 1,396 | |
|
85. | 5 VST complètement gratuits ! | 1,377 | |
|
86. | Ne soyez pas comme ouigo | 1,369 | |
|
87. | LA MUSIQUE DE L'APOCALYPSE #SPEEDMUSIC | 1,352 | |
|
88. | Ce secret caché dans Portal | 1,348 | |
|
89. | Comment construire un réseau solide dans l’industrie #compositeur #vivredesapassion #carrière | 1,330 | |
|
90. | Comment construire des connexions réelles avec des clients sans passer pour un vendeur #compositeur | 1,328 | |
|
91. | Comment créer un thème musical qui reste en tête #compositeur #carrière #carrière | 1,323 | |
|
92. | Le salaire d'un sound-designer | 1,313 | |
|
93. | Final Fantasy XVI : le plus OUBLIABLE ? | 1,312 | | Final Fantasy XVI
|
94. | 5 signes que tu devrais te reposer | 1,308 | |
|
95. | OFF - @FarodGames DEVIENT UN INSTRUMENT DE MUSIQUE ?! | 1,307 | |
|
96. | Pourquoi utiliser un moteur son dans un jeu ? | 1,306 | |
|
97. | Cette anecdote folle derrière The Division 02 | 1,303 | | The Division 2
|
98. | Comment sauver les jeux vidéo d'ambiances/atmosphérique | 1,303 | |
|
99. | Le danger du manque de sommeil #conseils #danger #gamedev | 1,302 | |
|
100. | Est ce que le jeu vidéo rend idiot ? | 1,301 | |
|