301. | Microphones hydrophiques : les sons sous l'eau ! | 557 | |
|
302. | Les nouveautés du Ableton Push 3 | 553 | |
|
303. | Ben Prunty : de Google à la musique de jeux vidéo | 552 | |
|
304. | Comment je travaille avec des développeurs ? | 552 | |
|
305. | Est-ce que je vais me mettre au modulaire ? #modularsynth #faq | 551 | |
|
306. | Le casque préféré de @JoelDollie ! #compositeur #mixeur #mix #sennheiser | 551 | |
|
307. | Pourquoi je me suis lancé dans la production musicale | 545 | |
|
308. | Sound designer, l'art du son #productionmusicale #sounddesign | 543 | |
|
309. | Il faut être suffisamment bon #compositeur #gamedev #musique | 543 | |
|
310. | Comment savoir si un projet vaut la peine d’être accepté ou refusé ? #compositeur | 543 | |
|
311. | 6 COMPOSITEURS QUI M'ONT INFLUENCÉS | 542 | |
|
312. | Mixer au casque : un problème ? #compositeur #conseils | 542 | |
|
313. | Ce qu'il vous manque dans votre studio ? Un pied de cuisine | 540 | |
|
314. | Les plugins ont remplacés le hardware selon @Arkitek | 533 | |
|
315. | Formations en ligne et livres! | 532 | |
|
316. | IA : Outil ou Remplacement | 530 | |
|
317. | La première machine de @Arkitek | 527 | |
|
318. | Ableton Push 3 : une source d'inspiration #music #beatmaking #musique | 526 | |
|
319. | Qu'est ce que j'utilise pour le montage vidéo ? | 526 | |
|
320. | Le secret des compositeurs qui bossent sur des projets prestigieux | 524 | |
|
321. | Le COMEBACK ! Changement / Mcfly & Carlito / Le Futur ! | 524 | |
|
322. | 6 Ans d'indépendance : passé, présent et doutes. | 524 | |
|
323. | Cette features super cool d'ableton live 12 | 522 | |
|
324. | L'évolution de la chaine d'@Arkitek | 521 | |
|
325. | Les 3 erreurs qui font fuir un client quand il regarde ton portfolio #compositeur #carrière | 519 | |
|
326. | L'IA dans la musique et nos atouts contre - Interview @Arkitek | 518 | |
|
327. | Combien gagne un compositeur ? | 518 | |
|
328. | la différence entre les clients français et américains #gamedev #conseils #musique | 518 | |
|
329. | les vidéos courtes, un moyen de percer | 517 | |
|
330. | Pourquoi ta musique manque d’impact et comment y remédier #compositeur #carrière #vivredesapassion | 517 | |
|
331. | Comment faire une musique de jeu vidéo | 516 | |
|
332. | Le choix entre stabilité et indépendance #compositeur #musique #sounddesign | 516 | |
|
333. | MON PLUS GROS PROJET ! A FISHERMAN'S TALE ! | 515 | | A Fisherman's Tale
|
334. | 💿 Samples - @C_Oz | 515 | |
|
335. | Si vous aimez Furi, vous allez adorer ce jeu (Machine Godz) | 515 | |
|
336. | Comment j'écris de la musique | 513 | |
|
337. | Quand la flute pose la vibe | 512 | |
|
338. | Musique à l'image : l'intention est primordiale | 512 | |
|
339. | Quand je cherche un son de synthé lead #compositeur #musique | 511 | |
|
340. | VOYAGE SONORE DANS L'UNIVERS ET LE COSMOS ! Feat. @JioPonda & @ProfesseurGoer | 511 | |
|
341. | Le logiciel son idéal : Reaper ! | 511 | |
|
342. | Les pires erreurs en musique de jeux vidéo | 511 | |
|
343. | Découper ses notes rapidement dans Ableton Live 12 #ableton #abletonlive #music | 511 | |
|
344. | Désorganisé ? La solution en 2021 #ASKAurel | 509 | |
|
345. | Pourquoi certains compositeurs sont mieux payés que d’autres (ce n’est pas à cause du talent…) | 508 | |
|
346. | Les risques insensés qu'on prend quand on est jeune | 507 | |
|
347. | Ce plugin est imprononçable ! Découverte Arturia Yangtze | 506 | |
|
348. | Comment les générations musicales passent (et beaucoup de choses ont changé) @Renoizer @Monteleson | 506 | |
|
349. | J'ai refusé le projet de mes rêves #log #devlog | 505 | Vlog |
|
350. | Les 3 types de clients que tu dois cibler #compositeur #carrière #sounddesign | 505 | |
|
351. | On a atteint le point Afida Turner avec @Arkitek | 504 | |
|
352. | 🔥 J'AI BESOIN DE VOUS ! | 504 | |
|
353. | Activer le MPE dans Ableton | 502 | |
|
354. | L'histoire de fez #gamedev #compositeur #anecdote | 501 | |
|
355. | Quand je sors ma belle guitare, c'est pas pour rigoler ! #compositeur #composition #production | 501 | |
|
356. | NR-19316 (COURT-MÉTRAGE AUDIO CREEPYPASTA) | 500 | |
|
357. | Faut-il utiliser des partitions pour composer de la musique ? | 500 | |
|
358. | Pourquoi avoir plusieurs styles peut freiner ta carrière au lieu de l’accélérer #compositeur | 499 | |
|
359. | Le problème quand c'est moins cher | 498 | |
|
360. | A LA DÉCOUVERTE DU REFORMER PRO ! | 497 | |
|
361. | Les 3 piliers d’un sound design impactant #compositeur #sounddesigner #vivredesapassion | 493 | |
|
362. | Mon avis sur le débat hardware vs software | 493 | |
|
363. | Le secret de ma motivation #compositeur #sounddesigner #carrière | 491 | |
|
364. | Le lien entre Digimon et Naruto | 491 | |
|
365. | Pigments + Bitcrusher = Nostalgie | 489 | |
|
366. | Ce nouveau plugin gratuit est très cool ! - Arturia Augmented Mallets Play découverte | 488 | |
|
367. | AAA vs Indé : Pour qui travailler ? Points communs et différences | 488 | |
|
368. | Pourquoi les clients ne cherchent pas le meilleur mais le plus clair #compositeur #carrière | 487 | |
|
369. | une mystérieuse nappe musicale avec un arpégiateur - Yangtze @ArturiaOfficial | 485 | |
|
370. | Pourquoi répondre à toutes les annonces de projets ne te servira pas #compositeur #carrière | 484 | |
|
371. | Le secret de ce son si particulier (Ba-1) | 483 | |
|
372. | L'avantage de mixer au casque #mixage #mix #mastering | 482 | |
|
373. | Le piège du "je suis polyvalent" que 90% des freelances font #compositeur #carrière | 481 | |
|
374. | Microkorg : Un Premier Synthé Ludique ! | 480 | |
|
375. | Si tu continues à tout faire seul, voici ce que tu risques… #musique #carrière | 479 | |
|
376. | Cable management et setup MIDI de mon home studio : C'est COMPLIQUÉ | 478 | |
|
377. | Tu veux une méthode simple pour signer ton premier client ? #compositeur #carrière #sounddesigner | 477 | |
|
378. | Mon plus gros dilemme dans mon studio - VLOG STUDIO | 477 | Vlog |
|
379. | Mon expérience avec les jeux indés | 476 | |
|
380. | Mon premier deal à 5 chiffres en tant que compositeur #compositeur #carrière #anecdote | 475 | |
|
381. | Le compositeur a + de 300 jeux ! | 474 | |
|
382. | Les Danger de mon métier | 474 | |
|
383. | ABZU & FLOWER - JAM #1 | 474 | |
|
384. | 5 erreurs qui détruisent ta carrière de compositeur/sound-designer | 473 | |
|
385. | Le problème de la collector de Starfield #gamedev #analyse #conseils | 473 | |
|
386. | L'avenir de mon HOME STUDiO ! | 472 | |
|
387. | Suis-je légitime ? | 472 | |
|
388. | 10 OST qui m'ont marqués | 472 | |
|
389. | Comment améliorer l'acoustique de sa pièce #acoustique #mixage #mix | 470 | |
|
390. | Comment vous lancer dans le jeu vidéo ? #ASKAUREL | 466 | |
|
391. | mon PREMIER et PIRE échec (si si j'te jure) | 466 | |
|
392. | Le studio avance mais...(c'est la grosse merde) | 466 | |
|
393. | Création de son percussif et rythmé avec le Yangtze @ArturiaOfficial | 466 | |
|
394. | Des sonorités bien rétro comme j'aime ! #compositeur #musique | 465 | |
|
395. | Pourquoi ton talent ne suffit pas pour vivre de ta musique (et ce qu’il te manque vraiment) | 465 | |
|
396. | La pire erreur que j’ai faite en débutant et comment tu peux l’éviter #musique #carrière | 464 | |
|
397. | Pourquoi tu dois toujours envoyer un devis détaillé à un client ! #musique #entrepreunariat | 463 | |
|
398. | Mario Sunshine & Le problème Koji Kondo feat. @MisterFlech | 462 | |
|
399. | Pourquoi la majorité des compositeurs sous-estiment leur valeur ? | 461 | |
|
400. | Le framework en 3 étapes pour te vendre sans stress #compositeur #carrière #sounddesign | 460 | |
|