008 Zelda II: The Adventure of Link - Nabooru / Darunia / Maze Island

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E ae pessoal blz? Vamos jogar hoje a continuação direta de The legend of Zelda do Nes: Zelda II: The Adventure of Link do Nes!

Na história desse jogo, como continuação direta do Primeiro Legend of Zelda, Ganon morreu e seus servos estão sendo liderados por Link's Shadow, um guerreiro que possui as mesmas qualidades que Link. Link's Shadow e seus monstros buscam ressuscitar Ganon. Quando o rei de Hyrule, que possuía a Triforce completa, foi morto misteriosamente, seu filho, o Príncipe de Hyrule e o grande Mago que era o conselheiro do rei foram em busca da Triforce da Sabedoria. Há rumores que a sabedoria foi dada a Zelda, a irmã mais nova do Príncipe, e portanto princesa de Hyrule. Tanto o Príncipe, quanto o conselheiro tentam fazê-la falar. Cansados, o mago apela para um lado que os anfitriões da família real desconheciam neste homem. Ele ameaça colocar Zelda em sono profundo, se ela não falar e lhe entregar a Triforce, e quando ela se recusa é adormecida pela eternidade. O mago cai junto. Mais tarde se descobre que a magia usada em Zelda é do mesmo homem que matou o rei, revelando-se que o Mago havia matado o rei. Vários anos após os eventos de The Legend of Zelda, Link, agora com 16 anos, percebe uma marca estranha nas costas da mão esquerda, exatamente como o símbolo de Hyrule. Ele procura Impa, que o leva ao Castelo do Norte, onde uma porta foi magicamente fechada por gerações. Impa coloca a parte de trás da mão esquerda de Link na porta, e ela se abre, revelando uma donzela adormecida. Impa diz a Link que a donzela é Zelda (não a Zelda do primeiro jogo), a princesa de Hyrule de muito tempo atrás, e a origem da "Lenda de Zelda". O irmão de Zelda tentou forçá-la a contar os segredos do pai, recentemente falecido, sobre a Triforce. A princesa Zelda se recusou a revelar sua localização, e o amigo bruxo do príncipe, com raiva, tentou atacá-la com um feitiço. Zelda caiu sob um poderoso feitiço para dormir, mas o mago não conseguiu controlar a magia dos arcos e foi morto por ela. O príncipe, cheio de remorso e incapaz de reverter o feitiço, teve sua irmã colocada na torre do castelo, esperando que um dia fosse acordada. Ele decretou que princesas nascidas da família real a partir daquele momento seriam chamadas Zelda, em memória dessa tragédia. Impa diz que a marca na mão de Link significa que ele é o herói escolhido para despertar Zelda. Ela dá a Link um baú contendo seis cristais e escritos antigos que somente um grande futuro rei de Hyrule pode ler. Link descobre que ele pode ler o documento, mesmo que nunca tenha visto o idioma antes; indica que os cristais devem ser colocados em estátuas em seis palácios espalhados por toda Hyrule. Isso abrirá o caminho para o Grande Palácio, que contém a Triforce da Coragem. Somente o poder das Triforces combinadas pode despertar Zelda. Pegando os cristais, Link parte para restaurá-los em seus palácios. Enquanto isso, os seguidores de Ganon procuram matar Link, pois a aspersão de seu sangue nas cinzas de Ganon o trará de volta à vida.

O desafio proposto aqui é finalizar o jogo! Espero que gostem!

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