#1 1話(修理で経験値稼ぎ 手動→オート→破綻)~2話レッツコンバイン(経験値稼ぎ&移動でMxP稼ぎ)【最高難易度(エキスパート) PS5プレイ 初見 スーパーロボット大戦30】

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公式情報含め何も調べない系初見プレイ


外伝系含め半分ぐらいやってるかな?という感じ
ぼけーっと戦闘画面でも眺めながらいつも安定して楽しめるシリーズです


稼ぎ手段やルート選択に会話で仲間にとか気になったところがあれば調べると思います
調べたところは随時追記していきます



※以下文字数制限で退避してきたものになります

 「 ネタバレ注意 」


















































【 TIPS 】

・経験値稼ぎ

 基本は攻撃を防御しつつ修理になります
 一体だけでいいので高レベルを作ると修理で経験値2000とか入ります

 注意する事としては
 被弾しないと始まらないので回避が低い機体、パイロットで行う
 稼ぎ対象の敵が弾切れせずEN消費で攻撃可能な武器を持っていること


 整いだすと敵を適当に囲んでおいて(MAP兵器は敵が射程内に必要)
 戦艦などのMAP兵器で削ると楽です

 補給は補給持ちの周りを移動してENを減らし補給するだけです


 また新キャラ加入の際は平均レベルと撃墜数を参照しての加入なので
 
 「 人員が少ない初期の初期から手をつけるほど効果的です 」

 新キャラが入らなそうな所を選びつつレベル上げするといいです


 外付け修理装置:地球のアフリカの治癒の遺産
 外付け補給装置:宇宙のL5の治癒の遺産
 外付け修理装置:2個目、門-JUPITER-後?の艦内ミッション
 外付け補給装置:2個目、宇宙を光る閃光後?の艦内ミッション

 外付けはどのキャラでもレベル上げが可能になります



・MxP稼ぎ&Cr稼ぎ

 MxPコンバーター:ラボAOS研究2段階(1マス移動*20のMxPを入手)
 ゲインメーターCREDIT:ラボ資金運用3段階(1マス移動*500Crを入手)

 上記二つを装着してひたすら移動することで稼げます


 こちらは逆に敵を弾切れさせる方がスムーズなのと
 LRで直選択出来るように適宜機体を戦艦にしまうといいです

 目安として移動10の弾切れ敵で
 1時間でMxPが10万、Crが250万ぐらいになります

 効率良く回すならAOSアプデのEN回復と強化パーツを4枠にした戦艦で
 +1回行動と移動3もつけるといい感じです
 こっちは測っていませんが色々楽なので体感2倍ぐらいです



・PP稼ぎ

 基本的にはPP増加パーツを付けてエースボーナスへの撃墜数と共に
 下記要塞化で一体だけにトドメを取らせつつ稼ぐ感じです

 下記のマニュアルPPをつける事で入手量が2倍になり
 +1回行動のアウェイクントリガーがあると楽になります

 エルのサブクエで入手できる「エルのアイデア帳」があると
 撃墜ごとに追加で10PP入手できます


 ※戦線が無限につながりはするのですが
  そのうち強制的にキークエに召集されるので注意して下さい
  もうスルーしているので条件など詳細はよくわかりません

 ※DLCの連邦軍アイドル化計画のクリア報酬で以下が手に入ります

  「ゲインメーターPP」(1マス移動*1のPPを入手)
  話数としては40話強ぐらいだったと思います

  → 約70話強の調停者キークエクリア後の
    サブクエのエースの挑戦の報酬でももらえます



・サポーターn回使用は累積されているので一気に稼いでも大丈夫です

 3回=精神耐性 能力半減、行動不能、気力低下、SP低下無効(200PP相当)
 50回=SP回復 毎ターンのSP回復が追加で+10される(2500PP相当)
 100回=バイタルダウン 全ての敵に脱力、1マップ1回



・AOS強化でもらえるもの

 3段階*1=「ゲインメーターCREDIT」1マス移動につき500Cr
 8段階*3(同カテゴリ)=「マニュアルPP」敵撃墜時の入手PP2倍
 4段階*全て=「勇者の印」運動+25、装甲+250、1MAP1回勇気
 全解放=「アウェイクントリガー」行動回数+1



・1200万Cr=「ハイパージェネレーター」自軍開始時EN全快
・3万PP=「ハイパーリローダー」自軍開始時弾薬全快
・戦力200万「アウェイクントリガー」行動回数+1
・総撃墜数2000「アタッカー解放」気力130以上で1.2倍ダメージ



・AOSの任意のラインを8段階まで上げ
 さらに20000投入することで得られる強化パーツ(何度でも貰えます)
 「★」は個人的にメモっているものです

 ブリッジ
  通信システム 「バトルアーマーX」
   HP+500、装甲+100、運動+10、特定パーツとセット装備で新効果

  火器管制システム 「バトルアーマーU」
   HP+1000、装甲+200、Xとセットで気力150以上の自軍開始時不屈

  索敵システム 「バトルアーマーB」
   HP+1000、運動性+20、Xとセットで気力150以上の自軍開始時ひらめき


 ハンガー
  機体改造設備 「EG装甲」
   装甲+300、自軍開始時HP30%回復

  武器改造設備 ★「時流エンジン」
   EN+200、自軍開始時EN50%回復

  補給設備 「レースアルカーナ」
   気力に応じて装甲値が最大700まで追加される

  
 エンジンルーム
  出力強化 ★★★「インパクトステーク」
   格闘武器攻撃力+200、移動+2、クリ+20

  推進力強化 ★★★「イグニッションブレイズ」
   射撃武器攻撃力+200、クリ+20、MAP兵器以外の射撃武器射程+2

  耐久力強化 「クリスタルハート」
   気力に応じて武器攻撃力が最大500まで追加される


 トレーニングルーム
  格闘訓練 ★「エクスアームズX」
   格闘武器攻撃力+300、移動+1、最強武器の攻撃力が最低でも8000になる
   Ωとセットでさらに格闘攻撃力+200

  射撃訓練 ★★「エクスアームズΩ」
   射撃武器攻撃力+300、マップ兵器&射程1以外の武器射程+1
   最強武器の~8000、Xとセットでさらに射撃武器攻撃力+200

  戦術訓練 ★★「ラギアスの風」
   運動+20、1マップ1回全味方に加速


 ビレット
  食堂 ★★★「アーキオーニスウィング」
   移動+3、命中70%以上の自攻撃が必中になる

  娯楽室 ★★★「データベースリンク」
   運動&照準+20、命中30%以下の敵攻撃を必ず回避

  医務室 「オルゴンクラウド」
   全てのダメージを2500軽減するバリアを装備


 ラボ
  AOS研究 「αの勲章」
   HP+1000、EN+100、武器攻撃力+300、1マップ1回全味方HP50%回復

  資金運用研究 「Zの紋章」
   HP+1000、EN+100、装甲+300、1マップ1回全味方EN50%回復

  人材運用研究 ★★★「VXTの結晶」
   HP+1000、EN+100、運動・照準+20、1マップ1回魂(パーツ供給を)



・R1押しっぱなしでターン交代時や移動を短縮可
 決定ボタン押しっぱなしで戦闘アニメーション高速化
 マップ出撃降下演出はキャンセルボタン長押しでスキップ可
 会話はR1+決定ボタンで高速送り



・戦艦を中心に要塞化する

 「X」の字の中央と4隅に援護防御持ちを配置、中央は戦艦
 「※」の字の点の部分に回避機体を配置して援護防御で包む

 これだけで相当硬くなります


 スーパー系は防御から戦艦指揮範囲内の毎ターン20%回復
 リアル系は回避出来なくても硬いスーパー系が援護防御で↑に

 ミツバの決意でのEXオーダーで行動回復も強力
 緊急回収も地味に優秀なので活用を
 ルルーシュの戦術指揮もかけやすくABボーナスでExC+1が大きい

 底力を発動させたい場合は必中乗せMAP兵器を撃ち込む
 散開する場合でもスーパー&リアルはセット行動を

 整いだすと何かあっても
 豊富なExCとミツバでそのターンで全て終わります



・情報から一覧の部隊表で□を押すと優先昇順を付けられる



・戦闘マップの部隊表はスタートボタンを押すと敵勢力へ切り替わる
 敵含めパイロット画面で決定ボタンを押すと参戦作品が見れるので
 隠し条件探りに勢力が分からないという場面でも敵味方確認できます



・各機の撃墜数は戦況報告から確認できる



・作戦確認の勝利条件は青色になったら終わり






【 使用感の良かった機体 】

 他にも色々ありますが主に隠し機体探しの自分の進め方で目立ったものだけの紹介です
 ★は雰囲気、(A)はアタッカーを入れて後悔していないもの


・ドライストレーガー ★★★(A)

 AOSアプデも含め指揮周りが優秀、決意&行動回復連打がやばい
 周辺指揮は10回まで重ね掛け出来るので逃亡阻止撃墜などに活用を


・コンバトラーV ★★★(A)

 早期の手加減が貴重、射程も地味にある


・ゲッタードラゴン ★★★(A)

 火力役というより会話を調べ切ったあとに手加減を高火力でぶち込むのが便利


・パープルツー ★★★

 CBが周囲5マスの味方の「最終命中回避率+20%」、全敵分析に補給持ち
 サポーターで分析1.2倍も来るのと、武装も一応強くなります


・イカルガ ★★★(A)

 1S、長射程、雑にほりこむだけで殲滅する避ける火力型、サイドミッションで便利
 時流エンジンと相性がいいです、オールディフェンサーもお供に


・サイバスター ★★★(A) ※νガンダムも手加減目的で同じ使用感
(予約特典)※DLC追加予定ではありますが確定ではないという感じ

 M、移動後MAP兵器、高技量&手加減が助かる、避ける火力&狙撃型
 ボス格は技量が高いので盛る対象になります
 基本的に99で敵味方311の技量系ボス格は340台だったと思います


・フルアーマー百式改 ★

 ガンダム系キャラの撃墜数稼ぎ時は改造したこれに乗せ換えて済ませました
 わりとイベント出撃も多いので改造して大丈夫です


・月虹影師(ルルーシュ) ★★★

 指揮官+戦術指揮(エースボーナスで追加効果:ExC+1&気力+3)
 アウェイクントリガーの行動+1でシンプルに2倍になり強力
 バフは同種重複は不可、異種重複は可、400上限を超えて付与されます


・エルガイム(ダバ) ★★★(A)

 上位機体で長射程高威力武装が追加、集中決意魂持ちの掃除回避砲台


・ジェイデッカー ★★★(A)

 上位機体でダバのスーパー版の様な機体に、決意魂なしの鉄壁狙撃勇気


・巨大サンユン ★★★

 逃亡阻止撃墜などの脱力要員、パーツ供給をつけてバフ役にも


・ガオガイガー(凱)★★★(A)

 終盤になると他ガイガーのパイロットがサブとして乗り込み強力な機体に


・ライノス(ランディ) ★★★

 激励コスト30、強化パーツ4枠にSP系を詰め込んで開幕激励連打先輩


・グリッドマン ★★(A)

 終盤になると一線級の強さになってくる
 同時に10Wに数が欲しくなってくるのでそこに使用
 フルカウンターを付けたのはゲッター、ガオガイガー、グリッドマン、ドライストレーガー
 ここにいつものイカルガの5体いれば10Wは十分だと思います




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