#8 約45話 DLCいくつものVを重ねて ~ 帰-KIKAN- ~~ 警告 ~~ 約52話 浄化される大地【最高難易度(エキスパート) PS5プレイ 初見 スーパーロボット大戦30】
公式情報含め何も調べない系初見プレイ
プレイ歴は外伝系含め半分ぐらいやってるのかな?という感じ
ぼけーっと戦闘シーン&セリフを眺めながら
いつも安定して楽しめるシリーズです
稼ぎ手段やルート選択に会話で仲間にとか気になったところがあれば調べると思います
調べたところは随時追記していきます
→ いまのところ
稼ぎは問題なさそう
仲間系が気になるところはありますがもう雰囲気で仕掛ける
わりと色々ミッションが遊べるのでルートも多分気分で
※話数は戦線、遺産、艦内を含めない大体の数です
※仲間系に関しては因縁の深いキャラでとどめ&雑魚1~3撃墜
関係ありそうなキャラもボス格戦参加&雑魚1~3撃墜
という順当な辺りを攻めつつ進めています
50話弱やってきて全部外してるのか既加入なのか正直分からないです
【配信外でやったこと】
・移動PP稼ぎ
【 TIPS 】
・経験値稼ぎ
攻撃を防御しつつ修理すると楽に稼げます
注意する事としては
被弾しないと始まらないので回避が低い機体、パイロットで行う
稼ぎ対象の敵が弾切れせずEN消費で攻撃可能な武器を持っていること
整いだすと敵を適当に囲んでおいて(MAP兵器は敵が射程内に必要)
戦艦などのMAP兵器で削ると楽です
補給は補給持ちの周りを移動してENを減らし補給するだけです
一体だけでいいので飛びぬけたキャラを作っておくと
そのキャラを起点にどんどん増殖させる事が可能です
また新キャラ加入の際は平均レベルと撃墜数を参照しての加入なので
人員が少ない初期から手をつけるほど効果的です
新キャラが入らなそうな所から消化していくといいかと思います
外付け修理装置:地球のアフリカの治癒の遺産
外付け補給装置:宇宙のL5の治癒の遺産
外付け修理装置:2個目、門-JUPITER-後?の艦内ミッション
外付け補給装置:2個目、宇宙を光る閃光後?の艦内ミッション
補給装置:メタスの改造
外付けはどのキャラでもレベル上げが可能になります
・MxP稼ぎ&Cr稼ぎ
MxPコンバーター:AOS報酬(1マス移動*20のMxPを入手)
ゲインメーターCREDIT:AOS強化3段階解放(1マス移動*500Crを入手)
上記二つを装着してひたすら移動することで稼げます
こちらは逆に敵を弾切れさせる方がスムーズなのと
LRで直移動出来るように適宜機体を戦艦にしまうといいです
目安として移動10の弾切れ敵で
1時間でMxPが10万、Crが250万ぐらいになります
効率良く回すならAOSのEN回復と強化パーツを4枠にした戦艦で
+1回行動と移動3もつけるといい感じです
こっちは測っていませんが色々楽なので体感2倍ぐらいです
・PP稼ぎ
基本的にはエースボーナスへの撃墜数と共に
一体だけにトドメを取らせつつ稼ぐ感じです
下記のマニュアルPPをつける事で入手量が2倍になり
+1回行動のアウェイクントリガーがあると楽になります
エルのサブクエで入手できる「エルのアイデア帳」があると
撃墜ごとに追加で10pt入手できます
※戦線が無限につながりはするのですが
そのうち強制的にキークエに召集されるので注意して下さい
条件など詳細はよくわからず不都合があってもあれなのでスルー気味です
※DLC限定かは分かりませんが
DLCの連邦軍アイドル化計画のクリア報酬で以下が手に入ります
「ゲインメーターPP」(1マス移動*1のPPを入手)
・サポーターn回使用は累積されているので一気に稼いでも大丈夫です
3回=精神耐性 能力半減、行動不能、気力低下、SP低下無効(200PP相当)
50回=SP回復 毎ターンのSP回復が追加で+10される(2500PP相当)
100回=バイタルダウン 全ての敵に脱力、1マップ1回
・AOS強化でもらえるもの
3段階*1=「ゲインメーターCREDIT」1マス移動につき500Cr
8段階*3(同カテゴリ)=「マニュアルPP」敵撃墜時の入手PP2倍
4段階*全て=「勇者の印」運動+25、装甲+250、1MAP1回勇気
全解放=「アウェイクントリガー」行動回数+1
・1200万Cr=「ハイパージェネレーター」自軍開始時EN全快
・3万PP=「ハイパーリローダー」自軍開始時弾薬全快
・戦力200万「アウェイクントリガー」行動回数+1
・AOSの任意のラインを8段階まで上げ
さらに20000投入することで得られる強化パーツ(何度でも貰えます)
「★」は個人的にメモっているものです
ブリッジ
通信システム 「バトルアーマーX」
HP+500、装甲+100、運動+10、特定パーツとセット装備で新効果
火器管制システム 「バトルアーマーU」
HP+1000、装甲+200、Xとセットで気力150以上の自軍開始時不屈
索敵システム 「バトルアーマーB」
HP+1000、運動性+20、Xとセットで気力150以上の自軍開始時ひらめき
ハンガー
機体改造設備 「EG装甲」
装甲+300、自軍開始時HP30%回復
武器改造設備 ★「時流エンジン」
EN+200、自軍開始時EN50%回復
補給設備 「レースアルカーナ」
気力に応じて装甲値が最大700まで追加される
エンジンルーム
出力強化 ★★★「インパクトステーク」
格闘武器攻撃力+200、移動+2、クリ+20
推進力強化 ★★「イグニッションブレイズ」
射撃武器攻撃力+200、クリ+20、MAP兵器以外の射撃武器射程+2
耐久力強化 ★「クリスタルハート」
気力に応じて武器攻撃力が最大500まで追加される
トレーニングルーム
格闘訓練 ★「エクスアームズX」
格闘武器攻撃力+300、移動+1、最強武器の攻撃力が最低でも8000になる
Ωとセットでさらに格闘攻撃力+200
射撃訓練 ★「エクスアームズΩ」
射撃武器攻撃力+300、マップ兵器&射程1以外の武器射程+1
最強武器の~8000、Xとセットでさらに射撃武器攻撃力+200
戦術訓練 ★★★「ラギアスの風」
運動+20、1マップ1回全味方に加速
ビレット
食堂 ★★★「アーキオーニスウィング」
移動+3、命中70%以上の自攻撃が必中になる
娯楽室 ★★「データベースリンク」
運動&照準+20、命中30%以下の敵攻撃を必ず回避
医務室 「オルゴンクラウド」
全てのダメージを2500軽減するバリアを装備
ラボ
AOS研究 「αの勲章」
HP+1000、EN+100、武器攻撃力+300、1マップ1回全味方HP50%回復
資金運用研究 「Zの紋章」
HP+1000、EN+100、装甲+300、1マップ1回全味方EN50%回復
人材運用研究 「VXTの結晶」
HP+1000、EN+100、運動・照準+20、1マップ1回魂
・AOS報酬を意識しつつ早めに抑えたいところ(参考程度にお願いします)
PP稼ぎとしてラボ全開け、マニュアルPP取得
戦艦が普通に強いので稼ぎも兼ねてハンガー補給設備4段階 → 8段階
ミッションクリア数に依るトレーニング格闘&射撃5段階
あとは全4段階上げて好みの部分を伸ばす
トレーニング戦術訓練は欲しい所
・ビックリマークの哨戒任務はリセマラ可
基本的に遺産なども含むミッション後に毎回2箇所でてきます
戦線の場合は1個っぽいです
ほっておいても色んな箇所に増えていきますが増えない場合も?
活躍させにくいキャラや後もうちょっとなどにおすすめですが
25話ぐらいから全キャラエースになっていたのでほどほどで
・R1押しっぱなしでターン交代時や移動を短縮可
Xボタン押しっぱなしで各種高速化
・戦艦を中心に亀る
「X」の字の中央と4隅に援護防御持ちを配置、中央は戦艦
「※」の字の点の部分に回避機体を配置して援護防御で包む
これだけで相当硬くなります
スーパー系は防御から戦艦指揮範囲内の毎ターン回復
リアル系は回避出来なくても硬いスーパー系が防御で↑に
ミツバの決意とEXオーダーの行動回復も強力
ルルーシュの戦術指揮もかけやすくABボーナスでExC+1も大きい
スーパー系のHPを削りたい場合はMAP兵器を撃ち込む
亀らず散開する場合でもスーパー&リアルはセット行動を
・改造ボーナス
なんだかんだ便利な移動力と射程距離がおすすめでしょうか
地形適応は回避特化ならありかと思います
・部隊表で□を押すと優先昇順を付けられる
スタートボタンを押すと敵勢力へ切り替わる
敵含めパイロット画面で決定ボタンを押すと参戦作品が見れるので
隠し条件探りに勢力が分からないという場面でも敵味方確認できます
【 使用感の良い機体 】
他にも色々ありますが自分の進め方で目立ったものだけの紹介です
・ドライストレーガー
AOSアプデも含め指揮周りが優秀、決意使用の行動回復も強い
・コンバトラーV
高火力&多様な武装に1L補正、豊富なサブPの強みと手加減が便利
・シャドウ丸
1S、強化スロ4、ABでジャミング2倍、居ると安心する避ける補助型
SPリカバーやSP回復を入れつつSPが尽きるまでかく乱が強いです
・パープルツー
CBが周囲5マスの味方の最終命中回避率+20%
全敵分析に補給持ち
・イカルガ
1S、長射程、特殊能力も強力な避ける火力型
急な展開にも単騎で突撃させ何かしら対応できる一機は欲しいタイプ
時流エンジンと相性がいいです
・サイバスター(DLC)
M、移動後MAP兵器、高技量&手加減が助かる、避ける火力&狙撃型
ボス格は技量が高いので盛る対象になります
・フルアーマー百式改
ガンダム系キャラの撃墜数稼ぎ時は改造したこれに乗せ換えれば楽
・ローズスリー
CrとMxPを移動で稼ぐ用、カスタムで移動+2の10になります
ABで戦闘相手の気力-5や脱力もあり稼ぎ以外でも活躍の場が有り
ただ上記の戦艦稼ぎを一気で済ますのがベストではあります
・月虹影師
指揮官+戦術指揮(ABで更にExC+1&気力+3)、自身の回避もわるくない
外付け補給装置を持たせて第二補給ポイントとしても