#11 タイレル地区上水道(分割進行) ~ 街巡回 ~ 全員集合まで【最高難易度で初見プレイ PS5プレイ(PS5版はなし) 黎の軌跡/クロノキセキ】
公式情報など何も下調べなしの初見プレイになります
わりと無難に遊べるJRPGで戦闘システムがちょっと独特ですが
そこまで複雑なものでもないので慣れれば大丈夫だと思います
一作やれば次作以降もすんなり馴染めます
→ どちらかというと前作よりシンプルめになっています
有利になるよう一手一手進める将棋的な雰囲気の戦闘で
どことなくDivinity original Sinに通じる感じがあります
過去作は最高難易度でやると案外きつめの戦闘があったりしますが
逆にこちら側の強力なスキルだったりがあったりもするタイプ
ほか特殊勝利条件が別途設定された戦闘がある場合に
それを狙っていくと結構きついものもあったりします
→ 今作はどうも特殊勝利条件系はないっぽい気がする
昔からよくもわるくも変化が小さめなのですが遊べてしまう
牧歌的なほのぼのしい感じがわりと好きなゲームです
プレイ歴は閃の軌跡2からで外伝系以外は多分やっていると思います
【 配信外でやったこと 】
・セピスを稼ぎつつ全てのマスタークオークをMAXに
【 TIPS 】
・グルメポイントは料理以外にドリンクも対象なので買い忘れずに
・経験値は格上でモリモリ、格下で雀の涙タイプ
レベルに関してはすぐに上がるのでセピス重視で
・今作はATボーナス順を操作する事はできず所持している様な形です
スタンもしくは戦闘不能で「奪う」形になっており
次の自分の行動時に3つまで保持できます
・フェリのフィールド攻撃は1shotで複数の弾丸を射出しますが
その弾1発hit毎にCPが1増加します
そこに必勝ハチマキをつけるとCP1.3ですが
ここは切り上げられるっぽくCP回収効率が2倍になるので
Sクラ用のCP回収が楽なキャラになります
CP回収とスタン値をためる行動を並行して行えるので
Sクラ狩りがループします
攻撃の硬直を移動でキャンセル出来るので
適宜混ぜるとゲージを素早く溜めつつ立ち回りやすいです
https://youtu.be/tpA9ezf8lvs
・多段アーツのhit数
フレアスコール6、プラズマスフィア6、オブシディアレイ6
エアリアルダスト10、カタラクトウェイブ11
レグルスキャリバー12
・カトルのクラフト、サテライトキュア
範囲CP回復のクラフトですが自身も回復するので非常に優秀
Sクラ祭りのためのCP引き上げがかなりスムーズになり
回復もCP回復性能を考えると十分ありがたい量
個別判定のクリティカル発生で回復量が30 → 45になります(消費は40)
【 戦闘TIPS 】
・ミニイベント戦や前哨戦などの複数戦
戦闘前にSクラ要員のCPを全員200にしておいて
まずはチェインボーナス狙いでフェリSクラを2回
Sクラが終わったところで大体ゲージが2本溜まるので
アーロンSクラ追撃*2、ヴァンも同様にSクラ追撃
他者Sクラまでにブーストゲージが溜まるかがちょっと運なのですが
詳細は下部をご確認下さい
・フェリがやりやすいのですが敵の数や撃破具合によっては
バーストゲインに必勝ハチマキに士魂の指輪なんかで
3回目、4回目とSクラを連続して撃ったり出来ます
敵の数が多いほど攻撃判定的にCPもブーストゲージも溜まりやすく
Sクラがどんどん有効というか数によってはずっと撃てます
CP+など更なるATボーナスも期待出来たりします
・戦闘の流れ
まずはSクラ連携数を増やすためSクラを早めに撃って上限解放
ATボーナスのブーストも活かしやすくなります
クラフトやアーツでコツコツダメージを取るというよりは
CPとブーストゲージ回収に有用な通常攻撃のSCRMアタックを主体にします
この通常攻撃部分に妨害や各種シャードスキルも入れておきます
破壊も入れてスタンサイクルを短くすると攻守共に有用です
スタンの頃合いをはかりつつバフ(デバフ)を入れ
スタンで連続行動可能人数を増やしつつ多段アーツのチェイン稼ぎから
Sクラを連携させていくという形がいいかなと思います
CPをいかに高いダメージに変換させるかという感じです
しっかりやる場合はスタン状態にピンポイントで叩き込むのもいいかと思います
今作は大人しいですが発狂しだすときついシリーズなので
瞬間的に大ダメージを出す運び方も結構重要です
L2で行動順確認が出来るのでこちらも活用して下さい
・スタン値
細かくは省くと与える素スタン値が10で破壊を100%分盛っていると
単純に20になり、SCRMで両者共に盛っていると合計40になります
反面通常攻撃ではなくクラフト始動のSCRMだと
素10が13になり、盛って20にすると26と結構な差になります
アーツにも破壊は乗り強弱耐弱hit数関係無しに通常攻撃の2.5倍ですが
CPは1体ごとにCP+2と控えめになります
通常攻撃の場合はCP+10のSCRM相手はCP+2です
スタン主目的には駆動と硬直減少を積み下位魔法連打が有効です
・ブーストゲージ
ざっと調べただけなので不正確だと思いますが1本を20とすると
通常攻撃、クラフト、アーツ、SCRM相手など基本は1、Sクラでさえ1
hit数に関わらず3体巻き込むと3、7体なら7上昇という形
被弾の場合は一人につき2、スタンは3、撃破は5
敢えて固まって敵の攻撃をもらう事が意外に大きく
ここは上記のカトルのサテライトキュアと相性がいいです
「シャードスキルによる能力低下が各敵に一つ入る毎に+3」
これが結構大きいので仕込めるだけ仕込むといいです
【 ライン毎のシャードスキルおすすめ 】
下記のスキルを発現させられるなら発現させつつ
余った場所に欲しいものを混ぜる感じです
駆動はSクラ祭り前のバフがけやアーツでチェイン稼ぎなど地味に重要です
・WEAPON 幻4+火4+地4 ソードブレイカー&シールドブレイカー
ブーストゲージ回収につながるシャードスキル
・WEAPON 水3+火12 バーストゲイン
入れられるなら居れておきたい
フェリは上記と両立可で稼ぎにも有用
・SHIELD 地8 カバーシールド
発動時対象者の被ダメを減らしてくれる
・SHIELD 風3+時12 リベンジアロー
攻撃されつつ地味に色々稼ぐ
・DRIVE 風4+幻8 アークフェザー
追加としては多いダメージで単体それぞれに各7hitする
・EXTRA 風4+時4 レッグブレイカー
ブーストゲージ回収につながるシャードスキル
・EXTRA 風7+時7 オートクイック
クイックが行動しているだけでかかる
【 おいしかった稼ぎ場所 】
基本的に回復場所近辺は大なり小なり稼げます
特に記憶に残った所だけを書いていきます
・港湾区倉庫 小型メカ5体 Uマテリアル EPチャージ
先制もまとめる必要も遠くもなく
Sクラワンパンで落ちるので何より楽
敵数は少なめなのでCPは必勝ハチマキとCPチャージャーで(火6風6)
EPチャージは交換してもいいですし125でも売れ結構落ちます
Uマテに関しては要求量がほぼないのでセピスが満足すれば切り上げる
・ディルク記念公園 小型集団狩り*n 魔獣のエキス(ティアの薬)
砂漠の街で作れるようになるCPを60回復する料理に使用する素材です
進める前にエキスはある程度溜めておくといいです
砂漠後はまた戻ってきて入れるようになります
上エキスを素材とする料理がそのうち来るのである程度数を揃える
とりあえず3個ほどあればいいです
・ディルク森林公園 最奥から戻って蜘蛛集団
・龍来郊外 最奥から戻って犬とユニコーン集団(上肉)
数もおり経験値とセピス共においしい、ホロウレベル5も届きます
蜘蛛の方は蛙を消すために大きく戻るとスムーズです
・オラシオン地下遺構上層最奥 少し戻るだけ
ホロウが全て揃うタイミングかつ金欠の時期
スタンの必要もなく軽くまとめてSクラを2回撃つだけ
※文字数制限のため避難追記
・リバーサイド 回復装置上の集団をまとめる
最終装備などで金欠になると思いますが
万能回復装置出現まで進めてここで稼いで購入出来ます
【 交換品メモ 】
パールリング+マーブルリング+U8
=イエローペンデュラム DEF10,ADF10「封技,封魔」75%
クールチョーカー+ティンクルレンズ+ファンシーリング+U2
=ブルーペンデュラム ATS10「炎傷,冥暗,恐怖」75%
チタンピアス+フレイムジッポー+エンゼルリング+U2
=レッドペンデュラム STR10「腐蝕,凍結,即死」75%
レザーウォッチ+フォースシール+U8
=グリーンペンデュラム 必殺3,回避3「遅延,スロウ,能力低下」75%
キャットストラップ+もっしぃストラップ+もーしぇストラップ+バニーストラップ
=レパードストラップ 必殺10,回避20,魔回避10
携帯格言集(色)+携帯格言集(即)+携帯格言集(是)+携帯格言集(空)
=携帯格言集(輪廻) SPD10+命中100+必殺20
インゲルトキャップ+デザートターバン+ヴェルヌキャップ+エルダーハンチング
=マスターベレー HP1000,STR20,DEF20
ローズコサージュ+ローズピアス+ローズボトル+ローズブローチ
=グランローズブーケ EP100,ATS20,ADF20
ブリキのコイン+レプリカコイン+クラシックコイン+セラミックコイン
=プラチナムコイン STR,DEF,ATS,ADF10 泥率50%
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