#1 開始 ~ ハママツチョウまで【最高難易度(Hard) 初見ストーリープレイ 真・女神転生Ⅴ】

#1 開始 ~ ハママツチョウまで【最高難易度(Hard) 初見ストーリープレイ 真・女神転生Ⅴ】

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(C)ATLUS (C)SEGA ネタバレあり


プレイ歴は多分Ⅲからで3DS?のⅣ
ペルソナはⅤだけ

敵を味方に、その味方になったものを合体で強くする
というのが好きなシリーズです


ペルソナが配信出来なかった気がするので調べてみたら限定的な感じ

https://www.atlus.co.jp/news/16585/

■配信禁止区間
・物語終盤の「万古の神殿」攻略後のイベント以降
 エンディング・スタッフロールまで
・メニュー画面にて確認可能なボスのアナライズ情報


ボス情報確認時に映像情報をカットするのがちょっと手間ですが
終盤までは配信できるようなので遊んでみたいと思います


合体の法則なんかは調べるかもしれませんが
何かしら調べたところは随時追記していきます









文字数制限のためこちらに退避しています 

【 TIPS 】

・ミタマの倒し方は100で買える万里の眼鏡を使って弱点を突く
 あいにく属性がない場合は石を使えば大丈夫です


・敵が禍ったら基本的には絞れる攻撃が来るので〇〇障石で逆にチャンスに 


・レベルアップ時のパラメータはランダムなのでリセマラが可能です
 魔導書で大きく上げる場合は軽くリセマラ推奨です

 特に補助要員は体と石投げ用の念のための速だけあればいいのでここを

 体感ですが技の閃きは10%、写せ身は5%という感じです
 有用な写せ身持ちは並行しながらやるのもありです

 合体時に経験値を引き継いでレベルアップする際は
 邪教の世界から出るだけでリセットされます


・スキル移し替えでいまいち候補が見つからない場合は
 精霊を絡めると候補が広がります


・敵が赤ゲージになると
 禍つ時の技や最初に無かった技を使ったり変化がおきる場合も


・お供の待機場所

 アマノザコ:ナガタチョウ(経典が出やすい?)
 ランタン:妖精の集落
 妖精:カンダの社
 ヒトデ:トウキョウ駅前(宝石が複数個出る)
 ヤタガラス:ウエノ(戦闘になりにくい?ミタマ戦はちゃんと出る)


・強敵系用に活脈(大活脈)、獣眼(龍眼)は常に入れておくのがセオリー
 格下で耐えられない場合はヒュギエイアの杯(パールヴァティ店買い可)
 神奈備の守りも視野に


・リストアはMP10、ハイリストアはMP20回復


・地母神の禍つ技は自身のMP全回復

 コストの重い物理ブロックをかけ続ける役として非常に有効です
 物理のランダムクリと追加状態異常もカットできます

 物理は基本完封ですが2属性以上の場合は本体の方の属性耐性で調整
 ブロック系の重複は不可です

 複数敵で対応しなければならい属性が多い場合は
 行動順が早いものに無効を合わせる事で対策属性を減らせたり
 回復役にターンを回さないなんかも有効です

 敢えて行動順が早いものを倒さない事も重要です


・天使の禍つ技は全員のMP30%弱回復

 レベルが上がってくるまではしんどいですが
 支援適性のあるドミニオンで上記の物理ブロックも担当出来ます
 属性無効も初期で二つ持っています

 またメディアラハンやラスタキャンディなどを
 ある程度気軽に撃てるようになるので有効です


・強敵系と戦う基準は敵レベル-5以内(以下ちょっと曖昧)

 -10だと与ダメ-1.5倍、被ダメ1.5倍という感じ
 -15だと与ダメ-3.0倍、被ダメ3.0倍という感じ(ガードしても溶けだす)

 貫通、万能に関しては固定?
 万能はガード減衰可、貫通は不可ですがバフデバフなどの効力は受ける

 これは主人公のレベル差が全体にかかるのではなく個々で計算されます
 命中に関しては普通に当たるので補正はかかっていないようです

 敵LV-5以内を意識すれば標準的な難易度になるかと思います

 レベルの離れた格上と戦う場合は各攻撃を無効にすることを基本として
 万能と貫通ダメージを見据えてHPの器を杯や神奈備の守りで増やしてあげます


・敵を楽に倒すには魔導書を使ってレベルを近づけるのが一番楽なのですが
 その際に意識しておくといいのは

 「 せっかく育てるなら耐性と固有技と禍つ技を意識する 」

 ステータスは香である意味なんとでもなるのと似たり寄ったりです
 HPに関しては大活脈を抜くと枠が増えるので
 生命の香が有用になる事を覚えておいて下さい

 例えばキングフロストの場合 炎弱 氷吸 聖耐 闇弱 ですが
 2個位までならわりと無効を入れる余地はあるので弱点に入れると
 3無効1耐性と弱点相手にも気軽に使え、固有スキルも優秀です

 ※ベストは素の状態で弱点を突かれない相手に弱点を突く事なので
  即無効化は控えるようにして下さい

 また神意のつはもの誕生や成長祈願も有効です
 タイミングとしては体・速を入手した頃がいいかなと思います
 力・魔まで待つともう終盤なのと大事なのは
 火力よりも100ターンやり合っても崩れない構成です

 汎用的なものだと物理ブロッカーキュベレ、補助ベルフェゴール辺りですが
 ドミニオン(orソロネ)&アリラトも出てくるのでほどほどに


・反射が決まると一気に敵ターンが終わる



【 ミタマの固定湧きポイント 】

 場所は固定ですが出現には何かしらフラグがあるようです
 とりあえずある程度時間があいたなと思ったら行ってみるといいです
 確定でミタマではないですが確率は結構高めです

 エネミーが見えているタイプ = E
 トレジャー形式のもの = T


・港区

 金 E   シバ北西奥
   T   ミタ北東 自販機南西のマンホール

 青 E&T  カミヤチョウ南西廃墟階段を登った屋上
       Tは屋上に上がって右手に湧いていたら当り

 赤 E   オナリモン南(回り込んで登っていく)の女神の泉


・品川区

 青 T 埠頭の北西奥の高速道路の斜め下
   T ベルフェゴールが居る場所のすぐ南西

 金 E コウナン三丁目北西の高速北端高架下近くのくぼみ

 赤 T 埠頭の南北道路の北突き当りマンホール
   E コウナン二丁目の北東ビル屋上にすぐ見える
   E 妖精の里の真西丘の上
   T 妖精の里の南西の川と岩壁の間ぐらいのポイント

 黒 E テンノウズアイルから真西に映る自販機の廃墟


・千代田区

 ここ以外にも色んな所に湧きます、色もちょっとランダム寄り

 赤 T スキバヤシの南 横たえたビルに飛び降りた中央
   T ニホンバシ北北東高台のビル階段を降りる前の右手
   T オチャノミズ南東突き当り自販機手前

 金 E アキハバラの高速を西に戻った終端左手
   T ニホンバシ北北東高台のビル階段を下った先と下る前の右手

 青 T スキヤバシ北方にあるビル3つの大と小のあいだ
   T ギンザ北の走り回っている強敵の南東
   T アキハバラ電気街南東すぐ降りたところ(近くの登る自販機はレアがでやすい?)

 黒 T ニホンバシ北北東高台のビル階段を下った先
     ※他の色も出ますが比較的黒がでやすい

※火炎の秘石2個 → チャクラドロップ ギンザ


・台東区 ※試行回数は少なめです

 オダイバは分かりやすいので省略、Tでアオガミの各種写せ身が入手可
 行き方は台東区のクエストで港区への龍脈が開きます

 青 T 南W 北北東道路
   T 北西W 南の東西道路を東、北にジャンプ移動台が映るマンホール
   T 北西W 南東の囲まれたエリアに向かう道中

 金 T クレーター内中央大岩南西
   E 麦女の南東崖(一つ上の高台から飛び降りる)
   T 北西W 真北二つ目の池の北端部分(地上側)

 赤 E コマガタから左手沿いに戻り白が見えたら飛び乗り更に東に飛び降り
   T 南西W北 マップ道路上の黒い部分
   T 北西W すぐ南道路のマンホール
   E 北西Wの南東 囲まれたエリア
   T 麦女の西の方細道

 黒 T 北西W北の道が水没しているところ
   E 北W南東 仏像強敵の南突き当り


※睡眠の秘石 → アムリタシャワー(コマガタ下)
※アムリタシャワー → 反魂 (池)
※反魂 → 宝玉輪 (クレーター北西)
※宝玉 → チャクラポット (中央W北道路上) 宝玉はTから稀に拾える




【 経験値を稼ぎやすいところ 】

・港区 ハママツチョウ南西の地下水場
      https://youtu.be/Nv21RCa0cyE

・港区 ナガタチョウのイッポンダタラをハマ狩り
      https://youtu.be/OtIusIQJRzQ (ここの冒頭)

・品川区 埠頭の北側に居るマナナンガルをハマ狩り
      https://youtu.be/PehGkTTdBcM

・品川区 妖精の里のずっと南東にいるブラックウーズをハマ狩り
      https://youtu.be/hd4sNDMD_qU (ここの終わり際)

・千代田区 ミタマが結構出るのでマラソンついででいいと思いますが
      ハマ狩りだとニホンバシ近辺マカーブルか
      オチャノミズ南西高速辺り

・台東区 スタート地点に狼が稼いで下さいと言わんばかりに居ます
     ただこの辺りから宝と敵で無効スキルがでてくるので
     ベルフェゴールとキュベレに無効を入れながら進めると
     いい感じにレベルが上がっていきます


【 店売り悪魔 】

入れるまたは戻すかもしれないスキルのみ表記
無効耐性を持っていないものの耐性表記は省略

アタバク 破魔プレロマ 聖闇無 氷弱 / 封弱
アティス 食いしばり 炎無 闇弱 / 眠弱
アーク タルンダ 聖無 雷闇弱
オオヤマツミ マハタル&ラク 闇無 氷雷耐 炎弱 / 幻弱
オンモラキ アギ
ガネーシャ 咆哮 物プレロマ 風無 物耐 雷闇弱 / 混耐 毒弱
クシナダヒメ メディラマ 回復プレロマ 物B 聖無 闇弱 
ケットシー ジオ
コッパ スクカジャ&衝撃 / 眠耐
コロポ ブフーラ&タルカジャ&タルンダ&トラフーリ&氷結 氷無 聖耐 氷風弱 / 毒耐
コダマ ザン
サキュバス マハスクンダ&魔のドナム 氷無 炎耐 聖弱 / 眠魅無
ザント ブフ&ザン / 眠無
シーサー スクンダ&ジオンガ
セタンタ とんぼ蹴り 風無 雷闇弱 / 混弱 封耐
ダーキニー マハラギオン 物炎耐 氷聖弱 / 封無
ドミニオン ディアラハン 聖雷無 風闇弱
ナルキッソス ザンマ 風無 炎弱 / 混耐 魅無
ヌエ 電撃P 雷無 風弱 / 魅弱
パール ヒュギエイア&メディア&マハタルンダ&回復プレロマ&ブフーラ / 混無
バジリスク 挑発&毒ガス / 毒耐
ハヌマーン マハスクンダ テトラカーン 風反 雷弱 / 幻弱
フォルネウス マハラクンダ&氷結&魔脈 氷吸 闇無 雷聖弱
プリンス ディアラマ&破魔 聖無 闇弱 / 封弱
ホルス ディアラマ&マハスクカジャ&メギド&大魔脈 聖反 炎雷耐 風闇弱
マカーブル 地獄のマスク 毒の使い手 闇無 聖弱 / 毒無 混耐
マカミ スクンダ&魔脈
マンドレイク ジオ
モスマン ジオンガ&メパトラ&電撃 雷無 風弱 / 幻毒耐
ヤマタ 大活脈 龍眼 物P 炎氷無 / 眠毒混弱
ランタン アギラオ&タルンダ&活脈 炎無雷弱 / 混弱
レギオン ムド 闇無 雷聖弱
ロア 毒の使い手&呪殺 闇無 聖弱 / 毒無




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