ツインビー (1周) : TwinBee (Loop 1). X68000実機
起動から1周(Stage10クリア)+αでミスするまで。開発はSPSで発売はSHARP。元は縦画面のゲームですが横画面になったので縦方向に狭く横長です。2人同時プレイ可。意外なことにアーケード版に近いツインビーの移植はこのX68000版以降、2007年のツインビーポータブル(PSP)まで存在しませんでした。
1周くらいなら、ベル稼ぎを意識しない、ミスしない(=ベルパワーを失わない)、そして腕(対地攻撃)を失わなければそんなに難しくないゲームです。ミスしてしまうとベルがまったく出現しないステージがあるので復活が困難な場面が多いです。腕は片腕だけでも残せれば対地攻撃は問題ないでのですが、両腕を失ってしまうと地上物が破壊できなくなり弾避け難易度が跳ね上がります。※両腕を失うと1機につき1回だけ救急車が来てくれるので合体すれば腕が復活します(救急車は逃しても、もう1回だけ来てくれます)。
元のアーケード版はあまり詳しくないのですが気になった点をいくつか。ステージ2などのボス前の警告音がない、一部ボスの出現の仕方が違う、対空ショットの判定が強い、対地爆弾のロックオン性能が良すぎる、横長画面に調整されているため敵の動きが少しちがう、ハイスコアランキングとネームエントリーがない、音源が違うので仕方ないですがBGMがあまり似てない、など。とはいえ長いことアーケードライクなツインビーがプレイできた唯一のソフトなのでそれなりに貴重な存在でした。
5”2HD 1枚
1988年 SHARP / SPS
Original Game 1985年 KONAMI
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This game is Japanese version.
#ツインビー #X68000 #Higemaru
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