◆104【視聴者コース:~魂の神殿~ リンクアドベンチャー 第五章】スーパーマリオメーカー2を優しく実況プレイ!
リンクアドベンチャーシリーズ第5弾は魂の神殿!
砂漠の奥に隠された神殿の謎を解き、チカラを得よ!
唐突に原典の映像が流れるかも…?!
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今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)
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コース職人:rinマリオ(職人ID:P73 3YS 7LG)
「Link adventure【Temple of desert】」RQV 6H5 R1H
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』におけるダンジョン「魂の神殿」をモチーフとしたコース。
原作においてはプレイヤーがこども時代に一度ダンジョンを攻略し、そのあと大人時代に時を渡って攻略するというのが特徴的だった。
ちびマリオ=こども時代と設定することでうまく原作の状況を再現しているのはなるほどと膝を打った。
ほかにも光を反射して道を開くシーンはバブルで再現するなど、絶妙なしっくり感。
原作では二体同時に戦うことになったボスのツインローバ戦。
ミラーシールドという盾で魔法弾を跳ね返す設定だったが、マリオメーカーでは魔法弾をバブルに見立てたり、直接コクッパたちを倒さなくてもクリアへの道が開けるという思い切った方針が英断だったと思う。
原作の雰囲気を残しつつ、マリオメーカーとしての面白さも両立しているところはお見事。
変なところにバブルが入ってしまうと詰んでしまうこともあるのだが、バブルリセット用のドアや土管などは置くのが難しかったのだろうか?
ピンクコインは探索要素があって楽しい。しかもボーナスステージも作ってあるという粋な計らい。
マリオとリンクの二重コンセプトと、ツインローバの仕掛けなどなど、よくまぁ一つのコースに落とし込めたものだなぁと毎度おなじみの感想を出してしまって申し訳ない。
原作の再現のみにこだわらず、雰囲気を出しつつマリオメーカーとして楽しめるようなコースづくりの巧みさには感嘆するばかりだ。
<あとがき>
当時、時のオカリナで魂の神殿あたりを攻略したばかりだったので、これまでのアドベンチャーシリーズよりも多く元ネタに気付けたのは良かった。
今回は原作の映像も交えてモチーフとなった箇所を分かりやすくしようと試みたけど、思った以上に時間を使ってしまった。
(時間を使ってしまったといえば、ボス戦~クリアまでの部分のカット編集が甘かった気がする)
素材を集めるため、実際にプレイしてから2か月ぐらいかかってしまったのも反省しきり。
時のオカリナを知らない人も忘れちゃった人も、音楽や仕掛けがマリオメーカーでどんな再現を試みられているのかわかってもらえたなら甲斐があったというもの。
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次回はこちら:https://youtu.be/cMHgj7Ovf-A
前回はこちら:https://youtu.be/BcC4OlpNJBE
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE
つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ
【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】
もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。
でも注意点があります!
・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。
・たまにYoutubeの新着コメント通知がこないときがあるので見落としたらごめんなさい。(なるべく新規コメントでIDを書いたほうが通知がきやすいです)
・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
また、依頼後すぐにプレイできるとはかぎりません。
最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。
・プレイスタイルは自由!
狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
空気が読めないことには定評があるのです!
・感想などはわりと正直な気持ちで書きます。
・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
何事もほどほどに・・・!(懇願)
(最近本当に難しいコースが多くなってきており、比例してプレイ時間や編集時間が増大する傾向になっており、断腸の思いながらクリア率が低いコースはプレイそのものをしないことがありえます。目安は0.5%未満ぐらいです)
・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!
・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。
・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)
・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。
基本的な注意点は以上です。
楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?
コースに自信があってもなくっても
「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!
「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!
ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
(いろいろ参考にさせていただきます)
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スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
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