【128本目】フェイブル [Xbox]【RPG千本ノック】Fable
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RPG1000本ノックとは、RPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
128本目の今回は初代XBOXの「フェイブル」です。
今回はXbox360でプレイする予定でしたが、どうも360だと
動作が不安定みたいなので初代Xbox実機でプレイします。
本作は発売当時にクリア済みですが、最後がどうなるか…
などは既に忘却済みです。大して盛り上がらないのかな?
「記憶を消して遊びたいゲーム」では有りませんが、これは好都合。
全部入りの「Fable Anniversary」はゲームパスに有りますので
興味が有る人はそこで遊ぶのが一番手軽かな?
タイトル:フェイブル [Fable]
ジャンル:3DアクションRPG
機種:Xbox
メーカー:マイクロソフト
監修:Peter Molyneux
人数:1人
発売日:2005年3月17日
© Microsoft 2022
【本作発売周辺情報】
PS2で鉄拳5が発売された時期で、アニメ版「ドラえもん」で
大山のぶ代から水田わさびにバトンタッチした時期らしい。
愛・地球博の開催、兵庫県尼崎市の福知山線で脱線事故など、
色々調べると結構前の様な気がしてきたなぁ…。
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【ノック総評】フェイブル【8/10点】
テンポが良く、自由度が高く、遊び易いファンタジーアクションRPG。
翻訳と吹き替えがしっかりしているのでローカライズも完璧。
しかし、不安定な部分が多く「万人向け」とまでは言えない危うさもある。
正義に生きるか悪に生きるかの選択も出来るなど自由度の高さは
有るには有るが、当時の記憶では、悪の道は不便が多く、
完全なる悪の道専用のメインシナリオが有る訳でも無く、
店で買い物が出来ない等のペナルティーばかりで面白くなかった
記憶が有る。普通に遊ぶ分にはファストトラベルも初期から使えるし、
行ける範囲も程々なサイズなのでストレスも少なく楽しめるだろう。
本日プレイした感じだと短時間で結構色々なパワーアップが出来たり
魔法の組み合わせで楽に戦うなどの戦術は、思ってたより短時間で
形になっちゃった感は有った。ゲーム自体も案外短時間で終わっちゃう
のかな?感は有ったけど、実際は何時間かかるか全く覚えてない。
サブクエもこなせば結構な時間遊べそう。
とにかくバトルの手応えの良さと、魔法を組み合わせた戦法の
重要性が高くて楽しい。むしろ魔法不使用だとマジで大変そう。
Lボタンのロックオンを多用すると誤って仲間を殴ってしまうので
乱戦の場合はむしろロックオンを使わずに戦うと楽。
※そもそも仲間はロックオンしない限り殴る事は出来ない。
近接武器は剣・斧・ハンマーでモーションに違いが全く無いなど
細かい不満も有るが、そこまで気にする程の事では無さそう。
そもそも槍も無さそうだし武器のバリエーション自体が少ない気が。
矢の数が無限、MPの自動回復などは良いが、寝る場所が無さ過ぎで
序盤は少々苦労した。あと、序盤のテンポが良過ぎて徐々に行動範囲を
広げて土地勘を掴む時間が無い上にMAPを自由に見る事も出来ない為、
ファストトラベルで行けない町への行き方が最後まで解らなかった。
欲を言えば最初の村で、もう少し家族との交流を描いて、
姉との関係性を深く描いてから村が燃えれば、もっと感情移入
出来たのかな…とは思う。メインシナリオに姉が絡むので、
その辺をしっかり描くのは大切だと思う。母親も姿を見せないしね。
テンポの良さは勿論大事だけど、しっかり描く事も大事。
若干続きをプレイしたいな…とは思ったけど、この気持ちは
続編のフェイブル2や3に向けたいと思う。
#Xbox #フェイブル #Fable