#13 四章北東の腐敗エリア~五章突入前のクエスト整理【初見プレイ ディヴィニティ:オリジナル・シン 2(divinity original sin 2)  PS4pro(SSD換装)】

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次 https://youtu.be/H4fJXGhbwYk

前 https://youtu.be/VW7c_X6ORxk

再生リスト https://www.youtube.com/watch?v=WihhkKv_hVw&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ

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いわゆる洋ゲーによくある、内容グラフィック共にとっつきにくい感じ
しかし慣れてくると面白くなってハマっていくそういうゲームです

もしハマれるタイプであれば神ゲー化し長く楽しめるので
しばらくやるゲームがない時なんかにお勧めです


機械翻訳レベルの部分がたまにありますが
雰囲気を汲んで補完してあげれば大丈夫かと思います


公式MODの動物会話(スキル取得可)と移動速度アップをONにしています
トロフィーが取れなくなるので気になる方は注意して下さい




【 配信外でやったこと 】

・店回りで装備、スキルを整える



【 構成 】

召喚装備3人で頭数を増やしつつ被ダメ分散や敵のAP無駄撃ち狙い
アタッカーとして火力特化の弓を一人

物理主体で攻めてチキンクロウや転倒などで無力化
魔法方面は属性召喚、特殊弓、巻物、爆弾で対応


(召喚1) 転倒・支援      筋力&記憶  幸運

     才能:拷問・歩兵・遠望・遠投

 一人は欲しい筋力振りの荷物持ち


(召喚2) 転倒・死霊・支援   知力&武術  窃盗

     才能:拷問・歩兵・遠望・属性調和

 主に飢餓の掌握での第二範囲火力とフェイン再行動スキル&鍵開け


(召喚3) 開幕先制・支援    機知     説得

     才能:拷問・歩兵・遠望・遠投

 機知を伸ばす事で未知発見以外に先制を取って味方が早期準備可能に


(弓1)  火力弓        技巧     鑑定

     才能:死刑執行人・遠望・ゲリラ・ド根性

 最終倍率が強力な高所ダメージ狙いのアタッカー


※召喚+が付く部位は頭、胴、アミュ、指輪の5か所
 武器に攻撃力は必要ないのでユニークの能力+系、買い替えなし



【 戦闘前の準備 】

1.ブラッドレインで血だまりを作る
  飢餓の掌握や化身召喚の準備

2.機知キャラで血属性(強力な物理)化身を召喚しバフがけ

3.本体で蛆虫か蜘蛛の巣を移動させたくない敵にかけて拘束し戦闘開始
  距離が足りない場合は透明状態で距離を詰めます
  アンズ茸(5ターン)透明化薬(中)(10ターン)カメレオン

4.すぐに化身を自操作で石投げ、跳躍、テレポ、歩きなどで戦闘開始
  他者で機知キャラと化身を入れ替えたりもできます


機知キャラのターンで戦闘が始まり敵はまだ行動出来ないので
他3人も同様に準備を整え、かつAP消費なしの先手攻撃が可能です




【 戦闘を有利に進める 】

・蛆虫や蜘蛛の巣で随時拘束をかけていく
 才能の拷問者をつければ魔法防御を無視して絡みつきが入ります
 効果は移動とテレポートが不可でなかなかに凶悪です

・魔法防御が存在しない敵がいたら魅惑、睡眠を入れていく
 空のハート瓶+蜂蜜でのラブグレネード、魅惑の矢
 魅惑無効であれば目くらましグレネードの暗闇など
 睡眠はクロロホルム

・物理防御が存在しない敵がいたら転倒を入れていく
 スキル以外だと振動爆弾やアースクエイク(巻物可)に転倒の矢

・属性付与を血だまりに使うと物理ダメージが上昇
 数字だけ見れば微妙に見えますが倍率が乗っていくと大きめです
 エルフ固有のサクリファイスでも血だまりが出来ます

・士気高揚
 4人と化身3体で70%の攻撃力増加を得られます
 うまくトーテムも巻き込めればその分も増加します
 「使用者のみ」が攻撃力増加の恩恵を得られます、武術3

・全耐性薬(75%)と各種属性耐性薬(90%)は重複する

・巻物を作成する事で記憶ポイントと戦闘アビリティを節約できる
 主な物の抜粋は下部にあります
 特に新皮置換はSPもAPも無消費で使え強力です




【 攻略情報を拝見したところ 】

・よくある質問

 丸めた寝具が一つあればそれで全員全回復
 戦闘はレベルの影響度が高く3以上の差だとまず勝てない
 敵にカーソルを合わせて□で耐性など情報が見れる


・豆知識

 壊せるものを破壊する場合は遠距離攻撃だと耐久度が減らない
 商人の品揃え更新は一時間経過後、もしくはレベルアップ後
 金策として
  ナイフ+鋭利な小石orとがった金属の部品=矢尻
  ナイフ+短い棒=矢軸 矢尻+矢軸=矢 矢+毒樽=毒矢
  空の蜂蜜の瓶+蜂の巣=蜂蜜の瓶 +矢尻=誘惑の矢尻→誘惑矢
  4章魚市場で買える虚無の魚が1個1000Gで売れるポイントがある
 アイテムを譲渡する事で好感度が上がるのでこちらも有効活用を


・序盤の育成

 説得、窃盗、鑑定、幸運はキャラを決めてそれぞれ伸ばす
 戦闘アビリティはまずはスキルの頭数を増やす感じで
 スキル振り直しは出来ますがじっくりタイプだと先に感じます


・スキル一覧(気付きにくい有用なもの)

 サクリファイスの血だまりから属性付与で物理ダメバフ


・クラフト情報

 公式MODで全開放する事も可能ですが多すぎてごちゃごちゃはします


・クエスト情報

 失敗したクエストや分岐しそうな気になるクエストは見ていきます




【 戦闘 】

固定された場所に固定の敵がおり、倒した敵は復活しません
イメージとしては各ポイントでSLGの1戦が行われるという感じです


APという行動力ポイントがあり
移動距離や各種スキルに応じてAPが消費され、毎ターン回復します


HPに加え物理HPと魔法HPというシールドのようなものがあり
まずこのどちらかを削らないとHPを削る事が出来ません
物理属性攻撃なら物理HP、魔法属性攻撃ならとどちらかを削っていきます

シールドがなくなると炎上や転倒などの状態異常が有効になります

地面にオイルを撒いて炎で爆発炎上
水場を炎で蒸気化させて雷属性で感電などといった事もあります


戦闘中もセーブが可能なのとスキルショートカットは5ページあります




【 レベル 】

敵は復活しないのでレベル上げはどうするのかとなりますが
クエストをこなしていく事で経験値が入手出来ます

クエストは解決方法が複数ある洋ゲーらしい感じです
用済みのNPCは倒してアイテムを奪って経験値も得るなんて事も可能です


決められたレベル毎に各カテゴリ毎に割り振れるポイントが得られ

能力値は筋力や知力を上げたり
戦闘アビリティは片手武器や水術を上げたり
社会アビリティは説得や窃盗の技術を上げたり
才能アビリティは独特な効果のあるパッシブを取ったり

自分のスタイルに合わせてキャラクターを作っていく形です




【 稼ぎ 】

戦闘はもちろんクエストも有限なので
いわゆるJRPGでおなじみの稼ぎによる強化はどうするのかという所ですが
レベルとしての稼ぎは出来ず金策を行う事で装備による強化をはかります

自キャラレベルによって店の装備品の強さが結構変わるので
それを揃えていく事で強化していくという形です


一時間経過もしくはレベルアップ時に店の品揃えが復活するので
その際に素材を購入し制作して買い取ってもらい収入を得ます

会話中に△を押す事で大体のNPCと売買が可能です

スキリセで一時的に商売上手に振り替えるのも有効です
戻すのを忘れないようにして下さい


他にスリ行為を働く事でまとまったお金を入手する事も出来ます
スリ後は対象が一時索敵モードになりますが離れれば元通りになります
なお各NPCに一度しか行えないので行く時はがっつりいきます

わざと話しかけてストップさせて別キャラを操作すると簡単です




【 宝箱や店頭商品の中身のリセマラ 】

箱などは決まった群ごとに紐付けされています

同じ群の中ではどういう順番で調べても変化はありません
しかし違う群のものを混ぜる事で変化が起きます


例えば

A群を3回調べるとXというアイテムが出現
A群を1回、B群を1回、A群を1回だとYという別のアイテムが出現します

肝心の群の区別が分かりにくいのですが
最初から設置されている豪華そうな宝箱なんかは単独の群が多いので
この方法を取る事で装備種別を変化させられます
序盤から召喚術をもりもり上げたいとかで有効です


店頭商品については
上記の群を調べる=他店の新規品揃えを見る と置き換える感じです


装備品には筋力+1などのOPが付くのですが
このOP部分に関しては単純にロードするだけでリセマラが可能です

まず欲しい品物を決める、決まったら直前セーブでOP選別という流れです


お金に余裕が出だしたら箱開けは微妙になってくるので
PTを分割して各商店前で待機させてどこかが当たればOK
という感じで行えばロードに割かれる割合が減るかと思います
転移ピラミッドも有効です


ほか敵を倒した時のドロップ品のOPを選別したい場合は
戦闘終了直前でセーブすれば目当てのOPが狙えます




【 難易度設定 】

ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードの4種

ハードは敵HP、与ダメ、物理HPが1.5倍、魔法HPが1.35倍、命中1.1倍
敵のレベルが上がるほど補正が高くなります
他に敵のAPが上昇しスキルが追加されAIも強化されます

またハードでは復活不可などの縛りが追加されるモードもあります


こういうゲームが得意な方はハードでより戦略を深く楽しめると思います
自分は初代ノーマルで危ない場面もあったのでそのままノーマルです




【 巻物 】

紙きれの店の並びが少なめなのでご利用は計画的に


・動物鱗+ソースオーブ=新皮膚置換
  巻物だとAPもSPも消費しない、さすがに戦闘中1回までは同じ

・汚れた靴下or臓物+高闇=生命の淵
  一旦無敵にしておいて狙ってくる敵を倒す

・アンズ茸+高風=位置転換
  CT中でも入れ替えたい時に
  

ハンカチ+高風=気圧の大棘(雲消し) 羽+風=転送(ポイント節約)
腸+闇=インフェクション(遠距離物理) 腱+命=翼を広げて(ポイント節約)
緑の土+高土=アースクエイク(範囲転倒)
トランペット+高土=リアクティブアーマー(範囲物理) 髪+高風=トルネード(地形消去)
頭蓋骨+闇=ペインチェーン(タゲそらし) 小麦+高苦悩=魂の仲間(転倒回復)
いびつな土+増大花=毒素防壁(移動阻害)




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