#15.[Deep DungeonⅡ] 日の剣:地下3階(Part 1) [ディープダンジョン 勇士の紋章]
ディープダンジョン 勇士の紋章(Deep DungeonⅡ , 1987):Japanese video games
[Playlist]
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Deep Dungeon(ディープダンジョン): • Deep Dungeon:ディープダンジョン 魔洞戦紀(1986)
【新たなる戦いの記録】
[ドールの城1階]:(0:00)
[地下1階]:(0:15)
[地下2階]:(0:43)
※地下1階、北7東5の位置にある落とし穴より。
1.落とし穴(北3東3の位置)に落ちた(2:40):地下3階へ。
[地下3階]:(2:47)
1.壁(北21東14の位置)に書かれた文字(10:28):“魔王の正体は、ルウではない。”
2.壁(北0東26の位置)に書かれた文字(15:54):“地下4階は、迷いの階。行き止まりなら、迷わず天馬の羽を使え。”
3.足元(北10東23の位置)を調べる(21:34):「日の剣」を手に入れた。
4.落とし穴(北20東24の位置)に落ちた(29:08):地下4階へ。
[地下4階]:(29:16)
1.天馬の羽の魔法を使った(29:32):成功(ドールの城1階へ)。
[ドールの城1階]:(29:39)
[ドールの街]:(29:50)
【地下3階に出没する魔物】
※Lv.19になると、定位置にいるモンスター以外には出会わなくなる。
1.地の精:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(草の露、死の杖)を使う。
2.デーモン:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※レベルを2吸収。
3.魔王の目:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※毒に注意。
4.闇の僧侶:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(霧の鈴,草の露,死の杖,ルーン文字)を使う。
5.夜の剣士:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(草の露)を使う。
6.夜の王女:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(霧の鈴、ルーン文字)を使う。
【これまでに得た手掛かり】
[星の塔3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北25東29の位置):魔王の迷宮は地下4階。上にのぼる階段は無い。必ず、天馬の羽を持って行け。➜解決済み。
[闇の塔3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北2東5の位置):魔王には影武者たちがいる。彼らを倒してもすぐ生き返る。彼らを消してしまうには、宝石が必要だ。
[闇の塔4階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北1東5の位置):魔王の迷宮に行く前に、勇剣士の剣、盾、鎧と、天馬の羽、宝石、紋章の6つの品物を集めよ。
[地下1階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北13東5の位置):勇剣士の剣「日の剣」は、地下3階にある。➜解決済み。
[地下2階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北0東29の位置):N(北)3・E(東)3にある落とし穴から、地下3階に下りれば、勇剣士の剣「日の剣」が手に入るだろう。➜解決済み。
[地下3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北21東14の位置):魔王の正体は、ルウではない。
2.壁に書かれた文字(北0東26の位置):地下4階は、迷いの階。行き止まりなら、迷わず天馬の羽を使え。
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