#16.[Deep DungeonⅡ] 勇士の紋章:地下3階(Part 2)、地下2階 [ディープダンジョン 勇士の紋章]
ディープダンジョン 勇士の紋章(Deep DungeonⅡ , 1987):Japanese video games
[Playlist]
Deep DungeonⅡ(ディープダンジョン 勇士の紋章): • Deep DungeonⅡ:ディープダンジョン 勇士の紋章(1987)
Deep Dungeon(ディープダンジョン): • Deep Dungeon:ディープダンジョン 魔洞戦紀(1986)
【新たなる戦いの記録】
[ドールの城1階]:(0:00)
[地下1階]:(0:14)
[地下2階]:(0:35)
※地下1階、北7東5の位置にある落とし穴より。
1.地下3階へ(0:55)
[地下3階]:(1:06)
1.扉を蹴り開け、躍り込んだ(8:59):仕掛けの床(北25東12の位置)。
2.壁(北21東23の位置)に書かれた文字(12:27):“ここに、勇剣士の剣「日の剣」は無い。地下2階N3 E3の落とし穴から、3階に落ちろ。”➜解決済み。
3.扉を蹴り開け、躍り込んだ(13:50):仕掛けの床(北25東12の位置)。
[地下2階]:(16:28)
1.白い石像(17:02):北1東19の位置。
2.勇剣士を待つ者(17:56):この男は、勇剣士に紋章(勇士の紋章)を託した。この紋章を街の交易所で売ると、宝石に代えてくれるらしい。
※勇剣士の証(紋章の入手条件):勇剣士の盾(月の盾)、鎧(スターメイル)、剣(日の剣)の三種を手に入れている事。
[地下1階]:(19:20)
[ドールの城1階]:(19:52)
[ドールの街]:(20:09)
1.交易所で紋章を売る(20:44):「紋章」を見せると、商人から「宝石」が手渡された。
※宝石:魔王の影武者を消し去る宝石。但し、レベルが18以上でなければ使うことが出来ない。
【地下3階に出没する魔物】
※Lv.19になると、定位置にいるモンスター以外には出会わなくなる。
1.地の精:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(草の露、死の杖)を使う。
2.デーモン:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※レベルを2吸収。
3.魔王の目:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※毒に注意。
4.闇の僧侶:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(霧の鈴,草の露,死の杖,ルーン文字)を使う。
5.夜の剣士:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(草の露)を使う。
6.夜の王女:霧の鈴➜有効、ルーン文字➜有効、死の杖➜有効
※魔法(霧の鈴、ルーン文字)を使う。
【これまでに得た手掛かり】
[闇の塔3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北2東5の位置):魔王には影武者たちがいる。彼らを倒してもすぐ生き返る。彼らを消してしまうには、宝石が必要だ。
[闇の塔4階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北1東5の位置):魔王の迷宮に行く前に、勇剣士の剣、盾、鎧と、天馬の羽、宝石、紋章の6つの品物を集めよ。➜解決済み。
[地下3階で得た手掛かり]
1.壁に書かれた文字(北21東14の位置):魔王の正体は、ルウではない。
2.壁に書かれた文字(北0東26の位置):地下4階は、迷いの階。行き止まりなら、迷わず天馬の羽を使え。
3.壁に書かれた文字(北21東23の位置):ここに、勇剣士の剣「日の剣」は無い。地下2階N(北)3・E(東)3の落とし穴から、3階に墜ちろ。➜解決済み。
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