18 下層街 南西方面探索 会計事務所後 ~~~ 芸術家解放 ~ 悲嘆の館 まで【難易度:戦術家 バルダーズゲート3/Baldur's Gate3 PS5版】
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=92Vz_P1uX_M&list=PL_7E9WglchDun-ngcMmk-jhL4X-pAtw1t
初めて触る時はとっつきにくいけどハマれれば神ゲーになる系ゲーム
3D斜め見下ろし視点のRPGで戦闘はSLG、経験値は有限
種族やスキルが豊富にありそこに頭を悩ませるのが好きだったり
探索したりスリをしたり各種物資を集めたりも好きならまずハマれる
という印象をもっていますが
元のダンジョンズ&ドラゴンズはやった事がないので同じ感じかは不明
→ 下記DoSをプレイ済みなら同じように遊べます
このジャンルのプレイ経験としては
DIVINITY ORIGINAL SIN1 → 2 → PATHFINDER
https://www.youtube.com/watch?v=jW3lKX5UOZI&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ
https://www.youtube.com/watch?v=2zRvM5OScig&list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6
どれも攻略情報は見てしまったので今作は見ないようにしたいものの
多分スキルや選択肢やらが気になってまた見てしまう可能性高め
→ クエストが気になるものの今回は大丈夫かもしれない
このジャンルは未経験で様子を見たい方は上記のDoS1から触るのもいいです
ゲーム性は十分あるので今でもしっかり遊べると思います
【 配信外でやったこと 】
・なし
【 TIPS 】
・キャラクリのクラス周りは高額ではない金額で作り直せるので気軽に
★探索重視かつ商人から盗みまくりたい人はローグ
敏捷(盗み系) > 判断力(発見系) > 筋力(ジャンプ&荷物)
捜査&看破&ペテン&説得(全て会話系)、手先&隠密
被弾しつつ殴り合いを強いられる場面はほぼ無いので耐久は8で
★のちに不安になるであろう大休憩に必要な大量の物資は
下部の商人再補充で無限増産可、強制大休憩のみでの進行も可
・×長押しで周辺サーチ
R3で何があるかハイライト(全てが映るわけではない)も適宜使う
L3は周辺を見渡したい時に便利
★1d4=1回4までのダイスを振った数 3d6=3回6までのダイスを振った合計
・戦闘での行動内訳
移動距離(全消費するまで何度でも可能)
アクションポイント(緑、攻撃など主要な行動に消費)
ボーナスアクション(橙、ジャンプなど副行動に使用)
この3種を行えて順番は自由で移動→アクション→移動でもOK
※同じ順番として並んでいればL2から自由にキャラ選択が可能
※仕様として敵の近接攻撃範囲から出る時に攻撃されるので注意
・早足(緑)でアクションポイントを消費して移動距離が2倍に
攻撃など行わない場合はとりあえず早足
→クラスアビや装備などで早足を橙化も可能になります
★戦闘中など色々な場面でほぼセーブが可能でリセマラも可能
★体力が減ったら難易度を変えて戻すと回復する
・最序盤の仲間合流
地図上の紫エリアの脳みそが2体逃げていくところから
★西南西に盗賊、北北西に魔法使い、魔法使いの北東に戦士
逃げ雑魚自体は隠密で北の高台にジャンプで飛び乗ってスルー可
4人揃ってから下記の隠密奇襲を仕掛けると被弾を減らせる
基本的に真正面からぶつからず有利な状況を作るゲームなのと
システムの把握に丁度良いので色々試してみるといいです
※戦士は放置で厄介事に突撃しそれも放置すると〇ぬので注意
ただ復活は出来たのである意味隠密釣りが出来て楽だったかも
※LVカンストは十分に余裕があるので無理に人狩りしなくても大丈夫
・宝箱などの中身のランダム性
基本は初回時に固定物&ほかランダム要素Aという内容になり
ロードすると固定物&ランダム要素Bという内容にしばらく固定
★肝心の固定部分はOP含め変化しないので気にせず開いて大丈夫
・PT構成
前衛としてバーバリアン、後の重量上限2倍の荷物持ちが助かる
→ 特技はLV4大業物、LV8お好みで ※ジャンプ力は筋力妙薬で
多彩な戦闘スタイルが可能で逃走も容易化していくローグを2体
→ 特技はLV4運動選手、LV8射撃の名手
あとは自由枠で休憩を避けたいならレンジャー
→ 特技はLV4射撃の名手、LV8運動選手
※属性矢や種族特攻矢が休憩無関係で火力もあるので活用する
※筋力妙薬が素ステ最低値でも21/27まで伸び強力なので活用する
※LV7で販売されるエレ召喚巻物(赤)使用でメンツも分厚くなる
※LVが上がってきたらローグ1体を別の何かにするのも良い
★味方を全員バラして隠密から各自奇襲をかける
展開を予想しつつ開始位置取りすることで大きく有利になります
★律儀に会話から戦闘せずとも直で攻撃してもいい展開も多いです
基本は高所遠距離から狙撃
早足やジャンプで範囲外に出て再度奇襲を仕掛けることも視野に
→ 戦闘中の移動距離は引き継がれるので節約を心がける
→ 最寄りの敵を潰して戦闘範囲自体を縮小させるのも〇
※召喚系は召喚者をPTから外すと強制的に戦闘離脱
つまり「主人公と召喚者を戦闘外で加入&外し」を繰り返すと
★召喚クリーチャーで永遠に一方的に攻撃ができる
★射程の先っぽを当てて隠密判定が成功すると戦闘にならない
居た場所に捜索に来るので釣り出せたり更に釣るのも〇
分断したり有利な地形から始めるだけでも大分違います
登りを樽などで封鎖するのもあり(非戦闘中なので壊せない)
ワンパン出来れば戦闘範囲は発生せずそのまま隠密する事もある
紐づけ具合が色々違うので全てそうではない事に注意
近くに機能するエリチェンポイントがあれば攻撃→出るでハメも可
★結構な高所で射程を伸ばすとその場から動かず逃走も可
・クラス変更は100金で野営地の骸骨で可能
★休憩避けのリソース回復としても使える
骸骨は探索しているとそのうち勝手に居る
・スリをした後はすぐに遠めに離れるたり野営地などでおとがめなし
立ち上がりはLスティックを「ニュートラル」で↓長押しで全員反映
・修正値は現ステー10÷2の端数切捨て(例:17の修正値は3)
・視線消しは会話向き固定で行ける場合もある
・回復瓶は地面に投げると小範囲化する
・巻物などは他者の持ち物からも使えるので荷物持ちへ
・選択が必要な巻物を使う場合はショトカ登録から使えばいける
・各種呪文は基本は呪文LVが上がるほど効果も強くなっていく
・ショトカ初期が左端にならない場合はトグルを持ってくると多分なおる
・召喚系との再グループ化は一度PTから外すと合体する
・着地ダメは空中時に野営地移動でノーダメにしつつ垂直地点に復帰する
★野営地に送ったものは黄色の旅人の箱に入っている
野営物資袋と錬金袋は中身だけ送りこんでしまう
適宜袋自体を箱に出し入れすると勝手に吸い込んでくれます
グラが違う宝箱や袋などを拾っておくと整理整頓に有効
→ ゴミを大量に入れて消えないかとその辺に放置しても
旅人の箱に戻され意味はないのでやらない
・休憩
大休憩で物資十分だと小休憩回数とHPとリソース全快
野営物資不足時は「HPとリソース半分回復」←ある意味無料
※大休憩で各種イベントも発生、ただし一般バフは消えてしまう
★強制大休憩は山道orグリムフォージからの進行先到着時に1回
クレシュの多面体クエのヴラーキス対立で2回目
バルダーズゲート方面へのエリア移動で3回目
小休憩はHP50%と瀕〇救助と一部職の消費系などが回復
・商人
★正規売り物が分かりにくくなるので基本的に売却はしない
→ 「 アイテムを拾いまくるが売りはしない人 」
これに該当する人はセーブ不能におちいる場合があるので
下記リンク部分を参照しておいて下さい
★買うのではなく会話捕縛して盗む、スリだ!の反応がカットできる
→ 最低難易度に一時変更すると成功率が結構上がる(価格が下がる)
→ 視界が厳しい場合は購入役を置いて他所でゴールドを盗む二点間
※先に商人にお金を渡して割引率を最大まで上げると〇
★クラス変更でLV1時に商品補充、以降1上げる毎に毎回補充
→ LV変化用の傭兵を作りゲーム動作が重くなったら荷物を移しアプリ終了
→ 品揃えは購入者のLVにより変化していく
LVが上がる事で新たに能力付き装備が並ぶ事もあるので回る
※傭兵はついでにいろんなクラスにして性能を眺めるといいです
【 特技系めも 】
【 傭兵バフ撒きなど 】
【 微TIPS 】
【 おいしめ商人の場所 】
【 セーブ失敗が起こる場合 】
https://youtube.com/live/92Vz_P1uX_M
【 各エリア注意点 】
https://youtube.com/live/eAWw-f59SNc
【 わりと買える有効な巻物と瓶と矢 】
https://youtube.com/live/mkpGPGHYBLI
【 職概要めも 】
バーバリアン、バード、クレ、
https://youtube.com/live/I-vE92u4Zfg
ドルイド、ファイター、モンク
https://youtube.com/live/0DYF7XwS-WM
パラディン、レンジャー、ローグ、ソーサラー
https://youtube.com/live/Ie9zOssFczE
ウォーロック、ウィザード
https://youtube.com/live/QT1SiiR4LG0
#baldur'sgate
#BG3
#洋ゲー
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