22(終) エルダーブレイン対峙へ ~ 変遷の泉 ~ 城ステルス殲滅 ~ ラスボス戦 ~ END【難易度:戦術家 バルダーズゲート3/Baldur's Gate3 PS5版】

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Baldur's Gate III
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再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=92Vz_P1uX_M&list=PL_7E9WglchDun-ngcMmk-jhL4X-pAtw1t

【 後期 】

やっぱり神ゲーだった
好き嫌いは当然あるジャンルだと思いますが好きな人は安心して買っていいと思います

ボリュームがかなりあるので
しばらくやりたいゲームがない時にじっくり遊べるタイミングで買うのがおすすめです

翻訳も結構しっかりしているので読み物をしながら探索しているような感覚でした
戦闘はDoS2の方が楽しかったのですがストーリーはBG3の方が良かったです


気になったところは

・カルマダイスをオンオフどちらにしても恣意的なミスを感じる

・武器特技の自動ショートカット挿入もオフが欲しかった

・休憩しないとスキルが使えないのはちょっと微妙感

  限定バフも消えるので休憩を取らないのが理想ではあるのですが
  サブイベ発生のために休憩が必要とちょっと困る感じ

・不意に盗んでしまったり同名の物を調べたら攻撃してしまったりして敵対は困る

・最高難易度はセーブ1個と枠外的なものがあると選び辛いので困る


そこそこ気になるところはあれども全てひっくり返せる満足感でした



ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー


初めて触る時はとっつきにくいけどハマれれば神ゲーになる系ゲーム

3D斜め見下ろし視点のRPGで戦闘はSLG、経験値は有限式(カンストはゆるい)

 → 無策で真正面からやると苦労するがその分何かしら強力な手段が存在する系ゲーム

種族やスキルが豊富にありそこに頭を悩ませるのが好きだったり
探索したりスリをしたり各種物資を集めたりも好きならまずハマれる

という印象をもっていますが
元のダンジョンズ&ドラゴンズはやった事がないので同じ感じかは不明

 → 下記DoSをプレイ済みなら同じように遊べます


このジャンルのプレイ経験としては
DIVINITY ORIGINAL SIN1 → 2 → PATHFINDER

 https://www.youtube.com/watch?v=jW3lKX5UOZI&list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ

 https://www.youtube.com/watch?v=2zRvM5OScig&list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6


どれも攻略情報は見てしまったので今作は見ないようにしたいものの
多分スキルや選択肢やらが気になってまた見てしまう可能性高め

 → スキル振り直しが早くから簡単に出来たので怖さもなく見ずに遊べました


このジャンルは未経験で様子を見たい方は上記のDoS1から触るのもいいです
ゲーム性は十分あるので今でもしっかり遊べると思います






【 配信外でやったこと 】

・なし






【 TIPS 】

・キャラクリのクラス周りは高額ではない金額で作り直せるので気軽に

 ★探索重視、ステルス好き、盗みまくりたい人は下記で快適に進行可

  種族:ロングボウへの乗り換えも可になり知覚(探索で便利)も上がるエルフ
  亜種族:隠密が上がるウッドエルフ

  クラス:ローグ
  背景:手先と隠密の浮浪児

  能力:敏捷17(盗,命中,行動順) 判断力16(知覚,会話選択肢) 筋力15(ジャンプ力,荷物)

  技能:軽業&捜査&看破&説得
  習熟強化:手先の早業&隠密

  総評
   殴り合う立ち回りをするクラスではないので耐久ほかは8で問題なし
   会話の魅力もありですがリセマラか要所は傭兵にバードの歌を貰えば大丈夫です

   やろうと思えば小賢しい形で序盤からほぼ被弾せずに殲滅も出来るのと
   終盤は高い隠密と上級不可視とダイス1回避でボスだろうが囲まれようが1人で殲滅可

   高イニシアチブで一人でうろうろして錠前はオーバーキルしつつスリも高確率
   敵がいたら高所隠密射撃や不可視暴れで被弾なし低コスト休憩要らずで殲滅
   不意に戦闘になったら戦力と状況を確認しつつ高機動力で逃走し
   RT不可視で落とすもよし味方を連れて隠密襲撃するもよしという形になります

  ※のちに不安になるであろう大休憩に必要な大量の物資は商人再補充で無限増産可
   逆に強制大休憩のみで進行する事も可能です




・×長押しで周辺サーチ

  R3で何があるかハイライト(全てが映るわけではない)も適宜使う

  L3は周辺を見渡したい時に便利

  ↑でジャンプ、↓長押しで隠密

  L2から△で各自別行動




★1d4=1回4までのダイスを振った数 3d6=3回6までのダイスを振った合計

  基本は1d20のダイスで各行動を判定
  例えばAC15の敵に攻撃する際1d20を振り15以上であれば命中、未満はミス

  ここに習熟ボーナスなど各種増減値が関わってくると覚えておきます
  有利はダイスを2回振って大きいほう、不利は小さいほうになります




・戦闘での行動内訳

  移動距離:全消費するまで何度でも可能
  アクションポイント(AP):緑、攻撃など主要な行動で消費
  ボーナスアクション(BA):橙、ジャンプなど副行動で消費

  この3種を行えて順番は自由、移動→BA→移動→AP→移動とかでもOK

  ★同じ行動順として並んでいればL2から自由にキャラ選択が可能
   キャラAを移動して射線を空けてBで攻撃してまたAを移動とかも可

  ※近接範囲内から出る時の攻撃は機会攻撃という仕様で敵味方使用可能




★体力が減ったら難易度を変えて戻すと回復する
★宝箱の主要アイテムはOP変化せず固定なので普通に開けて大丈夫




・最序盤の仲間合流

 地図上の紫エリアの脳みそが2体逃げていくところから

 ★西南西に盗賊、北北西に魔法使い、魔法使いの北東に戦士

  脳みそ自体は隠密で北の高台にジャンプで飛び乗って一旦スルー
  4人揃えてから下記の隠密奇襲を仕掛けると被弾を減らせます

  基本的に真正面からぶつからず有利な状況を作りだすゲームなのと
  システムの把握に丁度良いので色々試してみるといいです

 ※戦士は放置で厄介事に突撃しそれも放置すると〇ぬので注意
 ※この職にするべきとかは薄めなので好きなキャラを好きな職でいいです




・PT構成(一例)

  前衛としてバーバリアン、LV6での重量上限2倍荷物持ちが快適
   → 特技はLV4大業物 ※ジャンプ力は筋力妙薬
   物資を大量に持ち歩かないなら好きな職枠

  多彩な戦闘スタイルが可能で逃走も容易化していくローグを2体
   → 特技はLV4運動選手、LV8射撃の名手
   序盤はこの2体をうまく活用すればほぼ被弾せずに殲滅可
   LVが上がってきたら1人で殲滅しやすくなるのでもう1人は酒場モンク辺りに

  あとは自由枠で休憩を避けたいならレンジャー
   → 特技はLV4射撃の名手、LV8運動選手
   特効矢を貯めこむ手間を惜しまないなら色々安定した職

  ★一定以上のジャンプ力を確保できるメンツで揃えると探索が快適
  ★筋力妙薬が素ステ最低値でも21/27まで伸び強力なので活用する
  
  ★通常難易度以上であれば他職をLVUPさせて複合化させる事も可能です




★味方を全員バラして隠密から各自攻撃して戦闘参加していく

  4人揃って律儀に戦闘開始するのではなく
  1人で開始して他は隠密で最適なポジションから仕掛けるのが有効です

   イニシアチブロールという行動順を決定するものがあり
   これが低いキャラで開始するとボコられてからになるので注意
   敏捷値や特技の警戒に装備などで上げる事ができます

  ★基本は高所遠距離から狙撃
   早足やジャンプで範囲外逃走から再度戦闘参加することも視野に

  → 逃走後再戦は移動距離が引き継がれているので節約を心がける
  → 最寄りの敵を潰して戦闘範囲自体を縮小させる手もある

  ※会話から戦闘が不可避な場合でも基本は透明化仕込みで位置取り可能です




★射程の先っぽを当てて隠密判定が成功した場合は戦闘にならない

  居た場所に捜索に来るので主に釣り目的で使います
  戦闘エリア付近に高台がない場合に高台の射程内に釣ると効果的です

  高台から射撃で戦闘状態になったら
  BA隠密(LV2ローグなど)で敵はこちらを見失い固まります

   平地でやるとちゃんと最終視認位置まで寄ってくるので
   敵がジャンプを必要とする位置関係でやるといいです

  ※ほか近くに機能するエリチェンポイントがあれば攻撃→出るでハメれる場合も
   2キャラ使用でターン戦を維持しつつ交代で出入りすると回復も阻止

  ※あとはかなりの高所から射程を十分に伸ばすと
   戦闘を開始した瞬間その場逃走出来る距離が生まれていたりもします




・クラス変更は100金で野営地の骸骨で可能

  休憩避けのリソース回復としても使えます

  骸骨は探索しているとそのうち勝手に居ます




・スリをした後はすぐに遠めに離れたり野営地などでおとがめなし

  立ち上がりはLスティックを「ニュートラル」で↓長押しで全員反映




★野営地に送ったものは黄色の旅人の箱に入っている

  野営物資袋と錬金袋は中身だけ送りこんでしまうと〇

  売却品に追加はお気に入りマークとして使用するのもいいです

  グラが違う宝箱や袋などを拾っておくと整理整頓にも有効です




・休憩

  大休憩で物資十分だと小休憩回数とHPとリソース全快
  野営物資不足時は「HPとリソース半分回復」←ある意味無料

  ※フラグが立っていれば大休憩で各種イベントも発生

  ※大休憩は限定バフ含めほとんどのバフが消えるので注意
   消えてしまう限定バフは下記の各エリア注意点にまとめてあります

  小休憩はHP50%と瀕〇救助と一部職の消費系などが回復




・修正値は(現ステ-10)÷2の端数切捨て(例:17の修正値は3)
・回復瓶は地面に投げると小範囲化する
・非致〇攻撃は矢などは無効でそのまま倒してしまうので注意(不〇系はそもそも無理)
・巻物などは他者の持ち物からでも使える
・選択が必要な巻物を使う場合はショトカ登録から使う
・各種呪文は基本は使用呪文LVを上げて発動すると効果も上昇していく
・集中の自発的解除はショトカリングを出して△長押し
・召喚系との再グループ化は一度PTから外すと合体する




【 特技めも 】
【 傭兵バフ撒き 】
【 微TIPS 】
【 地形効果 】
【 商人について 】
【 おいしめ商人の場所 】
【 セーブ失敗が起こる場合 】
 https://youtube.com/live/92Vz_P1uX_M


【 各エリア注意点 】
 https://youtube.com/live/eAWw-f59SNc


【 購入可能で有効な巻物と瓶と矢 】
 https://youtube.com/live/mkpGPGHYBLI


【 職概要めも 】

 バーバリアン、バード、クレ
 https://youtube.com/live/I-vE92u4Zfg

 ドルイド、ファイター、モンク
 https://youtube.com/live/0DYF7XwS-WM

 パラディン、レンジャー、ローグ、ソーサラー
 https://youtube.com/live/Ie9zOssFczE

 ウォーロック、ウィザード
 https://youtube.com/live/QT1SiiR4LG0


#baldursgate
#BG3
#レビュー




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