시티즈 스카이라인 2 - MOD 개발 로그 05

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Cities: Skylines
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무 계획으로 만들다 보니 중간 코드 정리하는데 1주 가까이 소비했는데 파일/녹화 기능을 추가하고 다시 코드 정리할 것을 생각하니 아찔하다.

Unity의 AnimationCurve를 이해하는데 좀 걸렸는데 간단히 쓰기에는 좋지만 퀄리티가 아쉬움. 게임 시간을 조절 하는 것을 알아내는데도 꽤 걸렸음. 알고 나니 정말 간단했음... 하지만 몇몇 기능은 정상적인 방법으로는 접근할 수 없어서 우회해야 하는 기능이 있어서 난감. (리플렉터 따윈 아직 잘 모른다고!)ㅎ_ㅎ

Cities 2 에서 ffmpeg가 영상을 제대로 녹화 못하는 문제를 해결하려다 그냥 바탕화면을 녹화하는 것으로 바꾸니 OBS와 비교하면 성능이 너무 안 좋아졌음. OBS의 웹 소켓 조작을 해결해야 하는데 왜 안되지? ㅎ_ㅎ

암튼 메인 기능을 빼고 얼추 기능은 갖춰져서 이제 건물과 도로를 분석해야 하는데... 깜깜하다...

* UI를 연동을 못하니(응 아직 못함 몰라 ㅎㅎ) 게임 대기 화면에서 보여지는 모드의 위엄.







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