시티즈 스카이라인 2 맵: 코랄 리치스 (4x)

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Cities: Skylines
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R9-5900X에서 패치전에는 CPU사용률이 7~80% 였었는데 100%까지 오른것을 보니 CPU사용률을 끌어올리며 시뮬레이션 속도를 올린듯함.

40만 인구까지는 무난하고, 40만 인구부터 본격적으로 느려지기 시작해 50만 인구 근처에서 게임을 하기 힘들 정도로 느려짐.

직업 기피도 사라지고 취업률도 꽤 안정적이라 게임자체의 안정화는 어느정도 성공한것 같았는데 문제가 있었음.

50만 인구수를 넘지 못하고 있는데, 게임에서 인구수를 50만명에 제한을 둔 것이 아니라면, 분명 문제가 있을것이라고 의심됨.

복지를 챙겨주지 않았을때 인구 유입을 방해하는데 이건 그럴수도 있다고 생각함.

그러나 비정상적으로 높은 상업 수요가 인구 유입을 방해함. 상업수요를 전부 채워주게 되면 노동력 부족 메시지가 도시를 메우기 시작하기 때문에 이 부분은 문제가 있어 보임.

게임내 산업 생산성 표시가 오류가 아니라면 도시의 산업생산성과 통계와는 상당한 차이가 있음. 이게 산업만의 문제가 아닐거라는 생각이 듦.

아직 갈길이 먼듯.

* 게임도 느려지고 인구 유입도 되질 않아 도시는 더 이상 건설할 수 없어서 종료하고 다음 도시로 이동함.







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Cities Skylines 2
시티즈 스카이라인 2
Corral Richies
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