언리얼 퓨처스 | 애니메이션 분야의 커리어 | 2부 | 카메라, 시퀀서, 애니메이션 클립 어셈블리
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ckgxa_oFsgg
이번 튜토리얼에서는 WildBrain Studios의 언리얼 개발 수퍼바이저 Shazzy Angulo가 위치, 방향, 종횡비, 조리개, 초점 거리 등 언리얼 엔진 5(UE5) 시네마틱 카메라의 기본 파라미터를 설명합니다. 또한 언리얼 엔진의 멀티 트랙 에디터 시퀀서를 소개하고, 이를 사용하여 애니메이션 라이브러리에서 클립을 조합하여 캐릭터 애니메이팅 작업을 빠르게 시작하는 방법을 시연합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/nG3/unreal-engine-bf9d3a/VXnR/unreal-engine-8df707
'언리얼 퓨처스: 애니메이션 분야의 커리어' 소개
무료로 제공되는 언리얼 퓨처스: 애니메이션 분야의 커리어'에서는 Disney, Reel FX, WildBrain Studios의 주요 프로젝트에서 언리얼 엔진을 사용하는 리얼타임 아티스트와의 인터뷰와 튜토리얼을 통해 기술을 학습할 수 있습니다. 커리어 발전에 도움이 되는 새로운 포트폴리오를 만들어 볼 수 있는 기회를 놓치지 마시고 지금 바로 도전해 보세요!