유나이트 서울 2020 - 유니티의 Plastic SCM을 이용한 게임 버전 관리 Track3-3
Channel:
Subscribers:
39,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=e8PidHNDL_4
⭐️세션 소개
비디오 게임은 수천 개의 파일을 바탕으로 작동되는 복잡한 소프트웨어이며, 게임 제작에 참여하는 인원은 1인에서 수백 명에 이르기까지 다양합니다. 게임 개발에서 수많은 인원이 함께 작업하고 대규모 파일을 공유하는 일은 흔하게 볼 수 있는 풍경입니다. 이 세션에서는 버전 관리 시스템으로 Plastic SCM을 사용했을 때 어떻게 효과적인 방식으로 개발 워크플로를 최적화 할 수 있는지 설명합니다.
⭐️세션 추천 대상
게임 프로그래머, Unity 엔진을 사용하는 아티스트, CI(지속적 통합)을 담당하는 엔지니어, 학생
⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
이 세션의 참석자는 Unity 또는 다른 게임 엔진을 사용한 개발 프로세스에서 소스 관리 도구로서 Plastic SCM을 사용할 수 있게 됩니다.
⭐️연사 소개
Arturo Nereu Unity Technologies / Senior Developer Advocate, Operate Solutions
#유나이트서울 #UniteSeoul #유니티 #Unity #유나이트서울2020
Other Videos By Unity Korea
Tags:
UniteEvent
유나이트
unitykorea
유나이트서울
유나이트서울2020
uniteseoul
unityUnite
유나이트세션
unity3d
unity
UnityUniteSeoul
유니티유나이트서울
유니티
유니티코리아
uniteseoul2020