유나이트 서울 2020 - 유니티의 Plastic SCM을 이용한 게임 버전 관리 Track3-3

Channel:
Subscribers:
39,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=e8PidHNDL_4



Duration: 30:54
2,521 views
29


⭐️세션 소개
비디오 게임은 수천 개의 파일을 바탕으로 작동되는 복잡한 소프트웨어이며, 게임 제작에 참여하는 인원은 1인에서 수백 명에 이르기까지 다양합니다. 게임 개발에서 수많은 인원이 함께 작업하고 대규모 파일을 공유하는 일은 흔하게 볼 수 있는 풍경입니다. 이 세션에서는 버전 관리 시스템으로 Plastic SCM을 사용했을 때 어떻게 효과적인 방식으로 개발 워크플로를 최적화 할 수 있는지 설명합니다.

⭐️세션 추천 대상
게임 프로그래머, Unity 엔진을 사용하는 아티스트, CI(지속적 통합)을 담당하는 엔지니어, 학생

⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
이 세션의 참석자는 Unity 또는 다른 게임 엔진을 사용한 개발 프로세스에서 소스 관리 도구로서 Plastic SCM을 사용할 수 있게 됩니다.

⭐️연사 소개
Arturo Nereu Unity Technologies / Senior Developer Advocate, Operate Solutions

#유나이트서울 #UniteSeoul #유니티 #Unity #유나이트서울2020




Other Videos By Unity Korea


2020-12-23유니티 라이브 2020년 12월(Unity Korea Live, Dec)
2020-12-21이제는 텍스쳐 작업도 AI로! 유니티 아트 엔진 사례
2020-12-15유나이트 서울 2020 에듀케이션데이 (Unite Seoul 2020 Education Day)
2020-12-14팬데믹 시대엔 코딩도 클라우로! 비주얼스튜디오 라이브쉐어(LiveShare)
2020-12-08[Made with Unity Showreel] 모두를 위한 Unity
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Adaptive Performance를 활용한 모바일 단말의 지속성능 최적화 Track2-5
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 유니티 엔진을 활용한 RealTime Automotive Rendering Solution Track1-1
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 실시간 단편 애니메이션 ‘와인드업’ 메이킹 스토리 Track2-2
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 아티스트 중심의 워크플로 및 하이엔드 렌더링의 활용 Track3-5
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 뉴미디어 콘텐츠 개발에 유용한 병렬 처리 테크닉 (사용 사례를 중심으로) Track3-5
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 유니티의 Plastic SCM을 이용한 게임 버전 관리 Track3-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - URP에서 Stylized PBR Shader 구현하기 Track2-2
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Unity 앱에 인터랙티브 영상 채팅을 구축하는 방법 Track3-9
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 키트배싱 및 HDRP를 활용한 빠른 컨셉 디자인 구현 Track1-5
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 셰이더 그래프 10.0 살펴보기 Track3-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Microsoft Game Stack 소개 및 Unity 게임 개발 환경에 DevOps를 적용하기 Track2-5
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 실시간 애니메이션: Unity로 광고 캠페인 제작하기 Track3-2
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Universal RenderPipeline의 Custom RenderPass를 활용하여 렌더링 기능을 구현해보자 Track1-2
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Unity 엔진으로 구현한 삼성중공업 모바일 3D 도면 프로젝트 Track2-4
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 개발 기간을 단축하는 VR/AR 그래픽스 테크닉 Track2-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - UI 통합 솔루션 UI Toolkit 살펴보기 Track2-4



Tags:
UniteEvent
유나이트
unitykorea
유나이트서울
유나이트서울2020
uniteseoul
unityUnite
유나이트세션
unity3d
unity
UnityUniteSeoul
유니티유나이트서울
유니티
유니티코리아
uniteseoul2020