유나이트 서울 2020 - Adaptive Performance를 활용한 모바일 단말의 지속성능 최적화 Track2-5

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⭐️세션 소개
삼성전자는 SDC 2016에서 Galaxy GameDev를 발표한 이후 다양한 게임사와 협력하였으며, 또한 Unity와 협력하여 2019년 Adaptive Performance를 발표하였습니다. 이 세션에서는 Adaptive Performance에 대한 소개 및 Unity 2020에서 업데이트된 Adaptive Performance 2.0의 신규 기능과 삼성 GameDev가 파트너쉽을 통해서 모바일 게임 성능을 어떻게 최적화했는지 이야기할 것입니다.

⭐️세션 추천 대상
모바일 게임 발열 관리 최적화를 원하는 프로그래머, 삼성 디바이스에서 최적화를 원하는 분

⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
어댑티브 퍼포먼스 활용 방법, 삼성 디바이스에 구현한 모바일 최적화에 대한 자세한 내용, 삼성 디바이스에서 120hz등 vrr(variable refresh rate)을 활용하여 게임을 구현하는 방법

⭐️연사 소개
강문성 삼성전자 / Engineer

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