유나이트 서울 2020 - 아티스트를 위한 모바일 그래픽스 베스트 프랙티스 Track3-6

Channel:
Subscribers:
39,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=a4c20ZG4yyg



Duration: 32:10
576 views
21


⭐️세션 소개
게임 개발에는 수많은 사람들의 협업이 필요합니다. 게임을 구성하는 핵심 기반 중 하나는 게임에 사용되는 에셋입니다. 이번 세션에서는 게임 아티스트를 위한 베스트 프랙티스와 모바일에서 최적의 게임을 구현하는 방법에 대해 몇 가지 지침을 소개하며 게임 그래픽스, 지오메트리, 텍스처 구현 및 셰이더 등 세 가지 분야를 중점적으로 살펴볼 예정입니다. 세션에서 소개하는 지침을 활용해 모바일에서 성능 향상뿐 아니라 전력 소모도 줄일 수 있습니다.

⭐️세션 추천 대상
게임 엔지니어, 테크니컬 아티스트

⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
모바일에서의 그래픽스, 지오메트리, 텍스처 구현 및 셰이더 최적화

⭐️연사 소개
Owen Wu Arm / Developer Relations Engineer

#유나이트서울 #UniteSeoul #유니티 #Unity #유나이트서울2020




Other Videos By Unity Korea


2020-12-08유나이트 서울 2020 - 유니티 수익화 - deep dive Track2-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 픽셀 + 탑다운 + 칼부림 액션게임을 개발하고 싶을 땐 이걸 보고 참아보자. Track1-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 방구석 1열에서 떠나는 사운즈 한남 Track3-4
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 벅스봇G 제작 사례: TV시리즈 애니메이션 렌더링을 위한 Unity Track1-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Addressables 사용 가이드 (초급) Track3-4
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 유니티 비주얼 스크립팅 볼트 소개 Track2-1
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 원신 콘솔 플랫폼 개발 경험 및 렌더링 파이프라인 기술 소개 Track3-1
2020-12-08유나이트 서울 2020 - Unity Art Engine: 머티리얼 제작 워크플로에 도입한 AI 지원 아트 제작 Track2-1
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 개선된 2D 워크플로를 통한 아티스트의 역량 강화: 리깅, 애니메이션 및 조명 Track1-4
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 자동차 산업 분야를 위한 유니티 실시간 레이트레이싱 Track3-3
2020-12-08유나이트 서울 2020 - 아티스트를 위한 모바일 그래픽스 베스트 프랙티스 Track3-6
2020-12-07모바일 및 VR에서 입력 처리를 스마트하게! New Input System
2020-12-02유나이트 서울 2020 오프닝 노트(Unite Seoul 2020 Opening Note)
2020-11-30유나이트 서울 2020 ZEPETO 맵 소개 (Unite Seoul 2020 ZEPETO 맵 소개)
2020-11-25유니티 마스터즈 픽 Unite Seoul 2020 세션 리스트
2020-11-25유니티 라이브 2020년 11월(Unity Korea Live, Nov)
2020-11-22700여종의 인기 에셋이 50% 할인!
2020-11-22다양한 혜택과 함께 유니티를 시작하세요!
2020-11-19유니티 슈퍼세일!
2020-11-15유니티 퍼블리싱 포털(UDP)로 Android 앱 스토어에 게임 배포하기
2020-11-11BIFANXUnity Short Film Challenge 우수작 소개