유나이트 서울 2020 - 픽셀 + 탑다운 + 칼부림 액션게임을 개발하고 싶을 땐 이걸 보고 참아보자. Track1-3
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=J-cfVwYNQSk
⭐️세션 소개
언소울드 개발을 통해서 알게된, 탑다운 픽셀 칼부림 액션 게임을 개발하면 마주하게 되는 문제들과 언소울드에서는 어떻게 해결을 했는지, 그 해결법의 장점과 단점은 무엇이었는지 생각해 보는 시간입니다. 언소울드에서 사용된 특별한 연출이나 개발 꼼수, 액션 관련 시스템들도 세세하게 설명할 예정입니다.
⭐️세션 추천 대상
액션게임을 개발하고 싶으신 분. 인디 게임 개발자.
⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
액션게임의 기본적 구조. 다양한 연출 기법. 다양한 에셋 소개 및 활용 방법
⭐️연사 소개
정진섭 메구스타 게임즈 / 대표
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