유나이트 서울 2020 - 원신 콘솔 플랫폼 개발 경험 및 렌더링 파이프라인 기술 소개 Track3-1
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=00QugD5u1CU
⭐️세션 소개
이 세션에서는 콘솔 크로스 플랫폼 개발 경험을 공유하고, 원신의 렌더링 파이프라인 기술을 소개합니다.
⭐️세션 추천 대상
게임 개발자
⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
프로들이 사용하는 효과적인 개발 방법
⭐️연사 소개
Zhenzhong Yi miHoYo / Technical Director
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