유나이트 서울 2020 - 개선된 2D 워크플로를 통한 아티스트의 역량 강화: 리깅, 애니메이션 및 조명 Track1-4
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=57hHeUZq2uw
⭐️세션 소개
유니티는 아티스트가 자신이 제작한 게임 에셋에 생명을 불어넣을 수 있도록 다양한 2D 워크플로를 추가했습니다. 이 세션에서는 PSD Importer, 엔진 내 리깅, IK 및 애니메이션 등의 다양한 툴을 소개하고, 동적 2D 조명의 설정 방법을 설명합니다. 이 모든 도구를 사용하면 지금 바로 제작 중인 2D 게임에 놀라운 비주얼을 구현할 수 있습니다.
⭐️세션 추천 대상
2D 아티스트, 2D 애니메이터, 환경 아티스트, 2D 게임을 빌드하는 모든 개발자
⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
Unity에서 2D 캐릭터 설정에 필요한 전체 워크플로 Unity의 최신 2D 기능, Unity 최신 2D 조명 시스템으로 스프라이트에 조명을 적용하는 방법
⭐️연사 소개
Andy Touch Unity Technologies / Senior Content Developer
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