언리얼 서밋 | 2020 | 익스트림 풋볼에 사용된 주요 기술

Subscribers:
61,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CW6j7twaUCE



Duration: 38:41
1,722 views
0


익스트림 풋볼이라는 모바일 축구 게임을 언리얼 엔진 4 기반으로 개발하고 서비스해 오면서 얻은 기술적 노하우들을 공유하려 합니다. 특히, Unreal.js를 사용해 UI 로직 작업을 스크립트 기반으로 관리할 수 있었던 점과, 언리얼 데디케이티드 서버를 MOBA형태의 소규모 3:3 멀티 게임에 잘 활용할 수 있도록 한 노하우를 중점적으로 소개합니다.

배종국/박재민 나인엠인터랙티브

에픽 라운지에서 다시보기: https://epiclounge.co.kr/replay.html




Other Videos By Unreal Engine KR


2020-10-19건축 시각화에 언리얼 엔진의 리얼타임 레이 트레이싱 사용하기 | 웨비나 | 언리얼 엔진
2020-10-14에픽 라이브 | 2020년 10월 마켓플레이스 무료 콘텐츠
2020-10-13언리얼 엔진으로 스페셜 이펙트 하드웨어를 실시간 제어하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020
2020-10-13콘셉트에서 바로 피치비즈까지 진행하는 Haz Dulull만의 방식 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진
2020-10-12언리얼 서밋 | 2020 | 언리얼을 활용한 교육 과정 설계
2020-10-12Student Showcase | Fall 2020 | 언리얼 엔진
2020-10-07언리얼 엔진 HMI 기술 | 자동차
2020-10-06언리얼 서밋 | 2020 | 미디어 아트를 위한 언리얼 엔진
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 최신 언리얼 엔진 4 모바일 플랫폼 주요 업데이트와 로드맵
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 사례로 배우는 성능 최적화와 프로파일링
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 익스트림 풋볼에 사용된 주요 기술
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 차세대 게임을 위한 언리얼 엔진
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 언리얼 엔진에서 대기 표현하기
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 나이아가라로 군집 애니메이션 만들기
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | TA가 구현해본 대규모 캐릭터 시스템 - 1,000개의 캐릭터가 끊김없이 나오게 만들기
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 9M 프로야구의 리얼함을 표현하기 위한 언리얼 엔진 활용기
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 자동차 & 제조 산업을 위한 언리얼 엔진
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | AEC산업에서의 언리얼 엔진의 역할과 트윈모션을 통한 신속 시각화
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 언리얼 엔진을 활용한 건축용 콘텐츠 제작 팁
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 가상건설과 건축환경의 진화 : 건축사무소의 프로젝트 워크플로 사례
2020-10-05언리얼 서밋 | 2020 | 언리얼 엔진 버추얼 프로덕션 기능 살펴보기