콘셉트에서 바로 피치비즈까지 진행하는 Haz Dulull만의 방식 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YYRmO0cqebg



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영화 제작자 Hasraf 'HaZ' Dulull의 작업 방식은 군더더기 하나 없이 깔끔하고 빠릅니다. 세 번째 장편 영화를 제작하면서 Haz는 언리얼 엔진을 이용하면 콘셉트 아트 기획 없이도 바로 프로젝트의 잠재력을 보여줄 수 있는 피치비즈 단계로 넘어갈 수 있다는 것을 알게 되었고, 대규모 팀을 꾸리지 않아도 카메라 앵글과 샷을 통해 다양한 접근을 하는 방식을 채택했습니다. Haz와의 인터뷰에서 놀라운 속도로 버추얼 프로덕션 과정을 진행하는 그의 비결을 확인해 보세요.




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