언리얼 서밋 | 2020 | 미디어 아트를 위한 언리얼 엔진

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Duration: 42:46
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본 세션은 예술대학교에서 언리얼 엔진을 교육하는 방법과 더불어 그 교육과정을 수학한 학생들이 작품을 만드는 방법과 활동 사례들을 소개합니다. 특히 컴퓨팅 기술을 전면적으로 사용하여 예술창작을 하는 미디어아트 (혹은 디지털아트) 전공의 교육과정에서 언리얼 엔진이 다른 소프트웨어와 하드웨어 혹은 플랫폼과의 연동을 통하여 어떻게 다양한 형태의 창작물을 만드는데 기여하는지를 단계별로 안내합니다. 실제로 언리얼 엔진을 활용하여 작품전시에 초청된 미디어 퍼포먼스들과 인스톨레이션, VR 그리고 천체투영관 영상까지 다양한 분야의 창작활용 사례들을 소개하고 그 제작방법을 전달합니다.

김대홍/이현우, 서울예술대학교

에픽 라운지에서 다시보기: https://epiclounge.co.kr/replay.html




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