언리얼 서밋 | 2020 | 최신 언리얼 엔진 4 모바일 플랫폼 주요 업데이트와 로드맵
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=HrUy_S-b7gI
최신 언리얼 엔진에서는 모바일 플랫폼간 피처 패리티(Feature parity)와 툴체인 개선 및 비주얼 퀄리티 향상 등을 위해 다양한 업데이트를 진행하고 있습니다. 이 세션에서는 최신 언리얼 엔진에서 모바일 플랫폼의 주요 변경 사항들을 확인하고, 또 어떤 것들이 개발 중인지 소개합니다. Metal 1.2 및 OpenGL ES2.0 지원 중단부터 하이엔드 디바이스를 위한 데스크탑 포워드 렌더러까지 개발에 영향을 주는 주요 요소들을 안내드릴 예정입니다.
박창현, 에픽게임즈 코리아
에픽 라운지에서 다시보기: https://epiclounge.co.kr/replay.html