차세대 게임을 위한 언리얼 엔진 | 언리얼 페스트 온라인 2020
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이 프레젠테이션에서 엔지니어링 VP 닉 펜워든(Nick Penwarden)과 엔지니어링 디렉터 마커스 와스머(Marcus Wassmer)는 차세대 게임의 성공적인 개발에 매우 중요한 언리얼 엔진 기능들을 살펴보고, 현재 개발 중인 획기적인 기능들이 어떻게 게임 개발의 판도를 바꾸게 될지 공개합니다.
그다음, 아트 디렉터 제롬 플래토(Jerome Platteaux)는 에픽이 '나나이트 세계의 루멘' UE5 데모를 제작한 방법을 심도 있게 살펴봅니다.
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