UE to Rigify - 시작하기 | 언리얼 엔진

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=9rJdaTfj4ps



Duration: 2:00
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UE to Rigify는 모든 릭과 그 애니메이션을 Rigify 모듈식 리깅 시스템으로 제어하기 위해 비주얼 노드로 정의한 컨스트레인트를 사용하는 Blender 애드온입니다. 이 영상에서는 UE to Rigify 애드온을 설치하고 게임 개발 워크플로에 바로 사용하는 방법을 배울 수 있습니다!

전체 문서는 다음 링크에서 보실 수 있습니다.
https://github.com/EpicGames/BlenderTools/wiki/UE-to-Rigify-Home

위 링크에서 404 오류가 발생한다면 Github 계정으로 로그인하여 에픽게임즈 계정에 연동해야 합니다. 에픽게임즈 계정에 연동하는 방법은 다음 링크에서 보실 수 있습니다.
https://www.unrealengine.com/ko/ue4-on-github




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