에픽 라이브 | 4.25 컨트롤 릭 살펴보기

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이번 영상은 언리얼 엔진 4.25에서의 컨트롤 릭 기능에 대해 살펴봅니다.

절차적 애니메이션을 제작할 수 있는 새로운 리깅 시스템인 언리얼 엔진의 컨트롤 릭은 블루프린트 기반의 스크립팅을 통해 프로젝트에 특화된 캐릭터 애니메이션을 세팅할 수 있도록 도와주며, 다양한 방식으로 애니메이션을 제작하거나 수정할 수 있도록 지원합니다. 이번 영상에서는 샘플 프로젝트를 둘러보며 컨트롤 릭에 대한 간단히 설명과 함께 언리얼 엔진 내에서 키 애니메이션을 제작하는 방법을 보여드립니다.


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