31 - Colgarse de superficies Movimientos y Animaciones Unity 2D Scripting
Para este capitulo del curso de Unity 2D la animación y movimientos para Colgarse de plataformas, como siempre escribiremos el Script para ello y se mostrará paso a paso como funciona la mecánica.
El movimiento Colgar es usado frecuentemente en los video juegos, el personaje puede ganar la habilidad de colgarse de cuerdas, plataformas, mallas u otros para llegar a un sitio de difícil acceso y en algunos casos la única ruta para pasar el nivel.
Te invitamos a ver todo el video o simplemente ir a la linea de tiempo preferida.
Contenido
- Componentes del Personaje 0:29
- Animaciones 2:03
- Propiedades de las animaciones, transiciones en el Animator 2:34
- Creación y edición del Script Colgar 4:17
- Crear zona con layer para pasar colgado 6:10
- Edición adicional para el Script Caer 8:04
- Activar la vista de Debug en el Inspector 9:15
- Ejecución del Script en conjunto con demás movimientos 9:37