#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=40WyCwnFMtQ



Duration: 1:50:47
2,890 views
101


В четверг, в 19-00 CET, мы подведем регулярный выпуск подкаста по новостям. Задать вопрос заранее можно тут: https://forms.gle/qnbXeYHYiBJSeChd6

Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM).

00:00 Вступление
00:23 Наши соведущие
01:08 О чем этот подкаст
01:26 Во что мы играли
01:37 Сериал The Last of Us
11:58 Dark and Darker
22:26 Sons of the Forest
25:09 Hogwarts Legacy
26:32 DevGAMM в Польше, Гданьске
28:32 Аудитория конференции
30:27 Локальные партнеры
32:50 Награды от Digital Vikings
34:42 Локальная поддержка
36:00 Зачем юрлицо в Польше?
37:52 Выход на польское IPO
40:51 Уровень организации
41:50 Нет пробкового сбора
43:11 Game Roast
45:33 Правила прожарки
48:09 Оправдания Михаила
48:46 Основные проблемы прожарки
49:46 tinyBuild получил награду
50:13 Итоги конференции
50:43 DevGAMM в Литве, Вильнюсе в июне
53:16 Форма заявок на доклады
54:35 Приходите к нам в подкаст
55:34 Вопросы слушателей про DevGAMM
56:10 Насколько DevGAMM сейчас полезен?
57:59 Что еще можно посетить?
59:38 Будет ли еще DevGAMM в Гданьске?
1:00:53 Количество людей на DevGAMM Гданьск
1:04:58 На каком этапе разработки ехать на ивенты?
1:07:48 D.I.C.E. Лас Вегас
1:10:28 D.I.C.E. очень дорогая конференция
1:11:52 Номинации tinyBuild на D.I.C.E., BAFTA, IGF
1:14:00 Предупреждения о снижении прибыли
1:17:27 Что теперь делать?
1:19:44 Стоило ли tinyBuild выходить на IPO?
1:21:44 Штат tinyBuild до и после IPO
1:22:27 Три варианта: продажа компании
1:24:15 Новый раунд инвестиций
1:26:49 Выход на IPO, преимущества
1:29:57 Распродажи tinyBuild
1:31:52 Портфолио менеджмент
1:34:07 Кого накажут за ошибку в цене на распродаже?
1:35:00 EGS запустил инструменты самиздата
1:37:15 Критика главной страницы EGS
1:38:11 Вопросы слушателей
1:38:21 Как из мобильной разработки попасть в AAA?
1:38:54 Причины отличия демо и релиза HHBF
1:41:34 Вопросы про нейросети
1:43:06 Климов когда в подкаст вернется?
1:43:31 Особенности маркетинга музыкальных ритм игр
1:46:13 Если из игры нельзя сделать демку?
1:48:45 Издавали ли вы игры на блюпринтах?
1:49:55 Заключение
__________
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттер ведущего: https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk




Other Videos By Как Делают Игры


2023-05-26Как Питчить Игры #24. Luckyfield, Dreamwalker Inc, WarHanalia и The Secret Ties of Strandcliff
2023-05-26#379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)
2023-05-19#378. Переход в геймдев из другой сферы
2023-05-12#377. Аналитика в разработке игр
2023-05-05Как Питчить Игры #23. Rerolled, One Way Home, Thawed Waters и Tenebris: Terra Incognita
2023-05-04#376. Озвучка в разработке игр
2023-04-21#375. Инди и окупаемость бизнеса
2023-03-31Как Питчить Игры #22. Epistemeland, Ghost Shadow, Dead Weight и Divinate Waifu Racing
2023-03-23#374. Как нейросети помогают в разработке
2023-03-16#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
2023-03-09#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
2023-02-23#371. Художники и работа в геймдеве
2023-02-09#370. Локализация игр
2023-02-02#369. Создание песочниц с OCP
2023-01-27Как Питчить Игры #21. Project M, The White Prison, The Great Tribes (Великие Племена) и Hazatron
2023-01-26#368. Планирование и выстраивание процессов в командах
2023-01-19#367. Почему сложно делать первую игру
2023-01-12#366. Лучше С++ хуже нет
2022-12-15#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
2022-12-08#364. Разработка и издание стратегий
2022-12-01#363. Рецепт гиперказуального хита



Tags:
разработка игр
геймдев
подкаст
как сделать игру
gamedev
как создать игру
интервью
как делают игры подкаст
как делают игры
михаил кузьмин