#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=O6R_yM6deHo



Game:
Duration: 1:51:28
1,550 views
96


В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games.

Гости:
- Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games
- Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games

Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

00:00 Вступление
00:26 Наши гости
00:47 Антон Суббота о себе
04:21 Юлия Трофимова о себе
05:14 О компании CM Games
07:24 Into the Radius изменил компанию
09:10 Не связывайте название с жанром
10:11 Текущий фокус компании?
10:56 Компании исполняется 13 лет
11:32 Рынок VR железа
15:10 Где доступен Into the Radius?
16:09 ПК и мобильный VR
18:32 Что внутри мобильных VR шлемов?
19:41 Тяжело портировать на Pico?
21:13 Какие платформы в приоритете?
24:03 У Meta Quest хуже коммуникация
26:32 Ревью игры на Meta Quest Store
29:30 С первым проектом лучше в Steam
29:53 В Steam проще требования к железу
30:47 Дополнительные VR аксессуары
33:39 Как узнать, что аксессуар поддерживается?
35:25 Игра сидя, стоя, средняя сессия
39:26 Комфорт важнее реализма
41:16 VR контроллеры наконец-то устоялись
43:27 Сколько VR устройств на рынке?
44:43 Что такое Into the Radius?
46:46 Почему такое название
47:51 Концепция игры
50:02 Описание игровой сессии
51:45 Как вы это продаете?
52:58 Игроки любят раскладывать предметы
56:35 Особенности маркетинга
58:20 Таргетирование рекламы
1:00:22 Важность VR ивентов
1:02:34 Как Meta помогает разработчикам?
1:03:48 Особенность раннего доступа
1:06:12 Костяк команды в раннем доступе
1:08:07 Смешанные отзывы на старте
1:08:44 Troll Hunter VR и выправление отзывов
1:09:59 У игры не было тестировщика
1:10:46 Доработка до версии 2.0
1:13:51 Расширение команды
1:14:49 Пики продаж на графике
1:16:51 Графические улучшения
1:17:23 Работа с ютуберами
1:19:33 Размер скидки на игру
1:22:25 Как зарабатывать на VR?
1:23:34 Важен контакт с платформой, разработчиками
1:25:19 Портирование на Meta Quest
1:28:45 Как приходил первый фидбек?
1:29:47 Результаты релиза на Meta Quest
1:31:01 Портировала сторонняя студия
1:34:46 Когда релиз на Pico?
1:35:42 Общие рекомендации по VR
1:37:01 Общайтесь с игроками, повышайте комфорт
1:39:45 Учитывайте разный опыт игроков
1:40:41 Эпопея с переделками туториала
1:43:50 Не будете переходить на UE5?
1:44:40 Пробовали ли индикаторы на шлеме?
1:46:45 Планируется версия на PSVR 2?
1:47:13 С вами можно связаться через Discord?
1:49:48 Благодарности команде разработки
1:50:15 Приходите к нам в подкаст
1:51:14 Завершение


__________
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттер ведущего: https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk




Other Videos By Как Делают Игры


2023-07-01Как Питчить Игры #25. Red Sunrise, Bus и The Thing (Where Is My Body?)
2023-05-26Как Питчить Игры #24. Luckyfield, Dreamwalker Inc, WarHanalia и The Secret Ties of Strandcliff
2023-05-26#379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)
2023-05-19#378. Переход в геймдев из другой сферы
2023-05-12#377. Аналитика в разработке игр
2023-05-05Как Питчить Игры #23. Rerolled, One Way Home, Thawed Waters и Tenebris: Terra Incognita
2023-05-04#376. Озвучка в разработке игр
2023-04-21#375. Инди и окупаемость бизнеса
2023-03-31Как Питчить Игры #22. Epistemeland, Ghost Shadow, Dead Weight и Divinate Waifu Racing
2023-03-23#374. Как нейросети помогают в разработке
2023-03-16#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
2023-03-09#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
2023-02-23#371. Художники и работа в геймдеве
2023-02-09#370. Локализация игр
2023-02-02#369. Создание песочниц с OCP
2023-01-27Как Питчить Игры #21. Project M, The White Prison, The Great Tribes (Великие Племена) и Hazatron
2023-01-26#368. Планирование и выстраивание процессов в командах
2023-01-19#367. Почему сложно делать первую игру
2023-01-12#366. Лучше С++ хуже нет
2022-12-15#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
2022-12-08#364. Разработка и издание стратегий



Tags:
разработка игр
геймдев
подкаст
как сделать игру
gamedev
как создать игру
интервью
как делают игры подкаст
как делают игры
михаил кузьмин



Other Statistics

Into the Radius Statistics For Как Делают Игры

At present, Как Делают Игры has 1,550 views spread across 1 video for Into the Radius, with approximately 1 hour of Into the Radius video on his channel. This is less than 0.22% of the total video content that Как Делают Игры has uploaded to YouTube.