#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games.
Гости:
- Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games
- Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games
Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
00:00 Вступление
00:26 Наши гости
00:47 Антон Суббота о себе
04:21 Юлия Трофимова о себе
05:14 О компании CM Games
07:24 Into the Radius изменил компанию
09:10 Не связывайте название с жанром
10:11 Текущий фокус компании?
10:56 Компании исполняется 13 лет
11:32 Рынок VR железа
15:10 Где доступен Into the Radius?
16:09 ПК и мобильный VR
18:32 Что внутри мобильных VR шлемов?
19:41 Тяжело портировать на Pico?
21:13 Какие платформы в приоритете?
24:03 У Meta Quest хуже коммуникация
26:32 Ревью игры на Meta Quest Store
29:30 С первым проектом лучше в Steam
29:53 В Steam проще требования к железу
30:47 Дополнительные VR аксессуары
33:39 Как узнать, что аксессуар поддерживается?
35:25 Игра сидя, стоя, средняя сессия
39:26 Комфорт важнее реализма
41:16 VR контроллеры наконец-то устоялись
43:27 Сколько VR устройств на рынке?
44:43 Что такое Into the Radius?
46:46 Почему такое название
47:51 Концепция игры
50:02 Описание игровой сессии
51:45 Как вы это продаете?
52:58 Игроки любят раскладывать предметы
56:35 Особенности маркетинга
58:20 Таргетирование рекламы
1:00:22 Важность VR ивентов
1:02:34 Как Meta помогает разработчикам?
1:03:48 Особенность раннего доступа
1:06:12 Костяк команды в раннем доступе
1:08:07 Смешанные отзывы на старте
1:08:44 Troll Hunter VR и выправление отзывов
1:09:59 У игры не было тестировщика
1:10:46 Доработка до версии 2.0
1:13:51 Расширение команды
1:14:49 Пики продаж на графике
1:16:51 Графические улучшения
1:17:23 Работа с ютуберами
1:19:33 Размер скидки на игру
1:22:25 Как зарабатывать на VR?
1:23:34 Важен контакт с платформой, разработчиками
1:25:19 Портирование на Meta Quest
1:28:45 Как приходил первый фидбек?
1:29:47 Результаты релиза на Meta Quest
1:31:01 Портировала сторонняя студия
1:34:46 Когда релиз на Pico?
1:35:42 Общие рекомендации по VR
1:37:01 Общайтесь с игроками, повышайте комфорт
1:39:45 Учитывайте разный опыт игроков
1:40:41 Эпопея с переделками туториала
1:43:50 Не будете переходить на UE5?
1:44:40 Пробовали ли индикаторы на шлеме?
1:46:45 Планируется версия на PSVR 2?
1:47:13 С вами можно связаться через Discord?
1:49:48 Благодарности команде разработки
1:50:15 Приходите к нам в подкаст
1:51:14 Завершение
__________
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттер ведущего: https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: http://youtube.com/c/kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Other Videos By Как Делают Игры
Other Statistics
Into the Radius Statistics For Как Делают Игры
At present, Как Делают Игры has 1,550 views spread across 1 video for Into the Radius, with approximately 1 hour of Into the Radius video on his channel. This is less than 0.22% of the total video content that Как Делают Игры has uploaded to YouTube.