3D Battles of Worldrunner / NES / Famicom / 👨🚀🏃♂️🎮🕹
Titulos:
3D Battles of Worldrunner / NES / Famicom / 👨🚀🏃♂️🎮🕹
Informacion del juego:
The 3-D Battles of WorldRunner (abreviado a 3-D WorldRunner en el arte de la caja de América del Norte), originalmente lanzado en Japón como Tobidase Daisakusen, es un videojuego de plataformas de disparos en tercera persona desarrollado y publicado en1987de Square para el Family Computer Disk System . Más tarde fue portado al formato de cartucho y publicado por Acclaim para Nintendo Entertainment System.
Para su época, el juego estaba técnicamente avanzado; El efecto de desplazamiento tridimensional del juego es muy similar a los efectos de desplazamiento de líneas utilizados por Pole Position y muchos juegos de carreras del día, así como el efecto de desplazamiento hacia adelante del juego de disparos en tercera persona de Sega en 1985, Space Harrier. 3-D WorldRunner fue uno de los primeros juegos de acción de plataformas en tercera persona pseudo-3D de desplazamiento hacia adelante en el que los jugadores eran libres de moverse en cualquier dirección de desplazamiento hacia adelante y tenían que saltar obstáculos y abismos. También se destacó por ser uno de los primeros juegos estereoscópicos en 3D [WorldRunnerfue diseñado por Hironobu Sakaguchi y Nasir Gebelli , y compuesto por Nobuo Uematsu . Más tarde, todos alcanzarían la fama como miembros centrales del equipo detrás de la popular serie de videojuegos de rol Final Fantasy .
Trama:
Los jugadores asumen el papel de Jack the WorldRunner, un salvaje "vaquero espacial" en una misión para salvar varios planetas invadidos por serpentinas bestias. El juego tiene lugar en el Sistema Solar # 517, que está siendo invadido por una raza de alienígenas conocidos como Serpentbeasts, liderados por el malvado Grax. Como WorldRunner, el jugador debe luchar a través de ocho planetas para encontrar y destruir a Grax con bolas de fuego.
Recepcion:
En el momento del lanzamiento, la revista Cashbox elogió los efectos visuales del juego y la variedad de enemigos y obstáculos.
En las revisiones retrospectivas, el juego tuvo una recepción mixta. Game Informer elogia el paisaje surrealista y la capacidad de ejecución de los personajes, pero señaló que no eran capaces de ver el efecto 3D incluso con las gafas 3D puestas. Retro Gamer criticado por ser un timo aparente de Sega 's Space Harrier , señalando que incluso los jefes de ambos juegos tienen un aspecto similar. aplaudieron la banda sonora y el aspecto visual brillante, comparando la paleta de colores con Fantasy Zone Vito Gesualdi de Destructoid la nombró entre las "cinco estafas de videojuegos más notorias de todos los tiempos" en 2013.
Comercialmente, el juego tuvo un éxito modesto, vendiendo aproximadamente 500.000 copias en todo el mundo. Las ventas de este título de juego y otros títulos de Square en este momento no fueron suficientes para que Square se mantuviera en el negocio, y la suerte de las compañías solo cambió con el lanzamiento del primer Final Fantasy
.
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Desarrollador: Cuadrado
Editorial: JP : Grupo de discos originales (cuadrado)
NA : Acclaim Entertainment
Diseñador: Hironobu Sakaguchi
Programador: Nasir Gebelli
Compositor: Nobuo Uematsu
Plataformas: Sistema de disco para computadora familiar
Sistema de entretenimiento Nintendo
Lanzamiento: Sistema de disco de computadora familiar JP 12 de marzo de 1987
Sistema de entretenimiento de Nintendo
NA : septiembre de 1987
Género: Tirador ferroviario
Plataforma
Runner
Modo: Un solo jugador
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