#4 闘技場~ハイヴ~アビス~白い宮殿 【初見プレイ ホロウナイト(Hollow Knight)】
前 https://youtu.be/fyMl2gFYMVk
次 https://youtu.be/VzDAzy6-amU
【 ボス戦など 】
時間は勝利時の戦闘開始時間
回数はやられた回数なので経過部分を見たい方はお手数ですが少し戻して下さい
05:20 闘技場(戦士の試練)0回
16:42 闘技場(征服者の試練)0回
50:22 収集者 0回
01:45:45 ハイブの騎士 2回
2:48:16 夢見の戦士(マーコス)0回
3:25:56 造反者の長 1回
4:55:02 闘技場(愚者の栄光)5回?
5:27:34 失われた同胞(壊れた器の強化版) 2回
5:55:58 失望の王者 (偽りの騎士の強化版)11回
6:08:55 ソウルの圧政者(ソウルの師の強化版) 0回
6:20:42 屈強なるゾート 1回
6:25:42 白い宮殿
存在は前から知っていて気になっていたゲーム
とりあえずメトロイドヴァニア系なゲームで難易度が高めという事のみ知っている感じです
PS4ストアで1500円と値段を考えると結構な当たりです
かといって作りが荒いわけでもなくとてもよく出来ています
アクションメインのゲームと思っていましたが探索好きも納得のボリュームです
どうもDLCも込みのようです
( 配信外でやったこと )
・初期村で店の鍵を渡しチャームなど購入
・幼虫救出の報酬受け取り
・幼虫部屋の右隣上部の隠し部屋でエッセンスの木
・各地再探索
古代の穴で持ち金を捧げて仮面の破片、拠点の店からチャームと仮面の破片
王国の外れ南東の地面壊しから高速斬りチャーム取得
鉱山の壁壊しから超集中チャーム取得
現在の火力は武器強化を2回行ったところ
( 攻略情報を拝見したところ )
・愛の鍵は都エリア内の南東辺りで使う
・優美の鍵は都エリア内の中央辺りで使う
※追記 配信中に調べたところ
・ハイブの北東芋虫は天井付近をスーパーダッシュで抜け穴が見える
・エッセンスの集め方(夢見の釘を寝ている敵に撃つ事で強化状態で再戦出来る)
・白い宮殿一つ目の鏡起動後は戻ってエレベーターに乗る
・討伐数埋め(光輝の種は交差路北東、オボロブルは闘技場中級)
【 探索 】
メトロイドや悪魔城ドラキュラのようなスタイル、最近のもので言うならbloodstained
まず現地で地図を売っているNPCを見つけて購入し自分で埋めていくという形です
探索していくと見えるけどまだ行けない所が出て来るくすぐる感じ
定番の壁壊し系もあり、ひび割れを破壊する、物陰に隠れているが入れるタイプの2種
あとは地面を破壊するタイプもありその上に乗る事で足場が揺れて分かるのですが
ジャンプしているともちろん揺れないので初見エリアは地面をなめておきます
お金は死ぬとその場付近に悪霊化し、それを倒す事で回収
多分回収せずに死ぬとロストすると思います
【 セーブ 】
基本的には各場所に設置されているベンチに座る事で体力回復&セーブ
メニューからタイトルに戻るでどこでもセーブが出来ますが最後のベンチからスタート
逆にこれを使う事でマップ切り替えのみではリポップしない敵をリポップさせたり
ルーラ的な使い方に、ちょっと邪道ですが死にそうな時に逃げる事も出来ます
【 戦闘 】
□ 攻撃 下斬り、上斬り有り 奥義を伝授してもらうと長押しと十字キーで発動可
特に下斬りはトゲ罠含めマリオのように再度小ジャンプ状態になるので使う場面があります
× ジャンプ
〇 ちょん押しで攻撃魔法、長押しで回復(回復前後に隙は生じます)
魔法を使う際は敵に攻撃してダメージを与える事で得られるソウルを消費します
R2 ショートダッシュ 固定距離の小ダッシュになります
レベル制ではなく、敵を倒して得られるものはお金と討伐数
各敵の規定討伐数に達する事でちょっとした読み物が追加されます
稼いでいたらレベルも上がり強くなりすぎてしまったという事はない形
必要なものを揃える事で攻撃力とHPとMPは段階的に上がっていきます
【 チャーム 】
コスト内でセットする事で色々な効果を発揮させます
地図上に自分の位置を表示させたり、落ちたお金を吸いつかせたり
自分のノックバックをなくしたり、攻撃射程を伸ばしたりいろいろあります
【 買い物 】
各エリアのおおまかなものが記された地図(詳細は自分で埋める)や
鍵、暗闇を照らす明かり、コスト上限アップ、地図に印をつけるマーカーなど
色々買えたりします
比較的値段が高く、完全なアクションゲームではなくちょっとした稼ぎ要素も欲しい
という方はこの辺りと図鑑の討伐数なんかで多少満たされるかと思います
【 これまでの難易度 】
開始時の難易度選択は無し
相手の攻撃に対して的確で正確な行動を取らないと被弾するシビアめな戦闘
ただ相手の技の種類自体は少なめなのとどうすればいいかは分かりやすい感じ
リトライ性も目の前とはいきませんが今の所ストレスがたまる長さではありません
一応ワープ地点を登録する魔法があるので腰を据える必要がある相手にはこれを
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