#4 手強いライバル タートゥチオ撃破後 ~ 各キャラレベル上げ ~ 探索 ~ 牡鹿の王討伐(ハリム殉職)【難易度:ハード準拠(再訓練有) Pathfinder:Kingmaker PS5】
再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7E9WglchDuond9P4oBGspXq6zLyerA6
ディビニティオリジナルシン2と
似たようなテイストのゲームらしい
洋ゲー独特のとっつきづらさはあるのですが
分かってくるとハマる系のゲームです
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7E9WglchDt-ZEUTEcwEIyytTN_n-PlQ
そこまでの評判には至らない感じですが
あっちが楽しめたならこれも遊べる
みたいなニュアンスだったので
遊んでみようと思います
【 配信外でやったこと 】
・魔法もいける召喚型を目指していたつもりが
フェイの魔法は魔法型を別でLVUPが必要っぽい
招来がフェイの語り手に無いのにも気付いた
よろしくないので普通のドルイドに再訓練
化身で殴れそうなので近接も出来るように
STR16 DEX7 CON16 INT7 WIS21 CHA7
協調戦技 抵抗破り 上級抵抗破り 化身時発動
【 攻略情報を見させて頂いたところ 】
・ヴァーンホールドの運命はDLC
独立していますが結果がメインに反映可能
入手した一部ユニーク装備が
商人によって販売されるらしいです
※とりあえず素の状態でプレイ
【 リスナーさんに教えて頂いたこと 】
・敵に気付かれる前に遠距離攻撃で先制攻撃
立ちすくみ状態になり一度攻撃不可になる
・アーマークラスを上げブラー系で命中率下げ
オイル、毒霧、木の絡みなどの行動阻害も有効
・難易度設定の以下をONにする
アクティブな仲間のみが経験値を取得
技能使用キャラクターのみが技能判定経験値取得
メンバーを4人以下に絞って集中させる
手先の器用を上げて罠解除で稼げたりもする
早熟メインキャラでやっておくと助かる
ーーーーー 以下退避して来たもの ーーーーー
【 章攻略補足 】
・五章
※隠しENDを目指す場合はフリントロック草原から
※ノクノクのグッドが失敗したので確認しながら進行を
ノクノクと王の復活で
「お前は英雄以上の存在であることを証明した」が出なかった
フリントロック草原
アミリへの準備は現地で行える
インビジポーションが2個だけあれば大丈夫
隠密には必要なくイラの首飾りのために使う
※影の外套は一応装着、必要だったかは不明
右上老人の右手のオブジェクト知覚判定で右上抜け
左に行き一人目は基本右下から左上へ動く
敵の索敵範囲はグリースよりもっと広いぐらい
そのうち右下方面に消えていくのでそこで突っ切る
次のブックは運動→消えるまで待つ
LV8運動+13で2回目で成功
次の呼び止めは説得+4の威圧で1回目で成功
戦闘
オートから開幕すぐポーズしてインビジ→イラの首飾り
手持ちはLV3ポーションの3分なので2回使用
4分の3ぐらい減らす頃に切れるので
3分の1ぐらい減らしたら一旦ステ画面で残り確認
首都に戻ると再誕した将軍が発生
(アミリにつけたイラの首飾り剥がしを忘れずに)
アミリを連れてアーマグの墓攻略が
アミリベストENDの条件ではあります
1か月以内のアーマグの墓攻略が隠しENDの条件の一つ
プロジェクトでは間に合わないので知覚判定で出す
最低でも知覚25が必要
道中の田舎道で拾える射手の兜が知覚+5
シックスベアーの野営地すぐ南のパイクストレッチへ
ここのブックの運動判定に成功させると墓知覚の条件が緩和
ブック内に2回運動判定ありで
1回目成功2回目失敗でも墓発見の文章が出現
知覚23で墓の場所に近づくと出現という流れでした
アーマグの墓
レストレーションを忘れずに、敵自体は弱い
LVダウンは一人に集中させて一気に治すのもあり
レベルダウンは全て一枚で解消されます
1Fの左下方面の開かない扉
ディメンジョンドアで抜けられる
(扉を抜けるのではなく扉を射線に通さず抜ける)
再度来た1Fの会話で一発で威圧50を成功させると
経験値368640が主人公に入る
アーマグ撃破後の右上の部屋
知覚判定、解錠判定後にAC回避5のローブ
墓から出る際にグワート
倒してもEXP約1000でいい物も持っていない
グレネボン地域の獲得が可能に
キャンドルメア塔のドゥエマーキャット
10体ほど倒すか一気に全滅させるまで毎ターン湧き
ある程度出して範囲攻撃で稼げるらしい
見捨てられた砦
雑魚敵は厄介な攻撃もなく弱め
ボス戦は手間を惜しまずデスウォードも使う
新緑の間を出た南西に破滅の沼
リザードが6体ぐらいで特にめぼしいものは無い
集落建築用に北西のマス目を解放しておく
首都でユニコーンの角を渡すのを忘れずに
少ししてダイアナールマーチ地域が獲得可能に
トリスティアンが戻っているので顧問を再配置
・六章
仲間クエスト
トリスティアンをバッドルート選択だと
ジェイサルが七章で〇ぬので注意
ジェイサルがバッドだとグッドトリスティアンが〇ぬらしい
トーナメント
リンジィ(クエスト)を連れて行く
商人の販売品
武器
しっかり探索していればはめぼしいものはない
防具
アダマン重装鎧(AC13)とタワシ(AC8)
ライトシールド(AC6)と粒物があり、計10万しない
ライトシールドは貪欲の女王のクエの盾の方が優秀
重装鎧は上記クエの鎧と性能が全く一緒
アクセ
マントAC反発4,ST抵抗4対悪AC1ボ(善キャラ)が65400
肉体完成ベルト+6が200000
外皮の呪符が32000(4個あり)
守りの指輪+4が32000(4個あり)
キネティシストの上級冠が98000
500Gの鍵開けゲーム
2回成功すれば元は取れてEXPが無限に入る
強制的に経験値は6分割され2回で各288
手先+26で5回に1回1止まり、20回に1回3回成功ぐらい
大体1時間やれば各60000ほど入ると思えばいい感じ
稼ぎたい場合は3回目に挑戦せずに話しかける
トーナメントはラストの戦闘が
ソサだと魔法も使えず何も出来ずにボコられて終わり
装備も手動付けなおしなので消耗品なんかはメモを
3戦中2勝でも交渉が成功すれば景品はもらえます
AC反発4,ST抵抗4,呪文抵抗19,ダメ減1/-の指輪
川の正義
ベストエンドを目指す場合は交渉orはったりを3連続成功
しばらくは王国運営しつつ仲間クエストなど
ニンフの贈り物を持ち出しておく(プロジェクト時短に必要)
ジェイサルの仲間クエスト
トリスティアンに瞳を砕かせて人間ルートだと
連れて行かなくても儀式は止めれた
装備していたものは勝手に剥がれます
ナイリッサの夢
LV18ソサ主人公のストームボルトで敵はワンパンほどの強さ
ホワイトローズ大修道院
湖に潜るの知識判定はEXP8640
エヴィンドラは酒場に居て話を聞ける
玉座の捜索は後回しでOK
ピタックス
※出発前にどこでもない場所への扉クエで
最長老から貰った権利を持っていくと味方が一人増える
(なんなのかはよく分かりません)
ピタックス広場で2名味方に
街の中の西のエリア出口に行くと別のエリアに行ける
クエストを消滅させないため港の酒場クエから
下っ端は話だけ聞いてほうっておき船長の依頼をこなす
ブレイクムーアは戦うとEXP15000弱
学究院に向かいリンジィのクエスト進行も忘れずに
宮殿内
地下も良質な装備がドロップします
速度10,外皮4強化ブーツ、知力&魅力8強化,神秘10技能ローブ
1F鍵穴の無い扉群はボス討伐後にショトカになるだけです
呪いパート6発動時に七章は始まらずパート7発動時期に始まります
相当な猶予期間があるのでこの間に王国運営が可能です
パート6までの残り日数と
6から7への260日強も踏まえると1年ぐらいの余裕があります
・七章
呪いパート7まで残14日になると王国データが減っていきますが
それが原因で壊滅することはないので傑作を粘るのもあり
残り60日を切ると日数が表示されるようになります
自分は残り30日ほどで全ての傑作が揃いました
※スラムガミンの秘密でタロンピークに行った後
王国で運営していると失敗するのですぐに向かう
隠しENDは呪いを16個中13個解決なので
足りていなければ第一の王冠は渡さず呪いを見つけ解決
時の周辺の家
コンパニオンは一時離脱しますが傭兵は残ります
商人が居て強力な装備品を販売しています
50~100万ほどあればPTに必要なものは揃うぐらい
※合流時にあぶれた仲間はここに行く
誰と組むかは決められるので順番は気にしない
陣形が乱れているので再配置を
仲間集め
1階ではなく宴会場北西からスタート、1階へ
こぶだらけの魔女と戦闘してもその場で鍵は貰えない
カリッカは南東の廊下を南西に進んだ先
2人同時に別々に動かせるようになっている
キネティシスト2枚か傭兵リンジィ召喚
鍵集め
魔女から鍵を貰ったら食糧庫に入りアイテム回収
回収しないと多分魔女に襲われず本命の鍵が手に入らない
宴会場の南東へは2回の南西経由で向かう
・八章
首都の門のキャンプ
出口は語り部から北北西
荒廃した首都ー中央通路
南東のつたから移動でき精神卓越のヘッドバンド+8
マイトたちが居て何かのお礼?
南西は外皮呪符+5とコールドアイアン+4トンギ
魔法がもったいないのでスルーで
荒廃した首都ー城の玄関
北西ワープ先は守護指輪+5と高速呪文ロッド
#PathfinderKingmaker
#PSplus
#章攻略補足五章から八章
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